Általános iskola a pilóták a MiG-29 és f16

Azt hiszem, minden elolvasta Akadémia RAF és tudom. vagyis 3 * 9. Ha valaki nem olvasta, akkor ismételje meg. ha folyamatosan a rakéta a sarkokban 2-3 vagy 9-10 óra, sebesség felett 800 km / h (400 m / h), ez nem knock you (mellesleg olvasható az Akadémia - valóban hasznos ez az iskola csak egy kicsit, hogy kiegészítse az Akadémia több figyelmet. végrehajtás 8), így a szakterületen)).


(1. képernyő)
F16 - 3 * 9

standard ellátás 3 * 9, ahogy az a Academy.

Az alábbi ábrán a radar képernyőjén. hogy megfelelnek a screenshot a jobb oldalon. Nincs egyik kiemelt esetekben, annak célja a rakéták nem érték el, legalábbis amikor eltávolítja a Scrin kiadja a játékot, és a légi jármű nem te kezeled, és repül szinte azonnal, és a rakéta, mint látható kicsi. Azt hiszem. radar képernyő 1 nem meglepő senki, képernyők 2. és 3. Ha egy meglepetés, és nem okoz, ez igazán aggodalomra ad okot, legalábbis a kezdők számára. 8)


(Képernyő radar 1) 9,7km

Így az elmélet tulajdonság (csak Mig29 Játék, F16, F22)
Miért nem a rakéta podadaet és repül már? Úgy gondolja, a csapdák? Helytelen, hogy csapdába menjen csak akkor, ha lusta, hogy elérje az Ön számára 8)), hogy ügyesen fel, akkor létre kell hozni egy nagy szögsebességgel a rakéta. Ebben az esetben, ez lehetséges? Ahogy Remélem, már tudja a maximális szögsebessége fordul elő, amikor a pálya mindenkor merőleges a pályára a rakéta - valóban érdekel manvr 3 * 9 (. És azt hiszi, hogy miért a 3 és 9 óra helyett 2 és 10. 8.))). Tulajdonképpen szögsebessége. Gondolom akkor nem fog. Örüljetek. 8). Nem. Nem számoltam őket a törmelék. Egyszerűen nem kell gondoskodni. 8). Tehát, amit még függ a szögsebesség? Ez így van. a sebesség. Kisebb sebességgel, mint 600 km / h (330m / h). pushennoy rakéták messziről (5+ km). mely már beírt normál sebességet aligha lesz képes elmenekülni. nem számít, hány 3 * 9, akkor nem.

Minden néma! Látom magam, hogy a rendszer a 4a Krómérc nem értem. 8))) Rendben sor, hogy a rendszer a 4b. Az ábrán a területeket, amelyeken meg kell tartani a jel egy rakéta távolságból mintegy 2 km (1 m) előtt flyby rád. Ez nem azt jelenti. hogy a manőver elkerülésére kell tenni csak akkor, ha a töltést ez a távolság, de nem feltétlenül kell csinálni 3 * 9 Ha egy rakéta 15-30km, például. Reds (vagy az ördög tudja, mi van a szín kiderült) a területet, hogy a rakéta az eredeti teljesítménye 3 * 9, azaz, ha a sebesség alacsony, például. A növekvő sebesség, ez a térrész (amint azt nyilakkal jelöltük diagramján 4a) - Light-ibolya területen. Ez ezen elv végeztek a képen 3. ellátórendszer 4a megpróbáltam megmutatni. 3 * 9, ami működik, nem csak a vízszintes síkban. hanem a függőleges, és IMHO sok. jobb. Azt hiszem. hogy a függőleges manőverező rakéta a játék készül rosszabb, mint a vízszintes. Ezért azt tette ellátás (nem is érdekel a természet. És span) az alábbi képen 2. én személy szerint inkább elkerüli rakétákat csinálni egy függőleges síkban. Megjegyzés: Ez nem vonatkozik a rakéták „föld-levegő”, mert. Először manőverezhető és tudniuk kell, hol van (és a radar csak azt mutatja, a vízszintes síkban). másrészt nem mindig egyértelmű, hogy pontosan hogyan is repül, ellentétben rakéták „Air-levegő”, amikor a rakéta röppályáját lehet számítani a helyzetben az ellenség. Továbbá, ha a rakéta volt pushena top-front (és néha előfordul, hogy az ellenség ebben a helyzetben nem lehet látni), és mássz fel lehet fogni, bár ez nagyon ritkán történik.


