Anyag „bőr”
Az első részben a leckét létrehozását bőr textúra 3ds max vettük készen vagy szintetizált textúra. Most megpróbálják felhívni a Photoshop. Azt kell figyelmeztetni, hogy dolgozom egy angol verzió, de hogy megértsük ezt a leckét nem nehéz, és az orosz lokalizáció, mint itt adott helyes fordítása jelöléssel.
Nyissa meg a Photoshop programban, hozzon létre egy új fájlt, mérete, mondjuk, 15x10 cm, felbontása 200 pixel per inch - lehet több, de a mi szempontunkból - elég. Menj a menü Filter (Szűrő) és válassza Festettüveg szűrő (Texture> Stained Glass)

Az eredmény egy méhsejt szerkezetű, mint egy kígyó bőre. Fogjuk használni, mint egy kétdimenziós térkép (Bump) 3D Studio Max. Szűrési lehetőségek beállíthatja, hogy a screenshot, és beállíthatja a saját. Mentse el a fájlt JPG formátumban.

Ahhoz, hogy a bőr anyag sokkal érdekesebb, festeni. Duplicate a réteg Háttér

Megjelenítési mód megváltoztatása, az új réteg Normal (normál) Szorozzuk (szorzás). Ez lehetővé teszi, hogy festeni a bőr anyag, a saját belátása szerint, anélkül, hogy elveszítené a fekete alakok, amely megteremtette a szűrőt. Válassza ki a Brush (ecset) az eszköztáron. Kérdezze meg néhány elmosódást. Ezen kívül, meg az előtér színét - hagyja, hogy a bőr barna. Döntetlen a textúra tetszik, néha kissé megváltoztatja a színét a ecsetvonást. Mi történt velem, ez látható az ábrán.

Helyezzük a fájl színű diffúz szín kártyákhoz, fekete és fehér - résben Bump térképek, mint mi az első a lecke része (lásd az ábrát). Telepítse Brown diffúz. Ha a bőr kép lesz túl éles, akkor kissé elmosódott a kép fájlokat a Photoshop. Ehhez nyissa meg a képet, és vonatkoznak rá szűrni Gaussian Blur (Szűrő> Blur> Gaussian blur). Lehetőség van arra is, hogy híg és bitmap kártya beállításokat a Blur programban 3ds max.

Most kisebb az arány összege diffúz térképeket, például akár 17% -os. Lehet csökkenteni, és az ereje szorította Bump térképeket. A bőr textúrája kész!