áthaladását Hamlet
Azt sadila kert maga ki van téve a mechanizmusa a nyíl a felhő - két felhők. Ha rákattint a jobb oldalon - az eső, szőlő növekszik és virágzik. Tegye a mechanizmus a nyíl a napon - a nap jelenik meg, és a madarak. Ha rákattint a madarak - ő repül egy virág. Ha rákattint egy virág - madáreledel elég. Ha rákattint a madár - egy madár repül a torony. Ha rákattint a hangszóró - egy madár esik egy magot, kelbimbó. Tegye a mechanizmusa a nyíl a felhő - két felhők. Ha rákattint a bal oldalon - növekszik a szőlő-létrán. Ha rákattint a nyílás az ablak alatt - elesik, megnyitva az átjárót. Ha rákattint a folyosón - bemászni.
Pörösködés kattintva a horgot, hogy lóg a mennyezetről - le két horgot. Rángatja meg a bal - le a másik két horgot. Rángatózó a jobb - le horog és emeli a cellában. Mászni a lépcsőn. Rángatózó a piros kart balra - felmegy az emeletre, és menj a kijáratot.
Mortal Kombat. A polónium kattintva a sejtet Ophelia kétszer - ahogy esik kútba. Sajnálom, drágám, ez történt. De most látható gomb villám. Nyomja meg - a labdát elektroizluchatelem ki. Ha rákattint a labdát elektroizluchatelem - fordul felé Polonius. Ha rákattint a teljes. Megpróbálja megtalálni minket a jelenlegi elektroizluchatelya, de mivel mi leállítani, a Polonia semmi nem jön ki. Aztán előveszi a zsebéből egy bomba. Következő, gyorsan cselekedni: míg Polonius nem dobott bombát rákattintva - felrobban a kezében a gazember. Most gyorsan be a gombot a villám, és leesett kattintva Polonius távirányító elektroizluchatelem - Sinister hits áram, eltávolítjuk a maradványokat az élet.
Cousteau, de nem kattint az ablak egy búvárruhát alján a képernyő bal - megnyílik. Ha rákattint a lyuk - ott felbukkanó pattanások, ami megijeszti piranhák. Ha rákattint egy sejtet Ophelia - A hős úszik, de a maga módján fog kialakulni az enyém. Ha rákattint a hős - ő felmerül a gondolat, hogy ez segíthet a rák. Ha rákattint a rákok a felhő-gondolat - rák megvalósul klipek tartja az enyém lánc, az enyém bukkan és felszabadítja az utat Ophelia. Ha rákattint egy sejtet Ophelia - vitorlák hal és lenyeli a hős a cellát, és Ophelia.
Fogása, Hal kattintva az ablak a ház - van valaki alszik. Ha rákattint a csengő a házban, amikor a horkolás megszakad (meghatározva fül) - horgász felébred és elhagyja a házat. Ha rákattint a halász - ő is kap a csalira, és indítsa el a halászat. Mi szorosan kövesse nyomon a float - amint a hal harap, kattintson a halász. Ha nem tudja fogni a halat, jobb kattintás az egyik pingvinek, hogy sikerült kapaszkodni, hogy - ebben az esetben a halász húzza a pingvin a csúcsra. Ha nem tudja fogni a halat, vagy nem tudott időben kattintson a pingvin, vagy nem minden pingvinek felhúzva - ismételje meg a fenti lépéseket, kezdve a hívás harang. Miután az összes pingvinek fogják terjeszteni felfelé, akkor az mi volt, viszont több mint - kiderül, ültek a ketrec Ophelia. Ha rákattint a zárat a ketrecben.

Van egy terve, Mr. Fix? Next - egyszerűbb. Elhelyezés a kártya, mint alább a képen, fordult a darab kártya használatával rájuk kattintasz. Időről időre egy halász fog dobni a hiányzó darabokat, hogy mi szenved, és várni, és kanyarodáskor nézni szorosan a sorban darab dokkolt is - a jobb kapcsolatok szükség lehet bővíteni a darab 180 fokban.

