Cheats - «Bloody Mary

Cheats - «Bloody Mary
Ha a játék «Bloody Mary - Ghost», gotovtes hogy a világ a rémálmok! Adok egy pár tipp, mielőtt elkezdi a játék előrehaladtával. Amikor betölti a játékot, kérni fogja, hogy egy tanfolyam a kölcsönhatás a tárgyak és az őket körülvevő világot, és hogyan reagál a szörnyeket a játékban. Olvasd el figyelmesen - 100% hasznos.

Hasznos tippek:

1. Az élet lehet állítani egy ópiumtinktura. Ópium megtalálható a különböző helyszíneken. A lényeg az, hogy ne használja feleslegesen.

2. Ne támaszkodjon a vörös anyag a falon - ez fájdalmas, bántanak.

3. ugró nagy magasságban - ez nagyon fájdalmas, és általában a végén a könnyek.

4. Sobieraj annyi kannák olajjal és Tinderbox (teli dobozok tapló - speciális anyag meggyújtja a szikra), mint -light ebben a játékban - ez az élet a legigazibb értelemben vett.

5. Soha ne zabumyvayte barátság a szörnyeket. Amikor zenét játszik vagy kevert ordít (szokni idővel) - csak befut a legsötétebb sarokban. Ne felejtsük el bekapcsolni a fény - nincs fény hős megy őrült, és néha ájulás vagy viselkednek helytelenül, annál erősebb lesz zavarja a játékot. Az azonos tevékenységek, ő fog dobni láttán a szörny, ne nézd mosnstrov nagyon hosszú. Hero aggódj, és adja a helyét, ami vezet a halál könyörtelen szörnyek. Mit kell tudni, milyen állapotban az elme a karakter, meg fogja mutatni az érzékelő található a bal alsó sarokban a leltár.

7. Ha a félelem elfelejtette hová menjen és mit csináljon - csak nézd meg a magazin. A „Memories” megtalálja a teljes menetrend minden feladat.

Hasznos gombok a játék «Bloody Mary - Ghost»

A beállításokat meg lehet változtatni a gombot, hogy kényelmetlen, az alapértelmezett gomb beállítása a következő:

Az utolsó bejegyzés - N

Dobj egy tárgy - jobb egérgombbal

Itt található kurzor - X

Elemet használni a bal egérgombbal

Nagyítás / törlése megfigyelt tárgy - görgetés.

Objektum elforgatása - bilincs R és végre forgómozgást az egérrel.

Mozgó - W, S, D, A; Futás - balra léptetés; Ülj le - bal Ctrl; Jump-szakadék

Ez a fejezet célja, hogy megismertesse a fogalmak és elvek interakció a külvilággal. Az első feladat -, hogy megtalálják a forrást a folyékony (folyamatosan meg kell menni a nyomvonal csepp). Ugyanezt a feladatot olvasható a magazin könyvjelző „Vaucelles” emlékiratai ". Akciónk: kezdjük felfedezni a helyét.

1. Kezdjük a kis szobában, amelynek székhelye a hátunk mögött, a bal oldalon. Az asztalon találjuk az első tűzszerszámot. Ezután kövesse a csepp a földre, és kap az edzőterembe. Hősünk elkezd tapasztalja az első támadás. Érdemes odafigyelni, hogy a megváltozott irányítási egy hős, előállíthatjuk a jövőben ez a karakter reakciója az ingerekre, vagy más szörnyek.

2. több ajtó zárva lesz, de van egy átjáró a bal oldalon. Nyitva a szekrény a folyosón, találunk két Tinderbox. A helyiség a jobb oldalon, az asztalon, akkor zaberom tinderbox. Következő ajtót elvezet minket a lépcsőn.

3 felkapaszkodva követjük a rózsaszín csepp a padlóra.

4 Bekerülni a nagyteremben. és hivatkozik az ajtó kinyílik. Menj be az ajtón, megtanuljuk használni tinderbox.

5. Mivel a lámpák kialszanak - nézze meg a csillár szobában. A kurzor mozgatása a gyertya - kép megjelenik Tinderbox. Így gyertyát gyújtani. 6 irányítjuk vissza a szobába egy sötét szobában, a legelső a bejáratnál, hogy a csarnokban. Lesz nagyon sötét, és még mindig nincs egy hordozható forrás világításnak.

