Adobe photoshop
A számítógépes grafika, és így nem cosseting egységesség és intuitív tisztaságát a terminológia, a kifejezés csatorna is igényt a címe inkoherencia és mnogosmyslennyh. Ez nem okoz egyesületek, amelyeknek semmi köze a tényekhez. Ezen túlmenően, a csatornák a pixel art általában, és a Photoshop terminológia különösen megérteni néhány kellően különböző fogalom. És egyikük sem rendelkezik semmilyen kapcsolatban bármilyen mesterséges vízi ásott, sem a televíziós programokban.
Azonban dolgozik a befogadó csatornák is az alap arzenáljának Photoshop User és nélkülük, megzavarja és bonyolítja a számos probléma megoldását. És az a tény, hogy a fejlődés ezen a kényelmes és hatékony módszereket kell tanulni az új fogalmak - nem ok arra, hogy hagyjon fel őket.
A gyakorlatban a pixel grafikával kell foglalkozni háromféle csatornák:
ü szín csatorna egyik összetevője a szín modell a kép;
ü alfa-csatornák szánt hosszú távú tárolásra a kiválasztott terület;
ü spot szín csatornák tervezett bevezetése a fényképek elő a nyomtatás, a színek nem tartalmazza az alap színeket a színes modell.
Ki az az ötlete támadt, hogy nevét a három fogalom az általános kifejezés? Ismeretlen. Az egyetlen dolog, ami összeköti őket -, hogy amikor részeként tárolt grafikus dokumentum kivétel nélkül minden típusú csatorna monokróm képek. Először meg fogja érteni a szerkezet a csatorna paletta - a fő eszköz a Photoshop CS3 dolgozni minden típusú csatorna, és akkor meg fogja vizsgálni azokat külön.
Csatornák minden fajta kell bemutatni a grafikus dokumentum külön fekete-fehér kép amely 256 árnyalatú monokróm skálán, ahol 0 felel meg a legsötétebb árnyék (fekete), 255 - a legkönnyebb (fehér színű). Ebből az következik, hogy akkora, mint egy fekete-fehér kép csatornának megfelelő a pixel pontosságú, hogy egybeessen a méret a teljes dokumentumot - különben nem lenne egyértelmű, hogy ezek hogyan kombinálhatók egymással. Ez különösen akkor válik fontossá, amikor tárolja a csatorna részeként külön grafikus dokumentum - egy ilyen lehetőséget biztosítunk Photoshop az alfa csatornák.
Azonban, a szerepe az alfa-csatornák nem korlátozódik az adatok tárolása a kiválasztott területen. A fő cél -, hogy eszközül szolgálnak az épület kiválasztása és manipuláció, és technikákat dolgoznak alfa csatornával lehetővé teszik, hogy elérjék ugyanakkor olyan hatásokat, amelyek egyszerűen nem lehetséges ezeket az eszközöket. Birtokolja ezeket a technikákat - az egyik követelmények a szakmai munka a Photoshop.
2.3.2 gyorsmaszkot mód
Amikor leírja, hogyan kell dolgozni a Photoshop, a „maszk” nagyon gyakori, így ad egy metafora, amely könnyen érti a jelentését, ha a felkészülés a farsangi fel az arcmaszk, majd feldolgozni a arcfestés a csillogás, flitterek ragasztott mindenütt, kivéve maszkolt bőrt. Hasonlóképpen, amikor a színes kitöltési réteg, ez a szín jelenik meg mindenhol, kivéve azokat a részeket, amelyek elfed (nem szerepel a kiválasztott területen). Ezért, amit szeretnénk változtatni a képet kell adnia a kiválasztott területen (könnyű töredékek az alfa-csatorna), valamint az a tény, hogy meg akarjuk tartani az azonos, kell maszkolni, zárt maszk (fekete területek alfa csatorna).
Photoshop lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogy milyen osztják színes átfedés - a saját dedikált területet, vagy hogy még nem lépett (a maszkos része a kép). Továbbá, a kijelző mód választása a „menetelő hangyák” nem túl kényelmes, mert a rossz látási viszonyok. Különösen, a teljesen lehetetlen, hogy képet alkothassunk a szétválasztásának mértékét részben a kiválasztott pixel, ha van ilyen, a kiválasztási (például, az élek mentén a elmosódott). gyorsmaszkot mód (gyorsmaszkot) nem rendelkezik ezzel a hátránnyal. Ez lehetővé teszi, hogy élénken melyik pixel és mennyi része lesz a kiválasztási, ráadásul ebben az üzemmódban könnyű felépíteni egy dedikált terület, beleértve - és a részleges kiadás a pixel.
megjelenítési mód kiválasztása maszk formájában gyors jobbra fordul két gomb alatt található az a része, az eszköztár, amelyben a mintákat az előtér és a háttér.
