Az urnát tartalmazó hamu a szent, a Dragon Age wiki, rajongók powered by Wikia
Az urnát tartalmazó hamu a szent (. Angol urna Sacred Ashes) - a fő történet küldetés a Dragon Age: Origins.
Meg lehet kezdeni ezt a munkát is Lotering. Radcliffe beszél a lovag a falu temploma. Információ testvére Dzhenitivi kap keresett a test egy halott lovag egy utat (ahol rablók támadnak meg). Ha nem figyel a beszélgetést, akkor küldünk egy urna a Isolde és Tegan Radcliffe. Miután whacks éjszakai támadás a falu.
múló
Tehát, ha kell menni Dehner találni Dzhenitivi testvér, aki szentelte életét, hogy tanulmányozza a legendák a hamvait Andraste és a keresést a tartózkodási helyét. House Dzhenitivi testvére a piac területén, a déli részén. Dzhenitivi magát, akkor nem fogja megtalálni, de nem találnak segédje, Waylon. Beszélgetés Waylon mehet több módon is.
- Először is, némi habozás után, azt fogja mondani, hogy Dzhenitivi testvére állítólag ment Calenhad tó.
Ha ott, nagyon ideges fogadós után egy bemutatót a készségek meggyőzés elismeri, hogy lógni körül a gyanús személyek, fenyegető neki kárt, és hazudni azt a tényt, hogy ő nem látott vagy hallott.
A kilépés a kocsmából megtámadják, és miután kivette őket, akkor mehet vissza Dehner, hogy megtudja a kapcsolatot Waylon.
- Út a második: a beszélgetés Waylon Guardian érzi, hogy a történet nem minden rendben (ez, ha van egy nagy trükk), és magyarázatot követeljen, ami Waylon azonnal támadni fog, és akkor nem kell, hogy egy utat a tóhoz Calenhad.
- Út száma három: házkutatást, és Waylon beavatkozni, és megtiltja, hogy ellenőrizze a szobában. Ha ragaszkodunk, akkor megtámad.
Keresés a ház után Waylon halála, és meg fogja találni testvér Dzhenitivi magazin, amelynek említett egy faluba Menedék. Is megtalálja a holttestet a Waylon - bár ezen a ponton, akkor valószínűleg már sejtette, hogy kezelik a csaló.
Menj a menedéket. A lakosság a falu kitűnnek egyenesen ritka inhospitality - szinte mindenki, akivel beszélsz, állapítsa akkor az arc, hogy a kívülállók semmi köze van.
- Javasoljuk elsősorban keresse fel a helyi kiskereskedelmi -, hogy szükség esetén semmit tőle árut, mivel akkor nem lesz elérhető.
Türelem az idegenek a lakosok Vault nem lesz hosszú életű. Támadnak a Guardian, ha: lemenni a helyi gyülekezet, és meg fogja kérdezni a helyi vezető testvére, Eric Dzhenitivi; feltárja borított vér festett oltár egyik ház; ragaszkodnak, hogy ellenőrizze a hátsó szobában a kereskedési boltban.
Ezután nem lesz más választása, mint hogy megöli őket.
Az épület a templom a hamis kőfal talál testvér Dzhenitivi. Azt fogja mondani, hogy annak érdekében, hogy adja meg a romos templomot, ami porba Andraste, szüksége van egy medál vezető Eric kultisták. Ha még nem keresett holttestét vissza hozzá, és vegye be a medált.
Ha szeretné, akkor azt mondják, hogy a testvére Dzhenitivi hogy mielőtt a templomba szeretnénk biztosítani a falu -, akkor menj el, és lehúznak, akik nem öltek előtt. Ha nem, akkor automatikusan szállítják vissza a templomba.
Brother Dzhenitivi akkor elvileg vigyen magával szükségszerűen, szükség csak egy medált Eric, aki felfedi a bejáratnál.
Romos templom áll, két réteg, és tele kultisták minden árnyalata. Csapdák is elég sok, így ahhoz, hogy egy tolvaj egy jó ötlet. Szintén legyen óvatos a számos rajtaütéseknek mind a kultisták, és az árnyékból, időről időre meg fog jelenni mögött a már tisztított vagy látszólag üres hely.
