Az Elder Scrolls 5 Skyrim - minden a vámpírokról, hogy hogyan lesz egy vámpír
Hogyan válhat egy vámpír
Vámpírrá váljon nagyon egyszerű, csak meg kell találni a nagy és erős csoport vámpírok sokáig ellenállni nekik (és néha csak, hogy körülöttük, és véletlenül esnek alatt varázslat). Azonban még mindig nincs garancia arra, hogy a horog vámpirizmusról. Néha olyan érzésem, hogy vámpirizmusról által továbbított levegőben cseppek vagy megérintésével. Az eljárás részleteit még nem világos, csak egy elmélet. Van egy elmélet, hogy a képesség, hogy vegye fel függ vámpirizmusról távolság, amelyen akkor harc vámpírok: a vámpír közelebb, annál valószínűbb, hogy fertőzött. Miután a harcot a vámpírok kell menni a mágikus menüt, és nézd meg, hogy bármilyen káros hatást az aktív (meg vannak írva piros). Ha van egy betegség, baljóslatú vámpirizmusról, majd megszabadulni ez könnyebb, mint fogása: Bank főzet gyógyítja a betegséget, vagy bármilyen oltár valamely egyház (minden oltár mellett, akár Talos Mária kezelt minden betegség). Ha nem tartja szükségesnek, hogy nézd meg hatásukat aktív, akkor megismerhetik a közelgő vámpirizmusról még mindig lehetséges, hogy figyeljünk. Az első éjszaka a fertőzés után a képernyő egy pillanatra, és belélegezte a piros, a bal felső sarokban a felirat # 151; „Dark, te szomjas”, és a hajnal a képernyő is egy pillanatra vörösre vált, és a felirat # 151; „Hajnal, gyengének érzi magát.” Mielőtt ébredés vámpír vér, ami akkor egy teljes értékű vámpír, akkor 48 órával a fertőzés után, akkor a folyamat a szokásos módon, hogy nem fizet. Több mint elég időt a regenerálódásra.
Vampire Life: előnyök, hátrányok és az éhezés
vámpíréletébe nem nevezhető könnyű, de nem tudjuk megmondani, hogy ez ad egy bizonyos varázsa, hogy a játék. A fény, a nap, körülbelül 05:00-21:00, hogy nem veszi figyelembe a helyiség és a barlang, vámpírvérrel forr a nap: mana, az élet és a kitartást nem lehet visszaállítani a természetben. Ez a negatív hatás lehet figyelmen kívül hagyni az egyik állattartók a kövek, vagy elvarázsolt tárgyak. Tovább a fő hátránya vámpirizmusról - egy biztonsági rést, tüzet, de ez a hatás is figyelmen kívül hagyja az elvarázsolt tárgy. Előnyök is van: hideg ellenállás bónusz mágikus illúziók és eltitkolása (25%), valamint a 100% -os védettséget mérgek és betegségek. De mint egy vámpír lény, nem csak éjszaka, hanem vérszívó, aki imádja a vér. Vámpírok az éhség vagy a szomjúság, a növekedés, amelynek során a vámpír, új varázslatok (ebből alább), valamint a fokozott ellenállás a hideg, és érzékenyek a tüzet. Jelenleg összesen 4 lépésben éhen:
1. Gyenge éhség # 151; jól táplált vámpír állapotban.
hatások # 151; 25% -os hideg ellenállás és sérülékenység a tüzet.
- Az élet lefolyó # 151; Ez a varázslat nevezhetjük hatékonynak, ha kifejlesztették a mágikus pusztítás és jól működik ellen csoportok ellenségek előtted. Helyesírás szar ki az életet az ellenfelek, és átadja vámpír okoznak kárt az ellenség, ugyanakkor gyógyító vámpír. A varázslatok meglehetősen széles, ahonnan hordoznak egyfajta tömeges jellegű. Ha mielőtt 1 ellenség alapértelmezett felszívni 3 egység. az élet egy másik, de ha van 3 az ellenség, akkor elnyeli az élet egyidejűleg három, rongálása és felszívódott egység az élet foglalja össze számának arányában ellenségek. Ez nagyon kényelmes a szűk térben. Elvileg ugyanaz, mint a láng a fagyás, csak kissé nagyobb szögben. FONTOS! Úgy működik, csak élni.
- Éjjellátó.
2. Átlagos éhség # 151; A hatalom egy vámpír enyhén növekszik.
hatások # 151; hideg ellenállás és fogékonyság a tűz emelkedik 50% -ra.
- „Vampire varázsa” # 151; képességét, hogy megnyugtassa az ellenség rövid ideig naponta egyszer.