Amikor a bal gomb megnyomásakor, a normál üzemmód aktív, és a kijelölt területek épülnek a fentiekben tárgyalt eljárások, és megjeleníti a „masírozó hangyák”. Ha a jobb gombbal, majd egy gyors maszk mód aktív. Ebben az üzemmódban a kép elfedi áttetsző vörös töltet sűrűsége, amely tükrözi a mértéke részleges elszigeteltség pixel.
Ahhoz, hogy teljesen a kiválasztott pixel, ez a sűrűség nullával egyenlő, vagyis töltés teljesen átlátszó. Ahhoz, hogy teljes mértékben a kiválasztott pixelek az alapértelmezett sűrűsége 50% (ez megváltoztatható). Látni, hogy a gyors módja maszkolás, válasszon bármilyen képet a szerszám Lasso (lasszó) minden töredék, majd jelölje be a Gyors maszk egér vagy csak nyomja meg a Q Gyors maszk kiválasztási terület jelenik meg a szokásos módon, és a többi a kép egy része kell fedezni egy áttetsző színű töltelék:


A gyors maszk állapotban módosítása kiválasztás nélkül végezzük Ezen eszközök segítségével - ezek helyett dolgozik rajzeszközök. Rajz a kép fekete festékkel a terület fölött eltávolítja a válogatott, festmény, fehér, másrészt tartalmazza az árnyékos részt a pályázaton.
Befejezését követően módosítja a kijelölt területet, hogy visszatérjen a normál kijelző, és látni fogja a „masírozó hangyák” újra, de most már utazni bonyolultabb útvonalat.
2.3.3 Csatornák az alapszínek a szín modell
Attól függően, hogy a kiválasztott szín modell grafikus dokumentum tartalmaz számos színes csatorna nem csak a különböző neveket, de különböző célokra.
Csatorna alapszíne bármilyen színű modell egy fekete-fehér kép, a pixel mérete, amelyek egybeesnek a mérete az eredeti színes kép. Mint ismeretes, az ilyen kép pontokból áll, amelyek mindegyike lehet bármilyen 256 színű monokróm skála. A számértéke hang színe megfelelő számértéke egy paraméterrel, a színes modell Egyetlen képpont. Ez az érték egy részét a szín képlet, hogy pixel.
Tegyük fel például, hogy az RGB modell egy bizonyos pixel színezett kromatikus szín. Ez azt jelenti, hogy a három szín csatornák a kiválasztott szín modell (piros, zöld és kék), amelyek megfelelnek a pixel egyedülállóan három különböző pixel festett három monokróm szín (általában eltérő). Ha a szín képletű alap képpont RGB képletű (200, 210, 0), amely megfelel a sárga, majd a szín képletű pixelei színcsatorna - M (200), hogy a vörös csatorna a pixel (világosszürke), M (210) a zöld pixel ( világosszürke, csaknem fehér) és M (0) a kék csatorna a pixel (fekete).
Egy matematikai szempontból ez egyszerű - az átmenet a teljes színes kép egy monokróm színcsatornái a szín képletű pixel van osztva az egyes komponensek (ezt a folyamatot nevezik szín szétválasztás), és hogy az átmenet a szín csatornák egy teljes színes kép színes képletű pixel áll több különálló komponensek képpontoknak megfelelő csatornák (ez - színkeverés eljárás).
A jobb érthetőség kedvéért a színcsatornái egy gondolatkísérlet. Készítsük el a színes kép, három színes csatorna (például beszkennelt). Ezután három fekete-fehér nyomtatási slide reprodukálja a képre, a film megfelelő csatornákon keresztül. Távolítsuk el a színtelen izzó a három diavetítők és csavarja a helyén a vörös, zöld és kék fények. Beilleszti a diák, így a csúszó nyomja meg a piros csatornát a projektor lámpa piros, kék csatorna - a projektor lámpa kék és zöld - illetve egy projektor zöld lámpát. Most, ha a gerendák három projektorok irányítani a képernyőt egymással párhuzamosan, azt látjuk, a három fekete-fehér képek (piros-fehér, zöld-fehér vagy kék-fehér) egymás mellett. Ha összevetjük ezeket a képeket ugyanazon a helyen a képernyőn, egy teljes színes kép jelenik rajta, megfelel az eredetinek. Valami hasonló történik a képernyőn. A felület borítja belülről három váltakozó egységes raszter álló foltok fényporszuszpenziónak kibocsátó vörös, zöld és kék színekben. Számítógépes hardver, ha a kimeneti jeleket egymástól úgy, hogy a kép egy vörös színű csatorna jelenik raszter foszfort is vörös fényt bocsát ki, a zöld csatorna - a foszfor bocsát ki zöld fény, a kék csatorna - a foszfor bocsát ki kék fényt.
Az RGB modell, a számértéke hang színe csatorna a pixel megfelel a fény intenzitása a fényforrás, a szín, amely megfelel a szín csatorna. Három szín csatornák száma szerint az alapmodell virágok: piros (Red), zöld (zöld) és a kék (Blue).
