A forgatókönyv a katonai-hazafias játék lap villám az iskolában
Az általános iskolai töltök „Merry kezdődik” elemekkel turizmus és a CWP - akkor jár rajongói csapatok középiskolás diákok az általános és középiskolás komolyabb versenyeken. Következő mester fokozat: tabletta Pointer állomások kártyák, gránát, és pajzsot célokat rúd menetes kiégés, kötél csomók, a titkosítás, a negatív és dalszövegeket a dalok, az akadály (kereszteződés, duzzanatok, cél, stb.)
Miután átgondolt összes lépést, hogy külön a diákok a csapatok - az iskolák 40-50 diák felosztani osztályok nem mindig kényelmes, így a fő szempont az erősítő edzés minden tanuló.
Akkor azt hiszem, az értékelési rendszer (az idő múlása, a büntetések hibákat).
És az utolsó lépés kinevezéséről minden tanár az iskola felelős bizonyos szakaszaiban. Ne feledkezzünk meg a jutalmakat a nyertesek - oklevelek, édes élvezet általános teát. És én nyújtunk tölteni ugyanazt az eseményt, mivel ezek nagyon sokat, mint a gyerekek, és készítsen egy hatalmas park energiát.
- Hozzájárulás a megőrzése és erősítése hagyományok kapcsolódnak a hazafias nevelés iskolás keretében katonai sport játékok.
- : A gyermekek számára a gyors válasz szokatlan helyzetekben. (Polgári védelem készségek)
- Oktatási diákok elsősegély vészhelyzetben.
- Fejlesztését és erősítését fizikai előkészítése iskolás.
Felhasználási feltételek és követelmények a résztvevők
Katonai sport „Nyári villám” játék tartanak a diákok szerte iskolánkban.
Ahhoz, hogy részt vegyenek az iskola alakult 2 csapat 20 fős. A játék gyermekek vettek részt 1-11 osztályok + tanárok és a többi tanár az iskolában. Vasalás formai követelmények - zárt cipő, megfelelő évszakban (cipők, csizmák).
Aztán azt mondja a program megvalósításához:
- 1. lépés: "munka térkép Search" ()
- 2. lépés: Utazás All Around "Egy mindenkiért, mindenki egyért" ()
- 3. lépés: "Mesterlövész" ()
- 4. lépés „topográfiája”. ()
- 5. lépés: „hordárok lőszer” ()
- 6. szakasz "Chemical támadás". ()
- 7. lépés „Egészségügyi pozíciók”. ()
- 8. lépés: „dobott egy gránátot a parttól.” ()
- 9. lépés: „Grenade pontosan egy cél.” ()
- 10. lépés: „Ki a gyorsabb és ízletesebb.” ()
- 11. lépés: „Battle levél” és a „szimbólumok tartozik.” ()
- 12. lépés "Troop soraiban." ()
- Stage 13. "katonai tudós". ()
- 14. lépés: „Az átmeneti katonai dalokat.” ()
- Összefoglalva az eredményeket a verseny és odaítélési
Az alábbiakban megtalálja és letöltheti a script katonai-hazafias játék elemeit a turizmus tartott az előző évben.






