A felvonulás halad - minősített anyag
Cheats - 1. oldal
vezetés
Minden ellenőrzés a játék az egérrel.
Hand. Ha ezt a jelet látja - ez azt jelenti, hogy a témával kapcsolatban, kérdezze meg karakter vagy válasszon a menüpontok a készülék nagyságától kattintva a bal egérgombbal. Ha már van egy tárgy, akkor „bot” a kurzort. Most már csak ki kell menni egy másik tárgyhoz, vagy karaktert. Ha a kéz ikon jelenik meg újra, akkor össze a kiválasztott elemet egy másik.
Eye. Ha ez a szimbólum jelenik meg, akkor többet megtudni a megfelelő objektum vagy karaktert.
Kerek nyíl. Ez a nyíl helyezi a személyben, aki a te kezedben van, a berendezés.
Mozog a karakter bal gombbal a cél. Amint a folyosón, hogy a kiválasztott hely nyílik, a karakter fog futni ott.
Kétszer kattintva az ajtó vagy utazási eszközt (kerékpár Nina), akkor azonnal át a következő szakaszba.
A berendezés veszi fel a legtöbb skála alján a képernyőn. Miután a terméket kerülnek a gépek, akkor azonnal megjelenik a skála. Ha az összes példány nem fér el a képernyőn, használja az arany nyíl lapozhat a tételek listáját.
játék vezérlő gombok jobbra található a skála a berendezés.
Számítógép. Megnyitja a játék menüjében. Itt elmentheti, vagy töltse be a játékot, a beállítások menü megnyitásához (és így változik a játék beállítások), vagy kilép a játékból.
Nagyító. Kiegészítő játék rendszer megjeleníti az összes elem, hogy meg lehet tanulni, és az összes karakter, akivel lehet beszélgetni. Mindegyikük lesz egy ikon egy nagyító.
Key „Space” kiemeli az összes kulcsfontosságú elemeket a képernyőn.
Azt tanácsolom, ha lehetséges, hogy vizsgálja meg a terméket egér jobb és bal gomb.
Ház Vladimir Kalenkova
Amikor felébredt, miután egy jó ütés, kezdjük a módszeres ellenőrzés a ház. Azért jöttünk, hogy az asztalra. Vegyük a só shaker az asztalról, és egy szelet pizza a lemeztől. Vedd fel a ceruzát, és kattintson a számítógépen. A jelszó megadása szükséges, de ez még nem ismerjük. Haladunk az asztal mellől, és elhagyta a szekrény felvonó padló audio lejátszó. Kattints rá a leltár, a jobb gombbal, és húzza ki az akkumulátort. Vegye ki a könyvet az ágy a dobozt a szekrény, és kattintson a jobb egérgombbal a leltárt. Kiderült, hogy ez nem egy könyv, hanem egy doboz álcázott egy könyvet. Match az akvárium, és kattintson rá a bal és jobb gombjának lásd a kulcsot. Felemeli a bal alsó sarokban a szőnyegen. Ellenőrizzük a rés a szőnyeg alá két egérgombbal. Menj ki az udvarra, és roemsya egy szemetes az ajtó mellett. A termelés a gumikesztyűt és kerékpár küllők. A jobb motorkerékpár észre egy vödör, próbáltak, de marad a kezében csak a kilincset a vödör. Úgy véljük, a kerékpáros és vegye fel a kerékpár pumpa. Menj a garázs és a dobozban a bejárat közelében egy tubus ragasztó és kétoldalas ragasztószalaggal. Bemegyünk a házba, és kerékpár küllők vegye ki a nyílásból a padlón a kazettát. Match asztal és helyezze a kazettát a kagylót. Kattints rá, és hallani apja hangját: „Az első és az utolsó - a gépen, a negyedik lyuk a süllyedés a föld, és végül az őrök a munkámat.” Úgy tűnik, megfejteni az üzenetet, akkor kap egy belépési kódot a számítógéphez. Menj ki az udvarra, és nézd meg a számát a gép - 283 azt jelenti, hogy az első két szám - 2. és 3. Nézzük lyukak akna az udvaron, egy negyed a 16-16 4. Keresse meg a harmadik számjegyet. Emlékezés a szobor a bejáratnál, hogy a múzeum, a 2. Kattintson a számítógép az asztalon, és adja meg a számot 2342. Olvasd el a levelet, az egyik levelet küldött Oleg Kamburskomu. Meg kellene, hogy látogassa meg ezt az embert, és beszélj vele. Mi hagyja el a házat, üljön a motor és megy a múzeumba.
Egy padon Múzeum közelében az alvó kislányt, megismerkednek vele. kamerát, és menj haza, vegye le a motort. A leltár hólyag kerékpár pumpa, és elhagyjuk azt egy vödör vizet a jogot a motorkerékpár. Gumikesztyű kenet ragasztó, és alkalmazza azt a kilyukadt kamrába. Ülünk a kerékpáros, és megy a múzeumba. Azt hogy a kamera a helyén, és beszélgetett Lisa. A leltár, helyezze be az elemeket a fényképezőgépbe, hogy a képeket az emberi alakok egy fekete köpenyt. Adja meg a lány a fényképezőgépét, és kap elismerést tőle szerencsés varázsa - a leggyakoribb mágnes. Odahaza, akkor menj be a szobába, és alkalmazza a mágnest az akváriumban. Sőt, szerencsés varázsa, mert annak segítségével sikerült elérnünk a kulcsot. Nyisd ki ezt a kis kulcs mezőben a leltár. Kijutunk egy notebook, és vegye figyelembe, olvassa el a leltárt. Ülünk a kerékpáros, és menj a háza Oleg Kamburskogo.
House Oleg Kamburskogo



1. oldal az 5