A mozgó sziget küldetés
Rusty Rusty Csavar Csavar - 10 db. Jubileumi Yubileum - 10 db.
Fura Steel Piece Lightning - 10 db. Rugalmas Tube csődarab - 5 db.
Log Napló - 30 db. Kemény Vines Liana - 20 db.
Antilop Horn kürtöt - 20 db. Sea-vidra szőrmésbőrből tengeri vidra - 10 db.
GUSLI lant - 10 db.
bExp - 600 000 bExp - 350 000 bExp - 250.000
Old Purple Box The Purple Box vagy Old Navy Box ősi kék láda
Lehetőség, hogy bekerüljön a Dungeons pézsma

A pézsma lehet kijutni a kikötő Alberta keresztül NPC Moscovia Népk Tisztviselő.
Beleavatkozni a hárfa, anélkül, hogy egy küldetés, hogy használhatatlan.
A Moszkva közelében, a mólón, beszélgetett Berbaev / Berbayeff (moscovia 171,71).
Azt sérelmezi, hogy senki nem hisz neki. Érdekli az - Van valami probléma?
Van egy története számunkra. Talán hallgatni.
Azt mondja a történet egy szellem sziget megjelenik és eltűnik.
A srác látta a szigeten, de ő eltűnt. Tehát ez nem több?
Látta újra, de megint elment, de a következő eset, akkor feltétlenül kap meg!

Nem messze, a kikötő, érdemes Ivanov / Mr. Ibanoff (moscovia 135,49).
Beszélünk vele - Mesélj az utazások során.
Azt mesélik szörnyű vérszomjas szörnyeteg Poringah.
Meg lehet hallgatni, és nagyon érdekel. semmi sem fog változni.
Ivanov azt akarja mondani egy történetet a koboldok, de valahogy egy másik alkalommal!
Beszélünk vele, ezúttal kérve őt, hogy kölcsönöznek a hajóján.
Hajó rugózott egy szivárgás megjavítani kell hozni, hogy az anyagokat javítás:
- Fura Steel Piece Lightning - 10 db.
- Rusty Rusty Csavar Csavar - 10 db.
- Rugalmas Tube csődarab - 5 db.
- Jubileumi Yubileum - 10 db.
Ivanov hoz alkatrészek. Ő készen áll, hogy vitorlázni, de csak akkor, ha nincs dagály:
Times jelennek GMT.
Ha eljön az ideje, ő hozott minket a fedélzeten.
A következő lépés az lesz a találkozó a szörnyek, ha nem biztos abban, hogy meg lehet ölni őket, majd a raktárból a Wing vagy Hyde.

Ha hibázik az irányba, hogy a hajó lesz szörnyek, amelyeket meg kell ölni, vagy várjon 5 percig, amíg eltűnnek
A hajón, beszélünk a Ivanov. Ő irányába mutatnak, ahol úszni, és ébredjen forgassa a kormánykereket.
Beszélgetünk Ivanov, s rámutat, hogy az egyik a négy irányban: Keleten. West. Dél és Észak. Azt is mondta, hogy míg ez jobb megtartani a mozgás irányát. Ebben az esetben beszélünk vele újra és újra, amíg meg nem változik természetesen.
Egy bizonyos ponton leáll utazási és azt mondjuk, hogy a hajó támadta meg szörnyek.
A hajón nem lesz 3 tengeri szörny.
A hajó, akkor a szárny, és akkor egyszerűen kihasználják a Hyde, ha van ilyen.
A hajó egy mindenki számára. Bármely más játékos halad a küldetés lehet megölni őket.
Meg kell ölni, de nem lehet megölni. Elég csak arra várjon 5 percet, és a szörnyek fog tűnni.

Mészárlás után szörnyek beszélni Ivanov.
Ő küld minket sétálni a fedélzeten feltárása.
Ugrás az íj a hajó.
Ez megnyitja a chat, hogy van valami jó. Utána voltunk kidobták a partra.

Kissé magasabb a leszállás, beszélünk Elder / Stranged Aged (mosk_fild01 86104).
Azt mondja, hogy ez nem egy sziget, és egy hatalmas bálna, és azt kéri a Kitov Island.
Utána hívják, hogy minket a földre, és elkezd játszani bizarr eszköz. Keith zene kezd lebegni.
Beszélgetünk a vének újra. Azt mondja, hogy hajóztunk a helyére. Ha hirtelen akarjuk látni megint, akkor vissza kell menni ugyanúgy egy hajón előtt. Ezután már ültetett pézsma.
Lépés Ivanov (2. lépés).
Mindössze annyit kell mondani neki. Aztán azt tanácsolja, hogy fellebbezni a király, akit szeret mindenféle furcsa történeteket.


