Az ábrázolás egy bitmap logo CorelDRAW X6
Andrei Krylov [email protected]
Ábra. 1. egy jól ismert elektronikai gyártó logója, reprodukálni nincs jobb megoldás. És mi a teendő, ha a tervező iroda fájl hiányzik a tiszta kép? Kereshet az interneten, beolvasott papír vagy érintkezés gyártók és meghatározatlan ideig vár a menedzsertől vektor fájl.

Ábra. 1. Eredeti Logo
Kezdetben a munka elemezzük a logó a komponenseket, amelyek mindössze öt:
- zöld kör nagy átmérőjű;
- zöld kör a kisebb átmérőjű;
- szürke kör két deformált ablakok;
- „Volume” árnyalatos fénypontja a zöld háttér;
- három csúcspontja a „Window” elem.
Nos, ha kívánt logo áll vonalak, akár színes - munkaigényes művelet körülhatárolása nem tűnik olyan nehéz. A példánkban van egy fél-tónusátmenetek előadásában a „zöld” gradiens kitöltés, de CorelDRAW X6 tökéletesen megbirkózott ezzel kellemetlenséget.
Rajzolj egy kört a jobb Ctrl billentyűt lenyomva, és töltse meg a tölteléket interaktív eszköz. amely elvégzi a dinamikus kitöltés markerek rajzablakban a változó a szög középpontját és a szín (ábra. 2).



Ábra. 2. Interaktív árnyékolás. Olyan dinamikus feltöltés markerek rajzablakban változtatni a szög (a), a közép-pont (b) és színes (c)

Ábra. 3. Az átmenet vektort kerületileg egy raszter


Ábra. 4. Megközelítés árnyalatos kiemelni: a - a választás a Gaussian Blur parancsot; b -, hogy a „bulk” eredményeket
A második igazi kör átmérője kisebb létrejön is. Pontos beállítása a körök egymáshoz a közepén jön keresztül soros felszabadulását a Shift billentyűt lenyomva az oldal közepére - Key P vagy a Rendezés menü -> Align és terjesztésére (2b.).
Tónus flare gyorsan nyert vektor kör következik. A Bitmap menü -> Convert bitképre. Ezen a panelen beállíthatja azonnal a CMYK szín mód, felbontás 300 dpi, és ne felejtsük el, hogy jelölje meg a lehetőséget Átlátszó háttér (3.). Mivel a vektor kört vált bitmap. Az ugyanezen szakaszában a menü parancsokat, válassza Blur -> Gaussian Blur (4a ábra.). Azáltal sugara életlenség egyenlő 33 pixel, megkapjuk „mennyiség” eredményt (ábra. 4b).
Képesség, hogy türelmesen felvázolni raszteres objektum ebben a szakaszban hasznos a munka, hiszen jön a végrehajtás a kör két ablak a különböző formák - ovális, könnycsepp. Az eszköz szegmens Rajz vonalak és ívek felhívni ovális ablak (5a.), Amely nyert egy kör alakítjuk keresztül Ctrl + Q (eszköz Átalakítás görbe) a görbe. A legpontosabb eredményeket érünk el, ha a létrehozott vektoros objektum kerül bitmap eredeti és van ábrázolása is. A szerszámcsere mozgatásával a sarkokban a görbe mi hozza a zárt görbe, hogy megfeleljen az eredeti. Második ablak „csepp” jön létre azonos algoritmus (ábra. 5b).


Ábra. 5. létrehozása deformált tárgyak: egy - az ovális ablak; b - csepp alakú ablak
Továbbá rendelkezésére áll ez a két elem egy előretöltött szürke gradiens kört eszköz segítségével Fit -> vágott része a tárgy formájában egy másik tárgy (6a ábra). És majd elő a kör ablakok, hogy megkapja a „zöld” része a logó. A pontos overlay függőlegesen és vízszintesen lehetővé teszi a már említett parancsot a menüből gondoskodjon -> Align és terjesztésére (6b ábra)..


Ábra. 6. Kombinált eredetű elemeket egy kört (a) és bírságot egy kört a zöld része a logó (b)

Ábra. 7. példa három vektor tükröződést
Három vektor flare fény, amelyek egyértelmű határa két kör szerezni a megfelelő forma a nagyobb és a kisebb átmérőjű. Az átlagos kerülete lesz pontosabb, ha használja a lehetőséget a menüből Effects -> folyik. Túlcsorduló lépések számát ebben az esetben egyenlő eggyel. Szintén egy kis változás, mozgó jobbra, az objektum konfigurációs motor (ábra. 7). Ennek eredményeképpen az átlagos kör közelebb mozog a kisebb átmérőjű kör.
A végeredmény munkánk 20minutnoy - Sony Ericsson logó egy sötét szürke háttér - ábrán látható. 8.

Ábra. 8. Ready logó
Befejező a nyomtatott termékek: bevonás és laminálás
Kész nyomtatott terméket nevezzük a különböző folyamatok javítását célzó tulajdonságai: prezentáció, kopásállóság, vízállóság, stb
Összetevői a jó újság: tervezés, kialakítás, tartalom
Van egy jó hagyomány - ha szükséges hangsúlyozni, hogy mielőtt jó volt, de most ez nem így van, akkor elkezdenek össze semmit az 1914-es, vagy a legjobb években a szovjet időszak
Mit kell tudni a szitanyomó festékek
Szitanyomás, vagy ahogy gyakran nevezik, szitanyomással, - a nyomtatás típusát, amely lehetővé teszi, hogy alkalmazni festeni nagyon különböző vastagságú anyagokat mindenféle textúra
Népszerű cikkek
A vörösszem-in Adobe Photoshop
Gyenge fényviszonyok között a felvétel idején gyakran kell használni a flash. Ha az alany ember vagy állat, a sötétben a tanulói kitágulnak, és tükrözik a vaku a kamera. Megjelentek reflexió az úgynevezett vörös szem
CorelDRAW: olyan szöveget a görbe mentén
Ez a cikk példákat forgalomba művészi szöveg mentén egy nyitott és egy zárt pályán. Az esetleges kiigazítása viszonyított helyzete a görbe, valamint útmutatást, hogyan kell elválasztani a szöveget az utat
Szabályozási címkézési követelményeket
Címke - előnyösen sajtolt termékek, azzal jellemezve, szöveges vagy grafikus információ és az a célja, mint a matrica vagy címkét minden cikkhez gyártási