7. Gyorsan irány a terem végében, és emelje fel a Tinderbox és - elindult vissza a fényt.

8 vezetőjáratnak az ellenkező oldalon a csarnok, és le a lépcsőn, kinyitja az ajtót, ami számunkra, hogy a következő helyre.

régi archívum

1 Folytatva mögött rózsaszín csepp, amíg nem látjuk hirtelen kinyílt az ajtó. A fény kialszik, és hősünk kezdi a pánik.

2 ischim fali fáklyát gyullad. (Tipp: Ne éget a sok fáklya - szükség van az üzemanyag-megtakarítás). Utunkat a nyitott ajtót, és a szél fúj le a lépcsőn. Ne felejtsük el, hogy vegye fel a szekrénybe szerte a lépcsőház két Tinderbox, ami után visszatérünk a folyosón.

3. Elküldött, és bejutni a szobába, hogy a bal oldalon, és megtalálja a zseblámpát. Van egy hordozható fényforrás, amit nagyon hiányoztak, mert A jobb oldalon nagyon ijesztő folyosó, és bizonyítania kell, hogy meg kell, hogy ott van.

4. Vezesse át a folyosón, akkor egy új szobát, minden úgy néz ki elég biztonságos. Az ablak bal oldalán, és megtalálja a kenhető dobozok tűzszerszámot. Szintén a szekrényben van 1 szobában, menj be az ajtón. Az asztalon megtaláljuk a benzinkút egy lámpát és egy megjegyzés.

5. A falon a bal oldalon a táblázat találunk a kart - miután elhagyjuk megnyílik egy titkos bejáratot.

1. Menj fel a lépcsőn. By rózsaszirom, kap egy adag hallucinációk, megyünk le az ajtót, amely elvezet a „feldolgozás kamra”. Érthetetlen goo blokkolta a teljes áthaladását. Célunk az, hogy megtaláljuk egy olyan anyag, egytengelyűségi hibáit okozza az ilyen jellegű szert.

2. Menj vissza a folyosóra, és menj be az ajtón, szemben a lépcsőn, hogy egy láda. Válassza tűzszerszámot és olajat, a második szekrény veszi még 1 üzemeltetni, és keresi a 3 szekrény találunk olaj.

3 visszatérünk a lobby, menj a nyílás, a bal oldalon. A földszinten, azt látjuk, a két ajtó. Zárt ajtó balra (ez vezet a „pince”). Már csak egy ajtó jobbra, menj.

laboratórium

1. Menj le a lépcsőn, és a padlón, közel a fáklyát gyújtott a jobb találunk az olajat. Balra a szekrény, vegye fel az olajat újra. Ezután lement.

2. Az emeleten jobbra találjuk a tapló-box, mint a csomagtartóban van egy tábla 1. A jobb - olvasható a feljegyzésben. A szekrény az asztal előtt vegye fel az olajat. Miután 1 gardrób - tinderbox. A bejárattól balra még mindig az egyik asztalt, amelyen a bank és jegyezze egy fiókban találni - tapló-box, és a szekrény - egyedülálló lelet. A kályha találni egy másik tinderbox. Megjegyzés elmondja oldószer és egy vegyész, aki elhagyta a kivonat.

1. Menj vissza, és mászni a létrán 1 újra, majd rögtön jobbra. Balról látni a helyet tölti ki a köveket, ahol akkor válassza ki a tapló-box és menj tovább a legvégén a folyosó, ami a „Archívum”.

2. Az ajtó mellett egy lépcső lefelé, akkor menj le a lépcsőn, és talál egy tinderbox.

  • Cheats - «Bloody Mary
    Cheats - «Bloody Mary - Ghost» 4. rész
  • Cheats - «Bloody Mary
    Cheats - «Bloody Mary - Ghost» 2. rész
  • Cheats - «Bloody Mary
    Game «Bloody Mary - Ghost» Android
  • Cheats - «Bloody Mary
    Cheats - «Bloody Mary - Ghost» 5. rész
  • Cheats - «Bloody Mary
    Cheats - «Bloody Mary - Ghost» 6. rész
  • Cheats - «Bloody Mary
    Cheats - «Bloody Mary - Ghost» 3. rész