Bástya ellen kisebb darabokra, sakk Laboratory
Ma megnézzük egy nagyon érdekes sakk edző - Nemzetközi Mester Sergey Nikolayevich Slugin (Lipetsk). Tanulmány témája: „Bástya ellen két kisebb darab”.
A korai vizsgálatok Szergej Osszuk a csoportot csapat 3 fő, és adott nekik egy tesztet ülésén. voltunk olyan leckét az első alkalommal, és ez a mi on-the-tetszett - gyerekek érzelmileg annyira tárgyalt a lehetséges válaszokat, hogy számukra nagyon érdekes volt nézni.

Foglalkoztatási SN mm Slugin
Addig menjünk együtt Szergej Nyikolajevics foglalkozik a kérdést: mi a jobb - bástya, vagy két kisebb darabokat?
Végjáték: bástya ellen két kisebb darab

Matematikailag két kisebb darab (két lovag, két püspök, valamint a ló és az elefánt) drágábbak, mint a hajó. Mit gondol, ha a kiskorú darab erősebb, mint a legtöbb hajó: a middlegame vagy végjáték?
A middlegame gyakran két kisebb darab Bástya erősebb, mert több kelthet támadást.
De ma fogunk beszélni a végjáték, és kezdjük egy példát a párt két GM Ivan Cheparinov (Bulgária) és Boris Grachev (Magyarország, Budapest).
1. példa I. Cheparinov - Boris Grachev (Budapest, Magyarország)

Bástya ellen 2 minor darab. 1. ábra
Gondolod egy pozícióval jobb?
A fehér, mert 2 elefánt, hogy az erősebb hajót.
Mi az esélye, hogy fekete?
Az egyetlen esély - egy telt gyalogot.
Tehát a probléma fehér aktiválni, és nem ad át gyalog megy dáma.
Gondolod, hogy a csere a gyalogot g f-gyalogot, akinek javára?
In Black javára, mert a csere gyalogok a végjáték szinte mindig hasznos Hiányosságok
Egy jól ismert elvet a végjáték, amikor jobban változtatni az alakját.
Amikor még rosszabb - változtassa meg a gyalogok.
Ezért fehér feladatok:
- aktiválva van,
- ne adjon egy gyalogot túl messzire megy
- és próbáld meg nem változik az f-gyalogot zálogba g.
Hol kezdjük - mik az elképzelések?
Legjobb lépés - elefánt d5. Elefántok tökéletes helyen együttesen vezérli számos fontos területen, és nem szabad, hogy zálogba előre.
Feltételesen elfogadja az mozog az elejétől a párt.
Fekete ment - Ld1 (jobb lenne LS1). Tehát Grachev reméli vezetni a bástya fehér fény-squared püspök, de a püspök nagyobb gondok nélkül távol üldözés.
Mit fehér? Elefántok tökéletesek, és nem lehet őket javítani. De míg a király áll, nem nagyon jó, és meg kell javítani.
Egy jól ismert elvet az end-game: nem tudja, mit kell tennie -, hogy javítsa a helyzet a király.
Az első teszt feladat -, hogy meghatározzák a legjobb lépés a White a 2. diagramon:

Bástya ellen 2 minor darab. 2. ábra
A legjobb lépés itt - g4, mert lehetővé teszi, hogy kivédjék a fekete király, és aktiválja a fehér darab.
Nyerd meg a legjobb végjáték vagy mentse rosszabb befejezés csak aktivitásának köszönhetően számok. A végjáték számadatokat és kevés kell játszani, hogy minden a darabok voltak a legaktívabbak.
fekete király mozog, és fehér lesz a további lehetőségeket
Fekete passzívan állni, és fehér fokozzák király.
Megjegyzés - nem hajsza a világos gyalog nyerni, és a maximális fokozzák számok.
A tevékenység a fehér darab vezetett arra a tényre, hogy a fekete gyalogot c4 egyszerűen elveszik.

Bástya ellen két kisebb darab. 3. ábra
Ez egy példa arra, hogyan lehet két kisebb darab (az elefántok) nyer a végjáték bástya.