3. Erős éhség # 151; A hatalom egy vámpír növeli méz galóca.
hatások # 151; hideg ellenállás és fogékonyság a tűz emelkedik 75%.
4. kiéhezett vámpír. A legerősebb és leginkább veszélyeztetett állapotban vámpír. Kiéhezett vámpír mind civilek kivétel nélkül figyelembe kell venni az ellenség. Ez vámpír vérfarkas úgy tűnt, hogy kapcsolja be a város közepén.
hatások # 151; hideg ellenállás és fogékonyság a tűz akár 100%.
- árnyékban fedél # 151; naponta egyszer 3 perc, hogy egy vámpír láthatatlan. FONTOS! Láthatatlanná válik, ha megnézzük, akkor nem.
Hunger vámpír fokozza minden nap, azaz az 1-től a 4. szakaszban böjt külön a 4 nap. Elég egyszerű három naponta fizetni egy kis időt az étkezések, lopakodott be valaki házat késő este, és a vacsora jobban a gazdaságban, nem lesz kisebb a zaj, ha valami elromlik. Egy rabol alvás, benyúlt a kasszából, személyesen, soha nem gondoltam ezt nem tagadta.
Hogyan lehet gyógyítani vámpirizmusról
A megkötött vámpirizmusról lehet a törekvés, hogy vesz minden kocsmában. Annak érdekében, hogy a küldetés nem kell éhen vámpír, különben nem lesz, hogy támadni.
- Jöjjön el a kocsmába, és kérje a fogadós pletykák, amíg nem beszélünk a varázsló Morfale, felkutatja a vámpírok, zombik és egyéb gonosz szellemek
- Menj hozzá, és vegye el a feladatot, hogy töltse ki a fekete kőzuhanyzó, hogy ő és megvette ugyanaz. Ehhez szüksége lesz, hogy pontosan „capture lelket”, amely lehet kapni azt, vagy hogy elvarázsolja és megbízott „megragad zuhanyozó,” fegyver
- Akkor megy minden összegyűjtésével ellenségei, amelyeket egy „capture lelkek” egy személy, és miután megölte őt. Vagy meg lehet ölni az első jövevény ember, ahogy szeretné
- Menj vissza a varázsló a Morthal, ő jelöli ki a találkozó hajnalban (2-4 óra) a megjelölt helyen. Helyezzük a mocsarak, ez egy bűvös kör. A ceremónia után már nem vámpír, élvezni szelíd nap
(Megjegyzés :. Lehetséges hiba. Eleje óta jobban megölni az rákokat a területen, vagy nem fog jönni a kijelölt helyre, mivel megakadályozza. Ha ő nem jött, akkor várja meg a következő hajnal.)
Ellentétben lycanthropy vámpirizmusról erősen befolyásolja a mindennapi életben a játékos. Ha egy vérfarkas egyszerűen nem tud aludni, és halála után ült Daedra Prince Hircine a pályán, a vámpír kellett vizsgálni harci taktika a nap, a fény, és megtartani az éhség. Vampiriz nem ad pihenni és folyamatosan emlékezteti magát. De számos előnye van, ha ez ügyesen használja segíthet. Az egyszerű élet egy vérfarkas, hogy „mielőtt”, hogy „miután” nem ez nem változik. Nem lenne sokkal érdekesebb és vicces, ha hetente egyszer játékos lenne véletlenszerűen vérfarkassá változott, és kénytelen lenne vándorol át az erdőben. Valamint még lehetséges, és elfelejti, hogy te egy vérfarkas, elfelejtettem egy nap, és a szörnyeteg volna nagyban megkönnyítette az én feladatom. Vámpirizmusról azok számára, akik nem keresnek egyszerű módon a játékban, aki nem rendelkezik a szélsőséges, azok számára, akik teremt magának egy bérgyilkos vagy egy fekete mágus.
„Vámpírok nem ugyanaz” # 151; erednek Diablo
Vámpírok nem ugyanaz fejedelmek az éjszaka, a rengeteg bónusz, mint volt a Morrowind. Most ez valami egyszerű bocsánatkérés nélkül hatalmas erő, és anélkül, hogy jelentős kárt a Nap (a Morrowind'e gyenge vámpír egyszerűen égett másodpercig soltse). És amit a fejlesztők gondolnak, hozzátéve biztonsági rés a tűz nem értem # 151; tűz varázslatok bonyolítja a „mester” egyszerűen vashnotyat (megöli egy csapásra).
Általában a rajongók a vámpír téma (és magamnak is), azt ajánlom, hogy várja meg a normál mod, hogy ezt a vámpírok nagyon erős az éjszaka, és a hatalmas bírságot (és jobb egészség égetés) a nap.