A CMYK modell képét kialakítani apró cseppek a színek a cián, magenta, sárga és fekete (a színes nyomtatás a triád, triád színek). Ennek megfelelően ez a színes modellek nem három, hanem négy szín csatornák - cián (kékeszöld), bíbor (magenta), sárga (Yellow) és fekete (fekete). A számértéke hang színe csatorna egy pixel ebben a modellben összegét meghatározó megfelelő tinta csatorna, amely érvényes lesz képnyomtatáskor megfelelő terület a képpont. Amikor konvertáló színes képet CMYK Photoshop modell automatikusan javít a színes csatornákat, a hiba kompenzálására nyomtatási eljárás (pontterülés pont, pangó, stb ..). Ezek a módosítások jelentős, és a kép nem ajánlott szerkeszteni, miután azokat radikálisan. Az utolsó megjegyzés több célszerű elvégezni a nagy részét a munka a grafikai tervezés színmodellben RGB, átalakítjuk a képet CMYK színmodellt a végső szakaszban. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy beállítsa a kép egyszer, majd nyomtassa ki több szempontból minimális finomítás.
Lab szín csatornák eszköz független színmodellben épített másképp. Ezek közül az első, a könnyedség csatorna (világosság), a szín nem a teljes értelemben vett, mert nem felel meg semmilyen konkrét színt. A hangok a pixelek a monokróm csatornát csak beszélnek róla, hogy világos vagy sötét pixel a kép hivatkozás nélkül a színét. Megvalósítás Lab színmodellt Photoshop magában particionálás egy világossági tartományban 100 rések vannak számozva 1-től 100 (ahelyett, 0-tól 255, mint az RGB és CMYK modellek). A és B csatornára - a szín, de a színe a pixelinformációja van kódolva őket nem így van, mivel a korábban tárgyalt színmodellek. Az a tény, hogy a monokromatikus skálán amelyeket az építőiparban a képek ezen csatornák, bár monokróm, de mivel az alapszínek ott nem fekete és fehér használunk (a szokásos módon), és a zöld és a piros (csatorna) és a kék és sárga (L csatorna). Megvalósítás Lab színmodellt Photoshop magában számozás hangok színű csatorna -128 128 (ahelyett, 0-tól 255, mint az RGB és CMYK modellek). Semleges szürke szín a Lab színmodell megfelel a képletnek, Lab (54, 0, 0). A vagyon és a fő előnye a színes laboratóriumi modell - a körzet információt a világosságot (ez tárolja egy külön csatornán) és a színes pixel. Ez lehetővé teszi, hogy beállítsa a színt, félelem nélkül mellékhatások megváltoztatja a világosság a kép, és fordítva -, hogy beállítsa a könnyedségét, mellékhatások nélkül színváltozás, ami nem is olyan könnyű elérni más színű modellek. Annak ellenére, hogy egyes nyomtatók lehet nyomtatni színes képek jelennek meg közvetlenül a színes laboratóriumi modell, általában használják a köztes szakaszában a grafikai tervezés.
2.3.4 Az arány a szín csatornák és rétegek
A tartalom aránya az egyes rétegek és színcsatornáit nem teljesen nyilvánvaló többrétegű grafikus dokumentumok. Ha kikapcsolja a rétegek palettán láthatóságát minden rétegét a dokumentumot, egy kivételével, a tartalmát a színcsatornája épül csak a kép található ebben a rétegben. Ha a réteg palettán tartalmazza láthatóság egynél több réteget, a tartalmát a szín csatornák felépülhet összetett képet kapunk rendering látható rétegeket. Azonban, ha szerkeszti tartalom színe megváltozik csatornák csak az aktív réteg, például a Photoshop «nem” szerkesztés többrétegű egyszerre. Azonban, ha szerkeszti tartalom színe megváltozik csatornák csak az aktív réteg, például a Photoshop «nem” szerkesztés többrétegű egyszerre.
2.3.5 Composite Channel
A grafikus dokumentumok, amelyek tartalmazzák az összetételében több mint egy szín csatorna felső csatorna paletta húr rendelt egy úgynevezett kompozit csatorna. Kompozit csatorna nem felel meg semmilyen képet, és ez nem tárol semmilyen információt. Ez egy kényelmes munkaeszköz, hogy a láthatóság minden színcsatornái szín modell grafikus dokumentum, és átadják az államnak, elérhető szerkesztésre. Ha rákattint a kompozit csatorna bár munka után lehetővé teszi, hogy az egyes csatornák mozgatni a normál módba és a szerkesztést.
2.3.6 társszerzőség színcsatornáit
Amikor a kép beállítására eszközökkel, mint például a párbeszédpanelek Levels (szintek) és görbék (görbe), a legördülő listából Channel (csatorna) elérhető-e az összetételét, hogy lehetővé teszi a

