A útmutató létrehozása interaktív Flash prezentációk és alkalmazások
Új projekt létrehozása
- sorrendben:
- Fájl (File) ->
- Új (Új Flash dokumentum)
- Miután mentette alatt néhány név: mentéséhez kövesse a Ctrl + S (mindig menteni a fájlt, ha jelentős változtatások, ezért javasoljuk, hogy mentse mentések)
animáció létrehozása
Következtetés: az animáció - csak egy sor kulcsképkockák, ezek könnyen létrehozhatók és könnyen szerkeszthető. Nem feltétlenül mozog a rajz, akkor is változtatni, azaz a pririsovyvat mást, törölheti, módosíthatja a forma, szín, stb A tartalma semmilyen keret teljesen az Ön rendelkezésére. Figyelem! A rajzfilm korlátozott, csak a képzelet szabhat határt!
A forgatókönyvet a keret
A „személyi forgatókönyvek”: Team írt oly módon indul csak az átmenet során egy keret, amely azokat tartalmazza.
Hozzon létre egy gombot
- Döntetlen a központban a munka területén valami kefe:
- Az eszköztár (balra), válassza ki a "Brush" (ecset);
- közepén a munkaterület rajzolni valamit knopkoobraznoe.
- Most átalakítani a kapott képet egy gomb:
- kiemelik az alakot;
- Nyomja meg az F8;
- A megnyitott ablakban válassza ki a „Button” (gomb);
- kattintson az "OK" gombot.
Az írás egy script egy gombot
- A szkript rendelni a gombot (annak létrehozása, van írva fent):
- válassza ki a gombot (a kék keret körül jelenik meg);
- megy a cselekvés bar;
- a beviteli mezőbe írja be:
- Nézzük, mi van írva van:
- A (sajtó) // ha rákattint a gombra (nyomja zárójelben jelzi, hogy az akció indul abban a pillanatban, amikor rákattint a gombra, de sok más esemény, például release - .. ha inkább helyett a sajtó tevékenysége akkor kezdődik, amikor gombra kell kattintani, majd megjelent, azaz amikor megjelent);
- // nyitott zárójel kezdetét jelzi intézkedések listáját;
- stop (); // nonstop lejátszást (ha azt akartuk, hogy éppen ellenkezőleg, továbbra is játszani, ahelyett, stop (); írna a lejátszás ();)
- > // bezárja a cselekvési listát.
Ennek eredményeként, ha megnyomja a gombot, a lejátszás megáll animáció a jelenlegi keretben.