6. fejezet hogyan fénykép tárgya

2. fejezet Hogyan be- és kikapcsolja a számítógépet, ha tudjuk, hogy egy rossz bekapcsolása és kikapcsolása a számítógép - ez az egyik leggyakoribb hiba a kezdő felhasználók számára. Mint azt tele? Írástudatlan start és leállás ígérő elrontotta az idegek hiába
gotoAndPlay - Menj a keret és lejátszani gotoAndPlay (globális funkcióját) azonnali és feltétel nélküli ugrás egy meghatározott keret, és lejátssza az aktuális klip vagy film.Sintaksis: gotoAndPlay (frameNumber) gotoAndPlay (frameLabel) gotoAndPlay (jelenet, frameNumber) gotoAndPlay (jelenet,
gotoAndStop - Menj a keret, és megáll gotoAndStop (globális funkcióját) azonnali és feltétel nélküli ugrás egy meghatározott keret, majd leáll az aktuális klip vagy film.Sintaksis: gotoAndStop (frameNumber) gotoAndStop (frameLabel) gotoAndStop (jelenet, frameNumber) gotoAndStop (jelenet, frameLabel) érvek: Leírás: Ha
nextFrame - Ugrás a következő keret nextFrame (globális funkció) mozgatja a playhead az aktuális klip vagy film Egy képkockával előre és megáll ee.Sintaksis: nextFrame () Leírás: nextFrame () függvény mozgatja a playhead a jelenlegi idővonal
prevFrame - Lépés az előző keret prevFramePeremeschaet playhead az aktuális klip vagy filmet vissza egy keretet, és megáll eeSintaksis: prevFrame () Leírás: prevFrame () függvény mozgatja a playhead a jelenlegi idővonal egy frame-hátra
3. fejezet Hogyan lehet letölteni szinte minden fájlt, kivéve azokat, található a peer-to-peer hálózatok, akkor töltse le a böngésző is - olyan program, amely lehetővé teszi, hogy szörfözhet az interneten. Fájl feltöltése álló beépülő - gomb kattintott


Zeneszerzés táj - ez mindig a kilátás, és megerősítik a benyomást a kilátások segít a képformátum: vízszintes vagy függőleges. A legtöbb táj jobban néz ki a képen vízszintes formátumban, de néha előnyös függőleges amely
5. fejezet a számítógép hosszú ideig szolgált, és nem veszíti el a szükséges információkat, hogy megfelelően használja az 5.1. Szabályzat 5.1.1 asztali számítógép-használat. Általános szabályok a számítógép lesz „boldogan éltek”, ha betartják a következő szabályokat

2. fejezet Hogyan válasszuk ki a megfelelő kamera • Ultra kompakt fényképezőgépek • Fényképezőgép • ultrazoom • kamerák haladó amatőr tükörreflexes fényképezőgép • • • Válassza a kamerának hogyan vásároljon fotokameSegodnya válasszon egy digitális fényképezőgép - nagyon nehéz:

Vízszintes vagy függőleges keret helyesen helyezze a fényképezőgépet. Ha lőni egy függőleges objektum (egy személy az ő teljes magasságában, magas fa oszlopok, tornyok és egyéb hosszúkás tárgyak függőlegesen), ha bővíteni a kamerát, és a kép függőlegesen. Ha a készítmény

A maximális töltési frame „Nature irtózik vákuum” - ezt a kifejezést azokra a fotókra. Egyébként üres doboz keret nem tűnik nagyon vonzó. Amikor a legtöbb a keret kiterjed, például az egyik színű felhőtlen ég vagy a tenger, akkor indokolt, ha

Hogyan építsünk a keret még mindig eltér a tárgy a forgatás az a tény, hogy a tárgyak kölcsönhatásba egymással. Azonban, akkor távolítsa el, és még mindig az élet, ahol csak egy tárgy. A legfontosabb dolog - a gondolat, ideya.V keret kell egy alany központ. Amikor a kettő és

Fuzzy kép Gyakran erőfeszítései ellenére, sok a képek homályos. Bár azt hiszed a fényképezőgépet stabilan tartva, hogy nem: az ember keze mindig egy kicsit remeg, de kifelé azt nezametno.Esli tetted a keret az automatikus üzemmódot, és kiderült

Vízszintes vagy függőleges keret törléséhez rossz irányban képet, mielőtt az exponáló gomb lenyomásával, meg kell határozni, hogyan kell építeni a jövőt keretet. Ha lőni egy nagy függőleges tárgy, meg kell forgatni a kamerát függőlegesen