A beépülő modul lehetővé teszi, hogy a lézeres aknák a szerver sourcemod

A beépülő modul lehetővé teszi, hogy a lézeres aknák a szerver sourcemod

A beépülő modul lehetővé teszi, hogy a lézeres aknák a szerver sourcemod

A beépülő modul lehetővé teszi, hogy a lézeres aknák a szerver sourcemod

Leírás:
- A bővítmény lehetővé teszi, hogy a lézeres aknák (nyújtás) a szerveren.
- Mines felrobban, amikor megérintette, vagy lelőtték őket.
- Ha a játékos lő a korábban megállapított bánya és így fúj a másik játékos van rendelve a gyilkosság, hanem a játékos, aki létrehozott egy bányában.
Ez a változat rögzíti a probléma a fizika és a kiszolgáló összeomlik, mert ez a plug-in TF2, és működnie kell a DoD: S, CS: S, és más közlekedési módok.

Hogyan kell használni
Írja sm_tripmine konzol vagy bind key „sm_tripmine”, ahol kulcsfontosságú a gomb megnyomásával, ami meg az enyém (például „h” vagy „mouse4”).

Főbb jellemzők:
-Támogatja a kötegelt lézeres aknák, azaz Mines csak ellenség
-Lézerek a csapat színei
-Az a lehetőség, amely megtiltja a bizonyos bányák a csapat
-Beállítása percek maximális száma áll a játékos
-Vásárlás lézer bányák CSS
-és még egy

Helyezzük a fájlt a mappába tripmines.smx SRCDS / / addons / sourcemod / plugins
Helyezzük a fájlt a mappába plugin.tripmines.txt SRCDS / / addons / sourcemod / fordítások
Helyezzük a fájlt a mappába tripmines.inc SRCDS / / addons / sourcemod / script / tartalmazza
Helyezzük a fájlt a mappába tripmines.sp SRCDS / / addons / sourcemod / script

bánya menedzsment felület a más plug-in, plug-inek hasznos lesz a fejlesztők.

/ **
* Tegyük irányítást a tripmines bővítmény
*
* @param plugin_only Állítsa 1 vállalni a teljes ellenőrzést a Tripmines plugin.
* @return none
* /
natív ControlTripmines # 40; void # 58; plugin_only = true # 41 ;;

/ **
* Adj egy játékos egy vagy több tripmines növény
*
* @param index Client index
* @param szám beállítása, hogy számos tripmines, hogy a játékos. # 40; -1 bővítmény alapértelmezett # 41;
* @param per_spawn Állítsd száma tripmines, hogy a játékos minden ívik. # 40; -1 bővítmény alapértelmezett # 41;
* @param maximális Állítsd száma tripmines hagyjuk, hogy aktív legyen. # 40; -1 bővítmény alapértelmezett # 41;
* @return none
* /
natív GiveTripmines # 40; kliens, száma = -1, per_spawn = -1, maximálisan = -1 # 41 ;;

/ **
* Tudomásul a játékos tripmines el
*
* @param index Client index
* @return none
* /
natív TakeTripmines # 40; kliens # 41 ;;

/ **
* Ad egy vagy több tripmines a lejátszó berendezés
*
* @param index Client index
* @param száma A tripmines hozzá.
* @return none
* /
natív AddTripmines # 40; kliens, szám = 1 # 41 ;;

/ **
* Kivonása egy vagy több tripmines a lejátszó berendezés
*
* @param index Client index
* @param száma A tripmines kivonni.
* @return none
* /
natív SubTripmines # 40; kliens, szám = 1 # 41 ;;

/ **
* Visszatérés hány tripmines a játékos # 40; vagy hagyjuk # 41;.
*
* @param index Client index
* @param engedélyezve Állítsd true visszatérni megengedett mennyiséget, különben
* @return számát adja vissza megmaradt tripmines.
* /
natív HasTripmines # 40; kliens, bool # 58; hagyjuk = false # 41 ;;

/ **
* szettek # 40; Növények # 41; Egy tripmine.
*
* @param index Client index
* @return none
* /
natív SetTripmine # 40; kliens # 41 ;;

/ **
* Kiszámítja, hogy hány tripmines a játékos aktív.
*
* @param index Client index
* @return none
* /
natív CountTripmines # 40; kliens # 41 ;;

/ **
* Hívódik, amikor, ha egy tripmine van beállítva
* @param kliens Kliens index a játékos beállításával tripmine
* /
előre Action # 58; OnSetTripmine # 40; kliens # 41 ;;


sm_tripmines_activate_time (alapértelmezett 2.0)
aktiválási időzített bomba.