Tehát most a helyzet, úgy a helyzet, amikor egy rakéta elég messzire, nem is fogjuk. tekintik őket az akadémián. és minden esetben mennek a helyzet, amikor a rakéták zárja. 8). MDA és diagramok nekem furcsa rossz sikerül. 8 (

1) a parttól mögött rakéta 1,5-3km (1-2m). Nem kell, hogy bunkó élesen el. Általában egy rakéta vissza, és egy golyó - így rassteryali sebességet. és akkor is, ha sebesség felett 1200 km / h (650 m / h), a rakéta a gyorshívó kellene. hogy kezd felzárkózni veled, így meg kell, hogy menjen simán, anélkül, hogy elveszítené a sebesség. Karbantartás lehet tenni mind a függőleges síkban. és vízszintes. minél többet gyorsítani. Bem simább ellátás, amit tehetünk. például le oldalra a beállított sebességet.

2) Launch vlob távolság 3-5km (1,5-3m), szaggatott szintén nem szükséges itt. dotatochno egyszerűen húzza meg a botkormányt magát (nem hirtelen) bármilyen helyzetben van - a végén ki fog derülni, 3 * 9 a vízszintes és függőleges síkban (képernyő 3) úgy, hogy pustivshii ellenséges rakétát észlelésekről szögben 25-30 * A járat tengellyel rakéta. csak csúszik a. Ha fel magad abban a helyzetben, amikor a rakéta megjelent a homlokára közel. akkor lehet elég jó, hogy éles vagy hirtelen megvonás hordó az irányt a rakéta, ha nem akarjuk, hogy elkapja 8)))

3) Egy kifinomultabb kiviteli alakban, három rakéta különböző irányba. Itt - a sebesség csak meg kell perccel 1,5Maha (1500 km / h, 750 m / h). és már van egy vízszintes 3 * 9 kis alkalmazható. melyik rakéta a legközelebb a te és repülni rajta. a parttól 3 km Cocking (vagy dip-áramkör is figyelembe kell venni prevernutom pozíció) az orr és repülnek át (lásd alább) a rakéta. sebessége miatt a másik két rakéta még mindig nem felzárkózni (zöld jelzés), és van már pomanevrirovat kicsit élesen. mert a távolság közel hozzájuk, hanem rekzko (összehasonlító) húzza meg a kart ki tőlük, és a padlón a hurok felfelé vagy lefelé.
3a) Ha a rakéta indult fordítva (2 az előre féltekén. És az egyik seggbe, csak repülni közvetlenül a két front (ha a szög pozvolyaeet közöttük. Ha nem teszi ezt lehetővé. Aztán egy kicsit felcsúszik (kihagyás) az orr és hiányozni fognak. És aztán fél hurok a még nem érte utol a rakéta harmadik.

4) változat két rakéta irányonként.
4a) Párok rakéták megjelent egy - azaz közvetlenül egymás után - ez tulajdonképpen a 3. opció)
4b) Rockets vypushennyh elég hosszú ideig. lehetetlen volt, hogy egy egyszerű változata 3), kezdetben távolodik az első rakéták A 3. kiviteli alak). Ezután lehetővé távolságot rakétát. akkor végre 3a). Ha a rakéta elhagyása után az első három nagyon közel vannak. akkor végre egy éles manőver a földre (még nem egészen sebesség - élet fontosabb 8)), amely drámaian megváltoztatja az irányt a függőlegesen lefelé. proskochat rakéta által.

Minden változata spekulatív. de mi lesz, hogy átadja a képzés, bár a 3. és a 4. kifinomult ahhoz, hogy ispolneeniya. A támadók. és zaschischyayuschegosya.

A történet tanulsága az, ha a magasság és a sebesség. akkor szinte mindig immunis rakéták. és ez az egyik lépés a sikerhez 8)))))))

1) kipufogó botok (a cégek, például). kezelések 1) és 2) és bonyolultabb funkciókat.

2) Ismerje meg menteni a sebesség kisebb 1400 km / h. 700m / h, miközben elkerüli a rakéta helyzetben 1). 2) és 3) (ha van a situatsiiyu 3) neudastsya. de legalább a helyzet 2 rakéták különböző irányból.

SZABVÁNYOK
Minden szabályozás csak adni valakinek. TAG alezredes. Filin = RAF =, vagy oktató, akivel tartja az illetékes.

Selejtező kielégítően (3):

Nem knock you rakétákat. oktató + vonzza őket, hogy a pilóta a sorban 2-szer.

Értékelése jó (4) *:

Nem knock you rakétákat. + Két oktató pilóta vonzza őket 3-szor.

Pontszám jeles (5) *:

Nem knock you rakétákat. + Három oktató pilóták vonzza őket 5-ször egymás után.

* - besorolási osztály. ebben az esetben. ha az oktató meg róla, hogy méltó, hogy - az oktató joga, hogy nem nyilvánít véleményt. ha úgy ítéli meg, hogy végezzen karbantartást a rakéták nem jól. akkor is, ha át az előírásoknak.