A végrehajtó iroda a robot a rendszerben bálvány
A menedzsment Robotv IDOL rendszer
A robot létezik bizonyos körülmények között (téglalap kockás mező). Között néhány sejt mezők lehetnek elrendezve a fal. Néhány sejt lehet átfesteni (ábra. 3.11).
P

Command fel, le, balra és jobbra robot mozog egy szomszédos cellában ebben az irányban. Ha az elérési út egy fal, egy hiba történik - az üzenet, hogy lehetetlen, hogy végre a következő parancsot.
Csapatépítő festék robot tölti be a cellába, amelyet érdemes. Ha a cella már átfestették, fesse át újra, bár nem volt látható változás nem fog történni.
A robot csak végre megfelelően rögzített parancsokat. Ha ahelyett, hogy a csapat írja le VNISI, a robot nem fogja megérteni ezt a rekordot, és azonnal jelentse a hibát.
Oh

Leírások környezetben tárolja a szöveges fájlokat egy speciális formátumban (.fil formátum).
Jelenleg - a helyzet, amelyben a robot abban a pillanatban (beleértve a robot helyzete).
Start - a helyzetet, amelyben erőszakkal elhelyezett robot elején egy program segítségével a robot.
Kérdezd meg a kiindulási helyzetet a probléma nyilatkozata:
Eszközök menü → Változás a kiindulási helyzet Robot (obstakovku felhívni a feltétele a probléma, hogy a nevét, tárolt személyes mappa)
2. Adja meg a művész:
Menü beszúrása → A Robot
3. Írjunk algoritmust a probléma megoldására.
4. Futtassa az algoritmus (Run Menü → Execution folyamatosan / F9)
5. Menü Program - Mentsd meg a program ... (adnia azt a mappát, így a fájl neve, kiterjesztése .kum)
Az irányító rendszer a művész Robot IDOL rendszer
8. Az algoritmusok vezérelt robot, amely festeni a sejteket:

10. Tudjuk, hogy valahol a Human-Robot árnyékos cellában.
Szerkesztési algoritmus, amely kezeli a sejtek száma robot Inpaint szürke cellákban, és térjenek vissza az eredeti helyére.
11. Ismeretes, hogy a robot mellett található a bal bejárat a vízszintes folyosón.
Készíts egy algoritmust, amely kezeli a robot fog festeni a sejtek a folyosóra, és visszatér a kiindulási helyzetbe.
12. Ismeretes, hogy a robot található valahol a vízszintes folyosón. Egyik a sejtek a folyosó nem árnyékolt.
Készíts egy algoritmust, amely kezeli a robot fog festeni a sejtek a folyosóra, és visszatér a kiindulási helyzetbe.
13. Egy sor tíz sejtek Human-Robot néhány sejteket árnyékos.
Készíts egy algoritmust, amely kitölti a cella:
a) az alábbi egyes árnyékolt sejtek;
b) felül és alul egy az árnyékolt cella.
14. Mit lehet mondani a helyességét a következő műsorszám az algoritmus?
NC, amíg a sejt festett
IF THEN joga van szabadon
15. Írj egy programot, amely lehetővé teszi a robot tud belépni a sejtbe B mindhárom útvesztőiben.
1

Koridor1. A robot valahol a függőleges folyosó. Egyik a sejtek a folyosó nem árnyékolt. Hozzon létre egy algoritmus fut robot Inpaint amelyek minden sejtje a folyosón, és visszatér eredeti helyzetébe.
Dano
oridor2. A robot cella a felső függőleges szűk folyosón. A folyosó szélessége - egy cellában, a folyosón hossza tetszőleges lehet.
Abban a kiviteli alakban LEHETÕSÉGÉRÕL kezdeti elrendezés látható ábrán robot (A robot által képviselt „P” betű)
Írjon a Robot algoritmus festeni az egész sejtek a folyosón, és visszatér a robot a kiindulási helyzetbe. Például, a minta a fenti festék robot következő sejteket (lásd az ábrát):
Végtelen mező egy hosszú vízszintes fal. A hossza a fal ismeretlen. A robot egyik sejteket közvetlenül a fal tetején. A kiindulási helyzet a robot is ismert. Az egyik lehetséges pozíciók:
H