sm_tripmines_reactivate_time (alapértelmezett 0,5)
Idő aktiválja perc után érjen tagja a csapatnak.

sm_tripmines_admin (szimbóluma admin zászló vagy bármi)
Az admin zászlót aktiválásához szükséges perc (üres = mind használhatja bányák)

sm_tripmines_restrictedteam (0-3, alapértelmezett 0)
A csapat, amely nem használja a bányák

sm_tripmines_teamspecific (0-2, az alapértelmezett 1)
Hagyjuk a csapat tagjai, hogy menjen át a bányák (0 = nincs | 1 = | = 2 átadhatók az, aki megteremtette az enyém)

sm_tripmines_touch (0-1, alapbeállítás: 0)
Mines felrobban, amikor megérintette. (0 = nincs | 1 = igen)

sm_tripmines_allowspec (1/0, alapértelmezés 0)
Megfigyelőket használni bányák

sm_tripmines_type (1/0, alapértelmezés 1)
robbanás típusú perc (0 = normál robbanás | 1 = Fire Blast)

sm_tripmines_stay (0-2, az alapértelmezett 1)
Mines maradnak akkor is, ha meghatározott halott. (0 = nincs | 1 = | 2 = fújni a halál időpontjában)

sm_tripmines_health (10 alapértelmezés szerint)
Szám HP min

sm_tripmines_radius (alapértelmezett 256,0)
A sugár a robbanás a bányák

sm_tripmines_damage (alapértelmezett 200)
Kár, hogy a robbanás a bányák

sm_tripmines_maximum (alapértelmezett 6)
A maximális számú aknák, amelyek lehet aktív az egyik játékos (-1 = Nincs határ)

sm_tripmines_allowed (alapértelmezés: 3)
A percek száma engedélyezett telepítés során egy életet (-1 = Nincs határ)

sm_tripmines_mine_color_1 (alapértelmezett "0255255")
Színes perc (lehetnek átláthatóság) az 1-es csapat (nézők)

sm_tripmines_mine_color_2 (alapértelmezett "255 0 0")
Színes perc (lehetnek átláthatóság) csapat 2 (piros / szövetségesek / terroristák)

sm_tripmines_mine_color_3 (alapértelmezett "0 0 255")
Színes perc (lehetnek átláthatóság) csapat 3 (kék / Axis / Counter-terroristák)

sm_tripmines_beam_color_1 (alapértelmezett "0255255")
gerenda színes (lehetnek átláthatóság) az 1-es csapat (nézők)

sm_tripmines_beam_color_2 (alapértelmezett "255 0 0")
gerenda színes (lehetnek átláthatóság) csapat 2 (piros / szövetségesek / terroristák)

sm_tripmines_beam_color_3 (alapértelmezett "0 0 255")
gerenda színes (lehetnek átláthatóság) csapat 3 (kék / Axis / Counter-terroristák)

sm_tripmines_placed_sound (default "NPC / henger / blade_cut.wav")
Hangot, amikor a lézer bányában telepítve

sm_tripmines_removed_sound (default "NPC / henger / bánya / rmine_blades_in2.wav")
Hangot, amikor a lézer bányában eltávolítjuk

sm_tripmines_activated_sound (default "NPC / henger / bánya / rmine_blades_in2.wav")
Hang, amikor a lézer aktiválva bányában

sm_tripmines_reactivated_sound (default "ui / hint.wav")
Hangot, amikor a lézer az enyém újra, miután megérintette egy tagja a csapatnak

Az alábbi beállítások állnak rendelkezésre CS: S:

sm_tripmines_cost (alapértelmezés 50)
Ár min Counter-Strike (0 = teszik bányák a korai körökben, -1 = disable vásárlási perc)

Az alábbi beállítások állnak rendelkezésre a TF2:

sm_tripmines_scout_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma rendelkezésre állnak az egyik életet Cserkészeknek (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_sniper_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Snipers (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_soldier_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Soldiers (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_demoman_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Demomen (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_medic_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Medic (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_heavy_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy életet Heavys (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_pyro_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Pyros (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_spy_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy életet Spys (-1 = használatra megosztott változók)

sm_tripmines_engi_limit (alapértelmezett -1)
A percek száma elérhető egy élet Engineers (-1 = használatra megosztott változók)

tripmines-v.4.0.zip [34,05 Kb] (Count: 333)