A taktika a harcot a főnökök Prince of Persia a két trónok

A taktika a harcot a főnökök

A jelenet után fut a jobb. Ott lesz két szám, amelyek közül az egyik fa, és rajta cella Kizhaev. Mi mászni a csúcsra a platform és ugrás a klumpa. Például az egyik szemét kiszúrták. Úgy ugrott egy óriási, és azonnal látni egy fa sétány a cella fölé. Ismét felmászni, és töltsön spidkil megfosztják Klompnak és a második szem. Mivel a hatalmas már vak, ő hinták kardját véletlenszerűen és a lábak. Elől zátonyok. Ha megérinti, akkor szinte soha nem az élet, ebben az esetben jobb, ha hátra időt és a Dodge. Amikor az óriás nem maradt az életében, akkor elveszíti az egyensúlyát, és egy lábon állni. Ebben az időben, meg kell, hogy elérje az egyetlen, amelyen áll. Miután idén ősszel Klompa és Prince teszi az utolsó spidkil.

A főnök nagyon hasonlít Shahdee WW. Amikor blokkok lehetetlen elkerülni, hogy kioldás. Óvakodj a köríves rúgásokkal - elszáll messze, messze. Tudod, hogy egy ellentámadást, hogy építsen a fal egy bumm, ugrani a bumm. Amikor esik az szegecs, nyomja meg többször a gombot, a kard sztrájk. A második szegecs ez Önnek bármilyen Overpower mert Ez képernyőkímélő, amely átalakul a Dark Prince. Úgy látszik, megijedt Mahasti új képet a herceg és „repült” a másik oldalon. A fal mentén eléri platform Illusion, elvenni a homok kiömlik belőle, és mozgassa a Mahasti. Hit lassulás, és csak akkor mássz fel az emelvényre, és elkezdi támadni. Ha a lassulás vége, az ellenfél ismét tőlünk „repülni”. Ismét eléri a fal mentén a illúziók és Mahasti lassul. És így tovább, amíg a végsőkig.

A taktika a harcot a főnökök Prince of Persia a két trónok

Próbáld ki, hogy a csata minden a homok. Hidd el, jól jöhet. Számomra ez a legnehezebb főnökök egy játék. Taktika, mint ez: legyőzni az egy karddal, még ha ő blokkolja, míg a második nem ő célja a fejszéjét, és nem próbálja meg csökkenteni a felére a szegény herceg, míg a változó kamera felülvizsgálatát. Ha ettől a csapást, hogy kikerülje a baltát ragadt a padlón. Ez verte a tulajdonos a fejszét, nem megfeledkezve a második ellenség. Amikor az a tény, hogy a baltával, a fele az élet, képes lesz megtenni spidkil. Utána, ugyanazt a taktikát, és a végén az utolsó spidkil.

Egyszerű ellenség hasonló Brute származó WW. Beat vissza a nyomában, az óriás esik egy térd, akkor annak szükségességét, hogy szúrt a nyakába, és kezelni, mint egy óriás szekér.

Vagy Zeroana. Az első rész a csata a legegyszerűbb. Használhatja a kombinált számláló és a blokk ütések vezír. Aztán kezdődik, hogy dobja a Prince of szobrok, ahonnan elől zátonyok. Ezután vezír lehoz egy sor, és annak töredékek kerülnek köröznek az arénában. Próbálja ki őket, hogy ne megbotlik. Vezír fogunk lógni láttára az oszlopokat. Ahhoz, hogy elérjük azt, meg kell végigmenni az oszlopra, és ugrik vissza. Ahogy otprygnite, spidkil kezdődik, melynek végén a herceg vágott egy harmadik vezír testet. Összesen három spidkilov. Miután a harmadik vezír felvonó törmeléket le a földre. A jelenet után, meg egy chip, amely lóg láttára az oszlopokat. Fussunk át az oszlopon, és ugrik fel a chip. Akkor ne lézeng, mert Vezír dob nekünk egy kis golyó, mert leeshet, ami halálhoz vezethet (bár vannak kivételek). Megvan a vezír, ugrás, csodálja meg a pillanatkép és kövesse a tőrt.

Küzdelem zajlik a Prince agyában, így lehetetlen meghalni, még ha esik sehol. Mi hallgat párbeszédek Princes, kergeti a Sötét egyszer megüt. Tehát, amíg meg nem találja magát egy szobába, ahol a herceg beszél Farah. Amikor fut el, el kell indítani utána.