Mortal Kombat. Claudius kattintással a függöny korona - jelenik meg a színen, Claudius. Gyorsan és pontosan kattintva az összes megjegyzi, hogy úgy tűnik mellé elektromos gitár. Száma jegyzetek növeli egytől öt. Miután sikerül megbirkózni a jegyzeteket, a koncert lesz kész, és Claudius mögött egy függöny. Ha rákattint a függöny - látjuk Claudia közelében néhány üveg méreg. Ha rákattint a bal cső - kirajzolódik egy gumi kacsa. Ha rákattint egy kacsa, amíg ez nem zapolzot jobb csövet. Nyissa ki a piros szelep egy cső vezet a palack méreg - egy kacsa belép a palackba, és van egy robbanás. Claudius élesítve van, a hős megkapja a torony, a nyakkendő a kezét és lábát, és elküldte a tengerre, ahol Rosencrantz és Guildenstern kell fojtani.
Lásd egyfejes majom! Ha rákattint a jobb oldali mezőben piramis - jön ki a fegyvert. Ha rákattint egy hordó egy lyuk - kijön az egér. Futó közel a fegyvert, hullámzó az egér farkát, és a pofa a fegyver elutasítják - ebben a pillanatban kattintva a fegyvert. Hallható az akciót, és úgy van kialakítva, a felső határ lyuk. Ha erre kattint, - egy majom mászik. Ha rákattint a hős és látjuk, hogy az agyában volt egy teljes káosz. Ez szükséges ahhoz, hogy ez az élet. Mi lőni a fegyvert, amíg amíg a minta 2x2 = 5 fej karaktert. De tudjuk, hogy, hogy ez nem igaz. Dolgozunk. Ha rákattint egy hordó a bal felső sarokban a gördül ki a mag, ami növeli az eredményt 2. Ha rákattint a majom, ő dob az üveget, ami növeli és csökkenti az eredményt 1 folytatni annak érdekében, hogy valódi egyenlőség: 2x2 = 4 . Miután ez a hős életre. Ha rákattint a majom - kínál játszani egy furcsa játék. Azonban, ha jobban megnézed, ez a verzió a játék „kő-papír-olló”. Látjuk, mi kerül a térképen majom (gyémánt = kő), és válassza ki a kártyákat, hogy fogja verni a kártyáját:
- Ha a majom kő, válassza ki a papír (a papír becsomagolja kő);
- Ha a majom olló, válasszon egy kő (rock törések olló);
- Ha a majom papírt, válasszon egy ollót (ollóval vágja papír).
Játszani, amíg mi nyerünk az összes pénzt a majom tisztítani. Ezután majmok rohan le a lépcsőn, és a hős képes lesz mászni egy emelettel feljebb.
Hold - 2 kattintással a terhelés - emelkedik a csúcsra. Ha rákattint a lépcsőn - a hős emelkedik a második szintre. Ha rákattint a terhelést - leesik. Ha rákattint egy üres hely csak a bal oldalon a horog, hogy csatlakozik a terhelést, de még mindig meghaladja a terhelés - A hős fog mozogni a rakomány. Ha rákattint a rakományt - a rakomány felemelkedik, Hero eltalálja a fedélzeten.
Ez nem lezginka és csavarja kattintással a hordó - Hero megy a bal oldalon, de a semmiből, van egy hatalmas polip, és megragadja a szegény ember. Ha rákattint a rakomány, amelyen jöttünk, amíg a pisztoly nem az ő helyén jelenik meg. Ha rákattint a fegyvert - az egyik a csápok visszaverte. Most kattintson a szörny bal szem, jobb szem, majd a két szem együttes (nagyon gyorsan a bal és a jobb szem azonnal) - polip felszabadítja a hős, hogy dörzsölje a szemét. A hős ezúttal megszökik.
