2D platformer, a forgatás - nullcode stúdió, játékok, Unity, scriptek

Lövés kétdimenziós játék, platform. Például először érdekes lesz a kezdők igrodelov azonban nem csak a kész lehetőséget, ragadd meg és használja. A kód nagyon egyszerű, könnyen kezelhető, ha ez. Tüzelés valósul nem pedig a fény, és a tárgyakat. Azaz, a szokásos platformer golyók voltak láthatók. Tökéletes játékok, mint a hasonló Contra vagy ellenőrizzük torony. Megvalósult forgása az említett tárgy Z-tengely, hagyja, hogy a gép. És amennyiben egy határt forgatást. Beállítható paraméterek, mint a sebesség a golyó és a sebesség.

2D platformer, a forgatás - nullcode stúdió, játékok, Unity, scriptek


A szervezet a forgatás platformer, szükségünk van egy kobold fegyvert és a golyókat.

Tehát hozzá a helyszínre üres objektumot, hogy a fegyver sprite leányvállalata rá. A jövőben a forgatókönyvet, hogy működik megfelelően, akkor forgassa a sprite leányvállalata fegyvert, de nem a szülő. Most, a sprite a fegyverek még mindig az egyik üres gyermek objektumot, és tolja a hely, ahol a golyó repül. Fontos megjegyezni, hogy az X tengely itt definiálja leegyszerűsítve kell „levenni” a hordó ugyanabba az irányba fog majd repülni golyókat.

2D platformer, a forgatás - nullcode stúdió, játékok, Unity, scriptek


Továbbá, a szülő bármelyik modell karok lógnak script FireScript2D:


Modelku létre egy golyó. Van olyan eset, egy pár kattintással. A sprite golyó lógni alkatrész merev test 2D és Gravity skála paramétert nullázott letiltani gravitáció. Hozzáadása Collider és tesz egy pipa Trigger. És húzza az objektumot a mappát prefabs.

2D platformer, a forgatás - nullcode stúdió, játékok, Unity, scriptek


A végén, akkor fogás előregyártott script Bullet2D:


Bővített panel változó forgatókönyvét és kipróbálható.

By the way, a fő kamera kell egy szabvány címke MainCamera.

Töltse le a demo jelenet:

Nem lehet fájlokat letölteni a szerverről