Clan Mezei halandó ^ lövés

server.cfg fájl szükséges kiszolgáló konfigurálásához. Ez meghatározza az összes kiszolgáló játék opciókat és parancsokat.

1. Server Management

Ügyeljen arra, hogy rcon_password csapat nem üres, vagy nem túl egyszerű jelszót, mert felvette a támadó nyer teljes hozzáférést a szerver parancsokat.

2. Kezelése a játékosok

mp_allowNPCs 1 // lehetővé NPC szerver
mp_allowspectators 1 // teszi a játékosoknak, a halál után nézni a többi játékos
mp_autocrosshair 0 // lehetővé avtopritselivanie
mp_autokick 0 // autokick csapat gyilkosok és nem játszik a játékosok.
mp_autoteambalance 1 // lehetővé teszi az automatikus kiegyensúlyozás parancsok
mp_buytime 0,5 // vásárlás időpontjában a korai körökben. A beállított érték percben. A minimum 15 másodpercig.
mp_c4timer 35 // időzítő bombázni, mivel a telepítés. Másodpercben mért
mp_chattime 10 // időt, amely alatt a játékosok beszélnek egymással végét követően az aktuális térképen
mp_decals 200 // megengedett száma matricák (spray, vérfoltok, golyó lyukak)
mp_fadetoblack 0 // halott játékosok nem nézni a játékot (fekete képernyő)
mp_falldamage 1 // alá kár
mp_flashlight 1 // lehetővé lámpa (dinamikus megvilágítás)
mp_forcecamera 1 // lehetővé kapcsolása kamerák néző módban
mp_forcechasecam1 // nyomon követési rendszert halott játékosok.
mp_forcerespawn1 // parancs Half-Life 2: Deathmatch. A játékos azonnal megjelenik a halál után
mp_fraglimit 0 // limit felszerelést térképének változás (0-10000). 0 - mozgássérültek.
mp_freezetime 5 // indul a visszaszámlálás a forduló elején (vásárlási) másodpercben
mp_footsteps 1 // nyomában
mp_friendlyfire 1 // képes támadni a
mp_hostagepenalty 0 // rúgni terrorista, mert megölt egy adott számú túszok
mp_limitteams 1 // játékosok számát a csapat, amely meghaladja a többi. 0 - mozgássérültek.
mp_maxrounds 0 // maximális számú kört egy lapra
mp_playerid 1 // információt, amelyet a játékos lát az állapotsorban: 0 mind neveket; 1. a nevét a játékosok csapata; 2 név nélkül
mp_spawnprotectiontime 10 // távolítva a szerverről a játékosok, akik megölik a belül n másodperc után újraindul fordulóban
mp_roundtime 3 // kör hossza percekben
mp_startmoney 800 // száma primer pénz játékos
mp_teamplay 0 // parancs Half-Life 2: Deathmatch. Command játék
mp_timelimit 30 // a határidő a kártyán percben
mp_tkpunish 0 // elején egy újabb fordulója megöli a játékos, aki megölte az előző játékos csapata
mp_weaponstay 0 // parancs Half-Life 2: Deathmatch. Miután felvette fegyverek, helyén marad.
mp_winlimit 0 // maximális győzelmek száma, ami után nem lesz változás a kártyák

bot_allow_grenades 0 // lehetővé botok használata gránátok
bot_allow_machine_guns 0 // lehetővé botok használata géppuskák
bot_allow_pistols 0 // lehetővé botok használata pisztolyok
bot_allow_rifles0 // lehetővé botok használata puska
bot_allow_shotguns 0 // lehetővé botok használata sörétes
bot_allow_snipers 0 // lehetővé botok használata mesterlövész puska
bot_allow_sub_machine_guns 0 // teszi a botokat használni a mini-gépfegyverekkel

jelentkezzen be // naplót
sv_logbans 1 // írj a naplót tilalmat
sv_logecho 1 // kijelző információkat a szerver naplók kiszolgálókonzolra
sv_logfile 1 // írni egy fájlt szerver naplók
mp_logdetail 3 // éget kár: 0 - off; 1 - ellenfelek; 2 - a; Harmadszor, az ellenfél és azok.
mp_logmessages 0 // írj a naplót Chat

A naplók egy adott mappába # 92; # 92 cstrike; naplók.

writeid // levelet SteamID játékos
writeip // levelet a VI játékos
exec banned_ip.cfg // hozzá a kitiltott fájl banned_ip.cfg a Steamen ID
exec banned_user.cfg // hozzá a kitiltott fájl banned_user.cfg nevű játékos