Mortal Kombat: elbűvölő polip ellen Rosencrantz és Guildenstern Gondoljunk polip mögött? Mint a pokol. Ha rákattint a bejárati ajtó - nem nyílnak. Mögöttük a kapcsolót. Ha rákattint kapcsoló - a kormánykereket a központ felé, és ezzel együtt, és Rosenkranz. Ha rákattint a bal kar polip - viszlát, Rosenkranz. Ha rákattint a kapcsolót - a kormánykereket balra mozog. Ha rákattint a kormánykerék - elfordul a rakéta Guildenstern. Ha rákattint egy rakéta - eléri a nagybátyja. Ha rákattint a jobb kar - viszlát, Guildenstern. Ezt követően a polip hagy minket egyedül. Ha rákattint a lépcsőn, és megy vissza Claudia.
Ivan bajusz Annak érdekében, hogy előkészítsék az utat a várba kattintva a referenciapontok a megadott sorrendben a képen alább.

Bújócska Hero kell átgázolni a tömegen. Arra törekszünk, a tömegben Hero és kattintson rá, így folytatta. Az eljárást megismételtük egy tucatszor. Ahol a hős rejtett, akkor azt az alábbi ábra mutatja.

Bárhová megy - akkor nem talál semmit azt hiszem, ez csak azért, hogy a kamarák Claudius? Természetesen nem! Minden szobához két kimenettel rendelkezik, és mindegyik vezet szigorúan bizonyos szobában, nem feltétlenül szomszédos. Ha elképzelni a szobát formájában ABC számok, ahol A - a szoba számát, amely áthalad a bal oldali ajtó, Szoba - számát az aktuális helyiség, a C - szobaszámot, ami átmegy a jobb oldali ajtót eredményez az átmeneti mátrix (kezdődik szoba 045)
372685193
045759060
418225732
Ennek alapján a mátrix, a legrövidebb útvonal a következő: PP-L-P-L, ahol P - bejut a jobb ajtó, L - át a bal oldali ajtót.
Mortal Kombat. LAERTES kattintva a kapcsolót az oszlopon. Wow, igen, Laertes. Ha rákattint a lámpát, így ő repült Laertes száját. Majd kattintson a jobb oldalon a három elem, amíg ez nem történik meg a lámpa (általában után egyszer Laertes szívó izzó tart). Ha rákattint a dugót a lámpa - beragad a foglalatba. Ha rákattint a lámpa - viszlát, Laertes.
Ki mondta, hogy hiába headbangeljen a falra kattintva az ajtót, amíg (mintegy ötvenszer), amíg nem kap a fejére.
Gyere velem egy másik világ figyelmét, a színe a szemét a halál, és vezérli a kép alatt, nyomja meg ezt vagy azt a részét, a kör. Ezáltal lesz egy-két tucat alkalommal.
Homokóra Több kattintanak a kövek, homok zárás. Úgy kezdődik, hogy változtassa meg irányát nyíllal. Jellemzően egy ciklus négy pozícióban, de néha a ciklusban megjelenik egy másik helyzetben a nyíl (lásd az ábrát). Ez az a pont, amire szükség van, hogy kattintson a kő, úgy, hogy kiugrott, megrekedt, és átadta az idő homokja aludni le egy kicsit korábban.
Mortal Kombat. Ismét megbízzák Claudius a reakciót. Rángatózó a kar mellett a kezében Claudius - ő röviden ad az autó akcióban. Néha egy kis cél (az ábrán kékkel jelölve ovális) jelenik meg, míg a gép az egyik fél. Be kell, hogy ideje, hogy bele, akkor keresni egy manipulátor egy körfűrész. Ez manipulátor bezárul egy másik cél (az ábrán pirossal jelölt ovális) - szükség van az ideje, hogy rajta. Ha ez megtehető, Claudia véget ér, és Ophelia mentésre kerül.