Hamarosan kiderül, hogy a vezető ajtó északra van zárva.
- Annak érdekében, hogy nyissa meg őket, először meg kell, hogy a kulcs a délkeleti szobában. Fekszik egy mintás mellkas, a nyugati része a térkép, megjelölve a ház kultisták.
Az említett kultisták ott egyszerűen hihetetlen mennyiségű, így ha varázslatokat tömegpusztító, akkor lehet nagyon hasznos.
- Hogy a kulcsot, nyissa meg a dél-keleti részén a szobában, és az egyik ládát megtalálni a kulcsot, hogy az északi ajtót.
Miután a zárt ajtót, hogy az északi nyitható megvilágítás esetén a tűz az áldozati oltár (bár néhány változata a játék, akkor nem szükséges, valamilyen oknál fogva vannak nyitva, és így).
Áthaladva az ajtók, befut egy csapda - Ghost Ash és kultisták lecsapjon neked a villát. Ha megvan lemészárolt választani, a nyugati vagy keleti folyosón megy. Mindkét vezet a lépcső a következő emeletre, úgy, hogy a választás nem számít. Érdemes megjegyezni, hogy ha megy nyugatra, megtalálod a négy láda az egyik szobában. Zárt láda tartalmaz egy normál termelés, míg a másik három termelnek szellemek, amikor megnyitja azokat.
Elakadt folyosó (vagy mindkettő), menj a következő szakaszban - Lair Virmlingov. Ezek nem túl erős, de nagyon sok, és gyakran lecsapjon rád egy csapda, megjelenik a hátad mögött. Persze, van még hiányzó kultisták. Ezzel szemben az első szint, itt megbotlani az elit ellenséget.
- A cél -, hogy áttörje az ellenség túlereje a leginkább északnyugati barlangban.
Az északnyugati barlang akkor fogad a vezetője kultisták Kolgrim. Azt, hogy lesz elég váratlan ajánlatot.
- Elfogadjuk, akár nem - az üzleti, de egyes tagjai a csoport lesz annyira ideges, hogy mellé a szekta, hogy vagy támadnak meg, vagy a csoport elhagyja örökre (ha nem volt veled idején a döntést). Azonban az utóbbi esetben a meggyőzés valaki meggyőzni, hogy maradjon, biztosítva, hogy a törvény nem te vagy a hibás.
Ha elutasította a javaslatot Kolgrima, akkor meg kell harcolni vele és asszisztensek. Testével többek között a bányászat, akkor távolítsa el a Horn Kolgrima - egy elem, amely lehetővé teszi, hogy hívja fel a legfelsőbb harcot a sárkányt (bár ha megpróbálja, akkor csalogatni a sárkány nélkül).
Killing Kolgrima vagy egyetért vele, megy a hegy tetején. A sárkány nem tud figyelni - ő nem repülnek fel Önnek. Annak érdekében, hogy rávegye a harcot, akkor vagy használja Kolgrima Horn, vagy megpróbál bejutni a sárkány egy nyíl vagy helyesírás elég távolságot, ahogy sütkérezett a havas csúcsok. Hogy teljes legyen a küldetés, a halála nem volt szükség.
hit próbája
Bejárat a labirintust. Lesz fogad Guardian, amely akkor kérheti a kultisták, ez tényleg még körülbelül Andraste. A választ a kérdésre, ahogy tetszik Guardian, ami után megkísérli néhány kérdést a társait, és elküldjük Önnek a győzelem tiszteletére látva a hamvait Andraste. Ehhez át kell adni négy teszt.
Az első teszt, meg kell helyesen válaszolni a kérdésekre, a szellemek barátok és ellenségek Andraste várja Önt a zárt ajtót. Ha a válasz nem megfelelő, a szellem válik ellenséges és támadások, de a kísértet a halál is számíthat az Ön javára, hogy még ha nem tudott válaszolni egy kérdésre, de megnyerte a szellemek, az ajtó kinyílik.
