7 sakk mozog, ami nem kell játszani - sakk Online

A sakk játszhat milliárd különböző mozog. Ha Ön kezdő, ez mindig nehéz meghatározni, hogy mennyire jól a sor. Valóban, nincs általános szabály, amely lehetővé teszi, hogy a 100% -os pontossággal kell meghatározni az erejét a szélütés.
Ha lenne ilyen lehetőség, akkor lehet, hogy lesz egy nagymester már csak hetek kérdése, nem évek. Azonban van néhány általános törvényeket, melyek nagyon gyakoriak a sakk, és segít a helyes döntéseket a játék során.
Rossz lépés №1

Mi történt, miután ezt a lépést? Királynő nem a legerősebb a táblára, és nem kellene használni a lehető leghamarabb? Ez a példa mutatja, két nagyon fontos sakk szabályait.
Az első szabály - nem alakul ki a királynő túl korán. Ha igen, akkor el fogja veszíteni a sok mozog, futás őket a különböző fenyegetések. A királyné annyira értékes, hogy minden fenyegetés kényszeríti queen pazarlás mértékét megtakarítás helyett számok. Ha van egy jó ellenfél, akkor használja a királynő, mint a cél, hogy gyorsan dolgozzon a darab.
Egy másik probléma a korai fejlesztés a királyné - nem tudjuk, pontosan hol kell kidolgozni. Mivel a játék kezdetén még nem világos, hogy mi fog állni. Azt javasoljuk, hogy elhalasztja a fejlesztés a királynő előtt, hogy nem egyértelmű, hogy az a szám kerül.
Visszatérve a fenti ábrán a négyzet f3 egyik legrosszabb lehetőség a királyné, mert enyhítette értékes területen g1 ló. Most a ló nem jó a fejlesztési területeken. Ez viszont késések sáncolás és teszi a szám a Fehér szervezetlen.
Megoldás: nem alakul ki korai királynő a nyílásban. Prioritást kell adni a lovakat és az elefántok. Ha ez megtörtént, meg kell vár a király, és akkor már lehet, hogy dolgozzon ki a királynő. Van persze olyan helyzetben, ahol szükség van, hogy fejlesszék a királynő túl korai, de ez többnyire kivételes esetekben.
Rossz lépés №2

Minden játékos tudja, hogy egy átszervezés szükséges, hogy megvédje a király, csatlakoztassa varjak. A cél a gyalogok a király - testőreit. Amint a gyalogok mozog, a király gyengíti a biztonságot. Attól függően, hogy a helyzet, akkor hatását értékelni a mozgás gyalog.
A fenti példában találkoztam G2-G4. Nem kell, hogy egy Grandmaster megérteni, hogy ez - egy rossz lépés. Ez nem csak egy gyalog «g», aki elhagyta a király sérülékeny, hanem elveszíti a huszár f3 védelem, valamint egy komplex gyenge területeken: h3, f3, f4 és h4. Ez a lépés - egy hatalmas helyzeti hiba, függetlenül attól, hogy mi volt a célja.
Megoldás: kell gondolni nagyon alaposan, mielőtt úgy dönt, hogy bármelyik gyalogok elé vár király. Gyalog nem tért vissza, és az esetleges változások a konstans gyalogstruktúra.
Van egy szabály, „nem mozog a gyalogok védi a király, ha nem kell ezt csinálni.” Mindig meg kell találnia egy másik módja annak, hogy oldja meg a problémát feláldozása nélkül gyalogstruktúra, különösen, ha a biztonságát a király támadás alatt.
Rossz lépés №3

Mindenki tudja, hogy a ló a tábla széle miatt gyenge. Ez igaz nem csak azért, mert a mezők számát, hogy képes irányítani. A diagram készül egyszerű mozdulattal NH3. Fehér egyszerű ötlet. Azt akarják, hogy dolgozzon ki egy ló és elefánt, majd sáncolás a rövid oldalon.
Knight h3 nemcsak tétlen, hanem legyen a cél. Ha fehér rokiruyut a rövid oldalon, Fekete szívesen cserélni, fény-négyzet püspök h3 lovag, és elpusztítja a Fehér gyalogstruktúra és király helyzetben látható lesz. Még ha a ló nem azonnal megteszi, akkor gyenge lesz, és lehet ragasztani a h3 sokáig.
Megoldás: nem alakul ki a lovak olyan területeken, mint h3 (h6) és a3 (a6), különösen akkor, ha lehet felvenni, és azt tervezi, hogy vár a másik oldalon. Általános szabály - próbálja fejleszteni a lovak olyan közel a tábla közepén. Ne feledje, a lovak a közepén, a szárnyak elefántok.
Rossz lépés №4

