bitmap objektum
Bitmap objektumot megjeleníti rajzok. Támogatja formátumok bmp, jpg, PCX, PNG, TIF. Próbáljuk beilleszteni egy bitmap objektumot az MMB-projektben.
1. Kattintson az ikonra bitmap tárgy a tárgyak panel, vagy használja a menü parancs "Object" -> "Új" -> "Bitmap objektumot" ( "objektum" -> "Create" -> "Bitmap").
2. Vigye a kurzort az oldalon.
3. Válassza ki a képfájlt.
4. Állítsa a kép méretét. Ha meg szeretné tartani a képarányt, átméretezés előtt, nyomja meg és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt. Annak érdekében, hogy visszaállítsa az eredeti méretet, használja a „Restore” ( „visszaállítása”) a hatások (Effects) menüt.
Kattintson duplán a képre. Nyissa meg a képet tulajdonságai ablak.

a. Tulajdonságok kapcsolatos méret
Két fő lehetőséget:Tárolása az eredeti kép méretét ( „Keep Aktuális kép méret”)
- igazítsa a közepén a kép közepén a konténer objektum ( „Center Image”)
- Képek megjelenítése görgetősáv ( "Show Scroll Bars")
- használja a kurzort görgetni a képet ( „Hagyjuk egérrel lépjünk kép”)
- kicsinyíteni vagy nagyítani a képet a tárgy a tartályon belül ( „Use Image Zoom”)
Ha kép átméretezés, hogy a tartály mérete, akkor is van lehetőség a megtakarítás a kép arányait ( „Keep Aspect Ratio”). Ahhoz, hogy megőrizzék a képarány egyszerűen válassza ki ezt a lehetőséget.
b. Kép tulajdonságai konténer
Meg lehet változtatni a méret a tartály úgy, hogy megfelel a méret a képet. Nézd meg a fenti képen: a kép azonos méretű a két ábrán, de a méret a tartályt a jobb oldali ábrán megváltozott. Ehhez használja a funkciót „Állítsa be a méret a tartály a képméret” ( „Stretch Window to Fit fényképek”).
Ön is kiválaszthatja a háttérszínt a tárgy tartály. Lásd az illusztrációt.
c. Forgalomba egy képfájlt
Elveti a mellékleteket. Ez azt jelenti, hogy a képfájlok külön elhelyezhető az exe-fájlt, és lehet letölteni őket, ha szükséges. Nézd meg a számokat:
Képfájltároló: Külső fájl (kép Tárolás: Külső)
Most lehet meghatározni, hogy a raszteres objektum csatlakozik (letölthető száma csatolt fájlok futtatásakor a projekt), vagy külső (dinamikusan betöltött szükség külső fájlból).
Használjon külső fájl akkor hasznos, ha:
- Meg kell változtatni a képet gyakran a projektben (például a többnyelvű projekt)
- Meg kell létrehozni egy alkalmazás egy csomó képet, és nem kell tárolni azokat az exe-file; A fájl kisebb lesz, és sokkal kevesebb memóriát - a kép minden oldalon dinamikusan fog betöltődni, majd amikor menni a másik oldalra, akkor automatikusan rakodni a memóriából.
Minden úgy történik, mint kényelmesen lehet - nem kell aggódnia a külső fájlokat, amíg elkezdi összeállítani és telepíteni a projekt.
Fontos, hogy ügyeljen az alábbiakra:
- Ön dolgozik képekkel ugyanúgy, mint korábban.
- A fejlesztés során a képek tárolása a projekt fájlt. Te csak pont olyan módon kell feltölteni a fájlokat a végső exe-fájlt. Ez azt jelenti, hogy a projekt fájl nem függ a külső képfájlokat - ezek mind tárolják a projekt fájlt, mint a múltban.
- Próbaüzem és hibakereső még mindig a belső fájlok.
- Minden műveletet kell dolgozni a külső fájlok tette a vizsgálat során és a projekt összeállítani. Külső használt fájlok a projekt könyvtárba bemásolja \ Images, ami viszont kerül a könyvtárba, a végső exe-fájlt.
- Ez azt jelenti, hogy egy létező projekt, és ez a külső kép. Nem kell az eredeti fájlokat - a képek letölthetők a projekt, és menti a lemezre.
- Használhatja a formátum * .jpg vagy * .bmp formátumban, attól függően, hogy a vágyakat. Akár azt is használja a különböző kiterjesztés (pl * .myformat), ha ez egy JPEG fájl elmentett ezt a kiterjesztést.
A „Check helyezi a projekt” van néhány lehetőség kapcsolódik a külső grafikus fájlok:
d. átláthatóság tulajdonságok
A tulajdonságok a bittérkép objektum átláthatóság ugyanazok, mint a többi tárgy.
Ahhoz, hogy a kép (vagy annak egy része), átlátszó vagy áttetsző, akkor használjon egy speciális eszköz - Map of alpha átláthatóságot.
Általában ez egy fekete-fehér kép, ahol a fekete szín teljesen átlátszó és fehér - teljesen átlátszatlan. Továbbá, az átláthatóság foka a kép beállítása határozza meg a „opacitás” - „Opacitás” (0 - teljes átláthatóság, 1 - teljesen átlátszatlan).
Akkor engedélyezze vagy tiltsa le az átláthatóságot a „Use alfa átlátszóság” ( „Enable alfa átlátszóság”) opciót.
Ha nem használja a kártyát alfa átlátszóságát, de alfa átlátszóság engedélyezve van, az összes kép pont lesz az átláthatóság, a paraméterek határozzák meg „Átlátszóság”.
Ezen felül, akkor lehet alkalmazni, több hatás az alfa átlátszóság térkép - invert (Invert), cserélje ki a színek a szürke árnyalatai (szürke), és a blur (elmosás).
Jellemzően a átláthatósága térkép létrehozásához használt ragyogás vagy árnyék hatás. A kép csak egy téglalapot különböző színű; kontúrt és meghatározza a hatását a átláthatóság térkép.
Ha a méret a alfa átlátszóság Térkép kisebb képméretet, akkor alkalmazható csempézés. Ezzel a szolgáltatással, akkor a különböző hatások.
Továbbá a színpaletta a kitöltés gombra.
Akkor töltse ki a kép egy kiválasztott szín a színpaletta. Tehát ez könnyű változtatni a színét az árnyék vagy ragyogás.
Megjegyzés. Ha megváltoztatja a kép méretét, a vak kép másolata jön létre. A fő hátránya az, hogy növeli a méretét a projekt fájlt, és a lefordított exe-fájlt. Persze, akkor távolítsa el a nem kívánt másolatot a képeket a menü „Fájl” -> „Méret csökkentése” ( „File” -> „Csökkent Size”), de miután a helyreállítás az eredeti kép lehetetlenné válik.
Korlátozások. RotateImage csapat és ResizeImage nem vonatkozik a képeket a lehetőséget, hogy az eredeti kép ( „Keep Aktuális kép méret”). Ezek a képek csak akkor alkalmazható csapat ZoomImageView.
Parancsok kapcsolatos képek itt.