kell
Dano
írásos feljegyzést algoritmus a robot festeni egész sejtek felett található a fal és azzal szomszédos, függetlenül a fal és a kiindulási helyzetét a robot méretben. Például, egy adott mintát robot kell festeni a következő sejtek:
A végső helyzete a robot lehet önkényes. Ha az algoritmus robot nem kell semmisíteni.
PObote található a bal felső sarokban a bekerített területen, amely egy téglalap alakú. A négyszög méreteit ismeretlen. Az egyik lehetséges téglalap mérete és elhelyezkedése a robot ábrán látható. A robot a bal felső sarkában a bekerített területen, amely egy téglalap alakú. A négyszög méreteit ismeretlen. Az egyik lehetséges téglalap mérete és elhelyezkedése a robot ábrán látható. A végső helyzete a robot lehet önkényes. Ha az algoritmus robot nem kell semmisíteni.


Egy végtelen mező egy hosszú függőleges falon. A hossza a fal ismeretlen. A robot egyik elhelyezkedő sejtek közvetlenül a jobb oldalon a fal. A kiindulási helyzet a robot is ismert. Az egyik lehetséges pozícióit a robot ábrán látható (robot jelölt „P” betű): Írja munka algoritmus festeni az egész sejtek fala melletti: balra, kezdve a felső és nem árnyékolják on; a jobb, kezdve az alsó és a árnyékolt egy. A robot festék csak azok a sejtek, amelyek megfelelnek a megadott feltételeknek. Például, a fenti rajz festék robot a következő sejtek (lásd ábra.) A végleges helyét a robot lehet önkényes. Az algoritmus kell megoldani a problémát bármilyen méretű fal és semmilyen elfogadható kezdeti robot pozícióját. Az előadásban az algoritmus robot nem kell semmisíteni.
H sejteket és végtelen területen van egy vízszintes fal. A hossza a fal ismeretlen. A robot található egyik a sejtek közvetlenül alatta a fal. A pontos kiindulási helyzetbe Robot ismeretlen. Lehetséges robot kezdeti ábrán látható helyzetben az a) (lásd. A levél P).
H írásos feljegyzést a Robot algoritmus kitölti sejtek fala melletti, felső és alsó, valamint a bal oldali egy. A robot festék csak azok a sejtek, amelyek megfelelnek a megadott feltételeknek. Például, egy mintázat privedѐnnogo) A robot kell festeni a következő sejtek (lásd. Ábra. B).
A végső helyzete a robot lehet önkényes. Az algoritmus kell megoldani a problémát bármilyen méretű fal és semmilyen elfogadható kiindulási helyzetét a robot.
Egy végtelen mező egy hosszú függőleges falon. A hossza a fal ismeretlen. A robot található egyik a sejtek található slevav közvetlenül a falra. A kiindulási helyzet a robot is ismert. Az egyik lehetséges pozíciók a robot ábrán látható (robot jelölt „P” betű):Írja dolgozni algoritmus festeni az egész sejtek fala melletti:
Bal minden;
Jobb a felső és az festetlen egyet.
A robot festék csak azok a sejtek, amelyek megfelelnek a megadott feltételeknek.
H

Az utolsó helyszín a robot lehet önkényes. Az algoritmus kell megoldani a problémát egy tetszőleges méretű területen, és minden érvényes hely falain belül egy téglalap alakú területen. Az előadásban az algoritmus robot nem kell semmisíteni.
Végtelen mező van egy vízszintes fal. A hossza a fal ismeretlen. Jobbról a fal lenyúlik a függőleges falon is ismeretlen hosszúságú. A robot felett van a vízszintes fal a sejtben található, amelynek bal szélén. Az ábra azt mutatja, az egyik lehetséges módja a falak és a robot helyét ( „R” betűvel jelöljük, A robot).
Írjon a Robot algoritmus festeni az egész sejtek felett található vízszintes fal és a jobb oldali függőleges fal és a közvetlen közelükben. A robot festék csak azok a sejtek, amelyek megfelelnek a megadott feltételeknek. Például, a mintát eredményezett fenti festék robot következő sejtek (lásd. Ábra).
Management előadóművész Robot idol rendszer