Válaszok az alábbi kérdésekre:
Osztály: Mage
Programok: Az uralkodó a birodalom Tevinter
- együttérzés
Miután foglalkozott az első rejtély, folytassa a következő szobába. Ki, pontosan, te ott találja függ, hogy mi a YY (például egy bűvész találkozik Jovan doliets -. Tamla nemes -. Apja, és így tovább). Szellem és beszélni, függetlenül attól, hogy a válaszokat, akkor megy tovább, ahol meg kell küzdeni a kísértetek, megduplázza a csoport. Ezek nem száz százalék, és a másolatok lehetnek a készségek és varázslatok, amelyek nem szerepelnek a karakterek.
Miután foglalkozott az ikrek, megy előre, és látni fogja a nyitott, mindkét oldalán, amely több panelek találhatók.
Kezdeni, hajtsa végre a karakterek minden kártya, hogy megtudja, milyen lemez aktiválja a része a híd. Észre fogja venni, hogy egyes lemezek aktiválódnak csak egy része, és néhány - kettő. Annak érdekében, hogy stabil része a híd, meg kell aktiválni a két lemez két ellentétes oldalán. De ez csak egy része a problémának, mert szükség lesz előrelépni utána.
Röviden, meg kell tenni a két karakter, hogy azok be ugyanazt a híd része a szemközti oldalán a szikla, és a harmadik - így aktivált ugyanaz, és a következő része a híd. Ezt követően, átrendezni a karaktereket, így a két aktiváló sejtet egy karaktert a hídon mindig ellentétes oldalán, a harmadik úgy mozog, hogy aktiválja a következőt.
Annak érdekében, hogy az Őrzők, akik úgy döntöttek, hogy a vizsgálandó egyedül van barátságos szellemek port.
Az eljárás aktiválására a panelek:
- Jobbról a második, balról a harmadik.
- Ugrás az első része a híd.
- A fennmaradó karakter megy a hatodik lemez bal oldalon.
- Menj a második része a híd.
- A karakter egy harmadik lemez, a bal oldalon megy a negyedik lemez jobbra.
- A karaktert a második lemez a jobb megy az első balra.
- Menj a harmadik része a híd.
- Karakter hat lemez bal megy az ötödik jobbra.
- A karakter a negyedik lemez jobbra megy a baloldali ötödik.
Menj a negyedik része a híd és a kereszt is. Ezt követően a híd megkeményednek teljesen és kollégái képesek lesznek csatlakozzanak hozzád.
Továbbra is a végső próba - egy fal a tűz. Aktiválja az oltár és elfogadja, hogy mentesíti magát az összes ruhát, akkor megy át a lángok.
Bevezetett Sentinel kijelenti, hogy kimutatták, magad méltó, és akkor megy a urna a hamvait Andraste.
- Ha nem fogadja el az ajánlatot Kolgrima, akkor fog egy csipetnyi hamut és törölje (az ajtó ebben a szobában elviszi a hegy tetejére, így nem kell újra át egy labirintus).
- Ha elfogadta az ajánlatot Kolgrima, majd öntsük ki a sárkány vére a szemétbe, akkor meg kell harcolni a Guardian. Wynne és Leliana nem fog megbocsátani neked kegyhely meggyalázása (de ha szigorították Leliana, akkor nem támadnak meg).
Sentinel is támadnak meg, ha úgy dönt, hogy menjen át a tűz a Shell.
Mindenesetre, miután az összes, hogy már elhagyta -, hogy menjen a vár Radcliffe és nagy porral Bannu Teganu. Relic tette a dolgát, és a gróf Eamon vissza. Ő reakciója az intézkedések lehetnek kivételesen kifizetődő-e vagy sem, attól függően, hogy van-e menteni a családját, vagy nem, de minden esetben, ha még nem gyűjtöttünk össze minden lehetséges szövetséges, akkor tanácsos megtenni. Ha összegyűjti mindez és otraportuete Earl Eamon, a küldetés befejeződik.
- Ha Dzhenitivi testvére elkísérni a templomba, majd miután a hamu Andraste (vagy szennyeződés), azt mondta volna, hogy elmondja a világ többi része. Ha úgy kívánják, akkor megöli. Ha nem szennyezik a hamvait Andraste és elengedni békében testvér Dzhenitivi, akkor látogassa meg őt a házában denerimskom és minél több jutalmat az Ön munkáját.
Fire Wall - a végső teszt