Állományjavító - AutoCAD 2018 diák
Ezzel kapcsolatban tonizáló textúraleképezési egy kétdimenziós vetülete egy raszterképben háromdimenziós tárgy felületén annak érdekében, hogy speciális effektusok. Raszteres képformátumok nagyon eltérő lehet - TGA (.tga), BMP (.bmp RLE dib ..), PNG (.png), JFIF (.jpg jpeg.), TIFF (.tif), GIF (.gif) PCX (.pcx).
Textúraleképezés végezzük MATERIALMAP csapat. Megfelelő eszközök találhatók a csökkenő Nézet -> Render -> Mapping and Mapping vagy Render eszköztár.
Alkalmazása után anyag textúrája végezhet tájolásbeállításokat textúrák a tárgyak vagy élek. Amikor öntvényanyagokig futtatja beilleszkedni egy objektum alakját.
Lekérdezések MATERIALMAP csapat:
Válassza arcok vagy tárgyak: - válassza ki az arcok vagy tárgyak
Válassza arcok vagy tárgyak: - nyomja meg az Enter a kiválasztás
Fogadja el a térképészeti vagy [Move / forgatás / reset / kapcsoló mapping mód]: - fogadják el a bevezetését, illetve az egyik kulcs
Keys MATERIALMAP csapat:
Planar - lakás overlay, amelyben a kép fölé kerül a tárgy, hiszen vetítették a kétdimenziós felület, míg méretezni kössenek egy tárgy, de nem torzul. A parancs nevét a csökkenő Nézet -> Render -> Mapping -> Planar feltérképezése, vagy kattintson az ikonra a Planar Mapping Mapping eszköztár vagy Render;
Box - line téglalapok. amelyben a kép fölé kerül a doboz alakú test és megismételjük minden oldalról az objektum. A parancs nevét a csökkenő Nézet -> Render -> Mapping -> Box feltérképezése, vagy kattintson az ikonra a Mapping Box Mapping eszköztár vagy Render;
Henger - gömb feltérképezése, amelyben a kép torz mind vízszintesen, mind függőlegesen. Top overlay szerződések egy pont található a „északi pólus” gömb, míg az alsó húzzák össze a „déli pólus”. A parancs nevét a csökkenő Nézet -> Render -> Mapping -> Gömb alakú leképezés, vagy kattintson az ikonra a Mapping Gömb Mapping eszköztár vagy Render;
Gömb - hengeres overlay, amelyben a kép rárakódik a hengeres tárgyat; vízszintes élek vannak hajtva, és csatlakoztatva, a felső és az alsó nem érinti. A kép magassága van skálázva mentén henger tengelyével. A parancs nevét a csökkenő Nézet -> Render -> Mapping -> Henger feltérképezése, vagy kattintson az ikonra a Mapping Henger Mapping eszköztár vagy Render;
• Törlés feltérképezése - visszaállítani az alapértelmezett textúra UV koordináta értékeket;
• Move - mozgó struktúra fogantyúval;
• Forgatás - twist textúra fogantyúval;
• Reset - reset és visszaállítja az alapértelmezett textúra UV koordináta értékeket;
• Kapcsoljuk leképezési mód - váltás az overlay módot és megjeleníti a fő nyomokat.