Az irányító szabályok röplabda
Az iskolából mindannyian tisztában vannak az alapvető szabályok az aktív csapatjáték - röplabda. Valaki köszönhetően hosszú kitartó edzés és a meccsek a tiszteletére szülőhazájában csapat határozottan emlékezett a nehéz szabályokat a sport, és néhány azok maradtak „sötét erdő”. Váltó a játék, és ami a legfontosabb, a játékos pozíciók röplabda - valami, hogy sok nem-hivatásos sportolók elhanyagolt, de ennek ellenére a játék ezek a szabályok sokkal érdekesebb, mint nélkülük!
Előkészületek a mérkőzés: a területen szabályozás

VseVengriya röplabda határozza meg a szabályokat a játék, amely szabályozza a hivatalos dokumentumokat. Ezek a dokumentumok részletes szabályozás játékidőt a mező méretét és a rendezési. Így a mező szélessége kell lennie 9 m, és a hossza - 18. A játéktér van osztva a háló feszített magassága körülbelül 2,5 méter. A női csapatverseny hálókat alkalmazó felfűzve alatt (a különbség: 20 cm).
Övezeti mező a játék a röplabda a következő: föld minden csapat van osztva 6 zóna. Az egyik ilyen játékos átadhatja és mozogni. Érdemes megjegyezni, hogy a játékosok a játék során változtatják helyzetüket, óramutató járásával megegyező irányba. Az összehangolás röplabda játékosok előre elosztják a mező területekre résztvevő személyek egy bizonyos típusú.
Illusztráció játékos mozgás: a játékos szolgálni az első zónában, ennek eredményeként megy az ötödik zóna, megkerüli a libero (úgynevezett védő a pálya közepén). Libero mozog a hátsó sorban, így megfosztva függetlenség vezető támadások ellen. Forma-libero játékos gyakran eltér a többi játékos. A labda, mellyel a játékosok, van egy különleges helyet foglal el a játékszabályokat. Általában ez a háromszínű (fehér, kék és sárga - a legtöbb esetben). A labda tömege nem több mint 280 gramm, átmérője - 67 cm.
Minden játékos: elhelyezés röplabda
Ennek része a röplabda csapat kell 14 játékos, köztük - 6 aktív, és a többi helyett. Az egyik fél játékokat is, hogy akár hat cserét. A sorsolás eldönteni, hogy melyik csapat kerül az első. A játékosnak elkövetni támadás elérje a hátsó sorban. Mivel a cél a játékosok minden csapat - pontokért köszönhetően, hogy elérje az üres helyeket a mezőt a takarmány nem lehet hibázni. Ha ő kapja a hálóba vagy hatol túl a játékteret, pontokat kapnak az ellenfél, valamint a megfelelő file mozog őket.
„Megható pillanat”

Röplabda - egy játék, ami érdekes, először is, az, hogy figyelembe veszi az összes részletet. És elhelyezés röplabda - nem a legkevésbé fontos szempont a játék. Például, hogy játszani a labdát a saját térfelén nem lehet több, mint három érinti. Ha ők átfordult, a labda átkerül az ellenfél. Általános szabály, hogy három érintéssel a következőket tartalmazza: A játékosok: megkapta a labdát, át, támadás. Érdemes megjegyezni, hogy a röplabda játékos érintheti a labdát bármely testrész csak egyszer. A játékos áll az első sorban a területen lehet támadni bármely részét az első csík a hátsó sorban játékos támadhat szinten három méter.
beállítási hibák és büntetések

Képződmények röplabda nem olyan ijesztő, mint amilyennek látszik első pillantásra. Három játékos elfoglal helyeken legközelebb a rács, az úgynevezett első sorban a játékosok. Az övezetben - a negyedik, a harmadik és a második. Ennek megfelelően a bal, középső és jobb játékos. A beállítás a többi játékos röplabda az alábbiak szerint: az ötödik, hatodik és az első terület érintett játékos vissza sorban. Azt is megállapították, hogy a bal, középső és jobb játékos. Ha hibát a gyakorlat egy időben kapta meg a mérkőzés titkár, majd az összes pontot a csapat a szabálysértő játékos kapott ebben az időszakban, meg kell szüntetni, és a játékosok viszont kötelesek megtenni a megfelelő helyeken szerint a zónákat.