Ide király Castle (moscovia 256138). Mi megy fel a lépcsőn, a zöld a király trónra.
Beszélgetünk miniszterelnök Dmitrij / miniszterelnök, Dmitrij (mosk_in 127,89).
Mondom neki, látni akarom a király.
Azon tűnődött, miért van szükség erre? Azt mondjuk, hogy van egy történet.
Dmitry lehetővé teszi számunkra, hogy beszéljen a király, és ha a történet akar, megjutalmaz nagylelkűen.

Y jelentése trón király Alexei III / Char Alexsay III (mosk_in 131, 92).
Meg kell mondani neki a szigeten.
A király nem hisz a létezését a sziget-Kínában, és azt akarja, létezésére bizonyítékot. Ez lesz elég ahhoz, hogy bármit, például a titokzatos eszköz, amely játszott Elder.
Ebben az esetben is működik, a határidő a 2. lépéstől
Menj vissza a dokkolót Ivanov.
Elmondjuk neki, hogy el kell menni a keresést. Ivanov elkezdi készíteni a hajó elhagyását.
Beszélgetünk vele. Következő megyünk!
A rendszer ugyanaz, mint a 2. lépés - forgassa a kormánykereket. Halála után szörnyek kell beszélni Ivanov, ami kidob a szigetre.
A szigeten van szó a vének.
Ő meglepődött, hogy újra lássanak minket, és azon töprengett, hogyan kerültünk ide. Meg kell mondani az egész történetet.
Idős kíváncsi, hogy mit lehet tenni? Megkérdezzük - Vannak olyan ötletek?
Talán tud csinálni ugyanazt a számunkra egy hangszer? Ez nem éppen a szigeten.
Az alábbi anyagok szükségesek az eszköz:
- Log Napló - 30 db.
- Kemény Vines Liana - 20 db.
- Antilop Horn kürtöt - 20 db.
- Sea-vidra szőrmésbőrből tengeri vidra - 10 db.
Beszélgetünk a vének újra elküldi nekünk pézsma. Kész!
Miután összegyűjtése a szükséges anyagokat, menj a Pier Ivanov (2. lépés)
Ivanov emlékszik az utat a szigeten, és amint készen állunk, hogy felébredjen, akkor lesz számunkra.
Ha készen áll, hogy távozzon, annak szükségességét, hogy beszélni Ivanov újra, és azt mondják, előre!
Ekkor viszont a kormánykerék nem szükséges, azonnal szállít a szigetre.
Anyagokat adnak a nagyobbik, ami után rögtön kezd, eszköz.
Beszélgetünk vele (többször is), ez ad nekünk GUSLI hárfát. és ezzel egyidejűleg kérünk mi a következő lépés.
A választás függ a jutalmat. Meg lehet tanulni, hogyan kell játszani egy olyan eszköz, vagy csak megy a szigetre. Nagy jutalom lesz, ha a tanulás játszani a hárfán.
- Megtanulják, hogyan kell játszani a hárfán.
- Vissza a szárazföldön.

Idős készen arra tanít, hogyan kell játszani a hárfán, de ez időt vesz igénybe.
Azt mutatja meg, hogyan kell játszani, és elküldi a vonatot.
Mi beszélj vele újra és újra, amíg azt nem mondta, hogy jól játszik.
Beszélünk a vének újra és kérte, hogy térjen vissza a szárazföldre.

A pézsma megy a King (6. lépés).
Lant kell öltözött.
Megjelenítése király Husain, hallott valamit erről a szerszámot a legendák. A király megkérdezte, hogy tudunk játszani vele semmit? Természetesen nem csoda, hogy a tanult.
A játék megérintette a király, és ő elégedett volt a történelem és a bizonyítékokat.
Ennek fejében megkapjuk bExp - 600 000 és Old Purple Box The Purple Box
Leírás még nem fejeződött be
Old Navy Box ősi kék láda
Ha nem lesz játék - bExp - 350 000 bExp - 250 000 ha nem kezdődik a tanulás.
emellett

Most, hogy a Whale Island, amire szükség van, hogy dolgozzon ki egy felöltözött hárfa, hogy a szélén a móló (ahol szükséges Ivanov), és a megjelenő ablakban válassza ki megy a szigetre.