Köztudott, hogy az f2 mező nagyon sérülékeny a nyitó mert csak védett a király. Két legnépszerűbb szőnyeg alapulnak ezt az ötletet egy gyermek szőnyeg és bolondmatt. Mindig legyen nagyon óvatos, elősegítve egy gyalog előtt a király. Különösen akkor, ha mozog a gyalogot «f».
Nem ez az egyetlen terület, f2 lesz gyenge, hanem gyengíti az egész átlós e1-h4. Játék a kurzus, akkor már a debütáló létrehozásának problémát magának, így ez a lépés nem ajánlott a legtöbb játékos.
Megoldás: Ne mozgassa a gyalogot „f”, vigyázni területén f2 és átlósan e1-h4, fejleszteni kell a huszár f3 és rokiruytes.
Rossz lépés №5

A mozgalom a gyalogok a szárny, az egyik kedvenc ötleteit rajongók. Ők szeretnek játszani, mint mozog a4 és h4. Néhányan még tudni, hogy ezek a lépések lehet használni, hogy aktiválja a bástya a3 végig a területen. A probléma ezekkel mozog az, hogy nem segít, hogy dolgozzon ki a számokat. Míg az e-gyalogot és d, hogy a kiinduló helyzetét lehetetlenné teszi, hogy dolgozzon ki az elefántok. Ők biztosan lehet levezetni fianketto, de a mozgás a és h gyalogok nem segíti ezt.
Senki sem szeret játszani a retardált fejlődését. Ha azt szeretnénk, hogy jól érzi magát a középső játékban, akkor először meg kell túlélni a debütáló, ami normális mozog.
Megoldás: Kezdje a játékot segítségével d4 vagy e4, vagy az első művelni a lovakat. Kerülje mozgás gyalog h4 és a4.
Rossz lépés №6

Az egyik legfontosabb gondolatok sok sakk nyílásokat - a központ fogást. Ha az ellenőrzés a központtól, akkor ez könnyebb fejleszteni formák, helyzete változhat támadás vagy védekezés. Tehát, aki birtokolja a központ, általában megvan az az előnye az űrben.
Nézd meg a fenti ábra mutatja. A pozíciók között a fehér és fekete drámai különbség. Fehér tett passzív részek a3 és h3. Fekete kihasználta, hogy támadó teljes mértékben átveheti a center segítségével gyalogok e és d. Figyeljük meg, hogy számos területen ellenőrzik a fekete közepén.
Természetesen ebben a debütáló lesz a Fehér kis helyet foglal. Ezek a számok a passzív és van egy rossz helyzetbe. A fekete-fejlesztés befejezéséhez, és előkészíti a támadást, minden gond nélkül.
Megoldás: Nem kell játszani passzívan a nyílásban. Mindig próbálja elfoglalni a központ és fejleszteni a darabokat az aktív területeken.
Rossz lépés №7

Sáncolás, egy igazán jó ötlet, de vannak esetek, amikor az elutasítás sáncolás lesz biztonságosabb megoldás. A fenti ábrán látható egy ilyen helyzetben. Kingside White elpusztult, megduplázták gyalogok a vonalon f. Fekete ló és a királynő veszélyesen közel. Itt sáncolás majdnem olyan, mint az öngyilkosság.
Annak eldöntésében, vár-e vagy sem, akkor először értékeli a biztonságát a király. Ebben a helyzetben a biztonságosabb elhagyni a queenside. Átszervezés a rövid oldalon, annak ellenére, hogy csak egy fordulat, vezet azonnali katasztrófa.
Megoldás: Kerüljük sáncolás, ha túl sok ellenfél számok aktív a szárny, ahol rokiruetes. Továbbá, nem vár, ha a gyalogstruktúra azon szárnyon súlyosan megsérült.
Oszd meg barátaiddal: