A projekt tevékenységei
Lykova Elena Mihaylovna, működik a program
„A kompetencia a diákok révén a projekt tevékenységeinek az osztályban a számítástechnika és az IKT”
A kulcskompetenciák nemzeti oktatási (letöltés)
Természetesen terv: Témák projektek a fő anyagi vonalak számítástechnika és az IKT-tárgyak (letöltés)
Kéziszótár „projekt” kifejezések
Sürgősség - jelzi a kutatás fázisában a projekt. Több tényező határozza meg: kell, hogy kiegészítse az elméleti konstrukciók jelenségével összefüggő vizsgálat alatt; az igényt az új adatok annak szükségességét, hogy gyakorolni. A sürgősség - így miért ezt a problémát kell most vizsgálták.
projekt kérdések - kérdés, hogy válaszolni fog a résztvevők a projekt csapat annak érdekében, hogy megfelelően megértsék és fejlesztése a projekt témája.
Output A projekt - termék tervezési tevékenység.
Hipotézis - nélkülözhetetlen eleme a szerkezet a kutatási projekt A feltételezés, amely alapján számos tényező, hogy a következtetést, hogy létezik a tárgy, a kommunikáció vagy okainak a jelenség, és ezt a következtetést nem tekinthető teljesen bizonyított. Leggyakrabban a hipotézise formájában adott kapcsolat két vagy több eseményt, jelenségek.
Csoport Project - egy közös oktatási és informatív, a kutatás, kreatív vagy játéktevékenységek diákok - rendelkező partnerek gyakori probléma, a kitűzött cél módszerek és megoldások a probléma megoldására, amelynek célja egy közös eredmény.
Hosszú távú projekt - A projekt időtartama egynegyede, vagy több.
Műfaj projekt - ugyanaz, mint az alak a termék tervezési tevékenység.
A projekt céljai - ez a választás a módszereket és eszközöket, hogy elérjék a célt. Beállítás célok alapján felosztása a cél al-célokat.
Védelem a projekt - a leghosszabb és legmélyebb formája a projekt bemutatása, beleértve a kérdés-válasz és vita szakaszban. Általánosan használt kutatási projektek.
Egyedi projekt - a projekt által végzett egyik diák felügyelete alatt a tanár.
Information Project - a projekt, amelyben a hangsúly kap a szerkezet a bemutatót.
Kutatási projekt - a projekt, amelynek fő célja a promóció és hipotézisvizsgálat.
Consultant - egy tanár, vagy szakember, meghatalmazotti szakértő és szervező hozzáférést a szükséges forrásokat. Vegyen részt a projektben, ha a projekt vezetője érdemi hatásköre bizonyos esetekben elegendő.
Koordinálása a projekt - a módja annak, hogy kezelni a projekt csapat munka a diákok; lehet nyitva (látszólagos) vagy rejtett.
Rövid távú projekt - a projekt tartó 1-6 óra.
Kutatási módszerek - a fő kutatási módszerek.
Monoproekty - a projekt, ami történik egyetlen tudományos téma.
Ellenfél -, hogy megvédje a projekt egy diák azzal a céllal, egy sor kérdést azonosítani az ellentmondásokat a projekt, illetve egyéb hibák.
Portfolio (mappa) projekt - egy összeállítás a projekt anyagok.
Gyakorlat-orientált projekt - a projekt, amelynek fő célja az,
gyártási eszközök alkalmasak a felbontás bármilyen probléma az alkalmazott jellegű.
A projekt bemutatása - nyilvános bemutatása a projekt eredményeit.
Termék tervezési tevékenység - a projekt csapat kidolgozott egy igazi eszköz megoldani egy adott problémát.
1) A reális elképzelés a kívánt jövőben. Ez tartalmaz egy logikai és specifikus módja annak megvalósíthatóságát.
1) A folyamat kialakulásának a projekt (VAL. 1), és reteszelje bármilyen formában a külső expresszió. A főbb állomásait design: ésszerű választás a jövőben a termék fejlesztési projekt és annak dokumentált; készítés és modellezés; praktikus kialakítás; gazdasági és környezetvédelmi értékelés szerint a projekt és a technológia; védelmi projekt.
2) A lehetséges elemeit oktatási tartalom, szemben a projekt, mint egy tanulási módszer. Általános szabály, hogy „design” egy része az oktatás területén „technológia”.
Projekt tevékenység - egyfajta tanulási tevékenység, amelynek felépítését egybeesik a képzési projekt.
Project helyzet - a különböző speciális problémákat, hogy meg lehet oldani a módszer használatát a projektek.
1) A kimenet a projekt ;;
2) a projekt portfolió
3) Normál következtében kifejezett fejlesztési személyes és intellektuális területen tanuló formálás bizonyos OUUN et al.
Reviewer -, hogy megvédje a tanuló vagy a tanár a projekt (Specialist), aki bemutatta a véleményét az előkészített projekt.
Szerepe a projekt (játék) - a projekt, amelyet eredetileg meg csak a résztvevők, és a szabályokat a kapcsolat közöttük, miközben a szerkezet a termék formája és az eredmények továbbra is nyitott a végéig.
Project Manager - a tanár közvetlenül a projektet koordináló tevékenysége a csoportos vagy egyéni művész.
A középtávú projekt - tartó egy hét egy hónap.
Creative projekt - a projekt középpontjában a kreatív termék - az eredmény az önmegvalósítás, a projekt csapat.
Távközlési Projekt (Training) - csoport projekt alapján szervezett számítógépes távközlés.
Képzési projekt - a projekt által végzett hallgatók irányítása alatt a tanár, és miután nem csak pragmatikus, hanem pedagógiai cél.
A projekt célja az - a modell a kívánt végeredmény (termék) .Etapy projekt - alapanyagok idejű működtetése a projekt csapat.