Csatlakozás a jóllakottság visual studio

Nate / glut.html. fájl glut-3.7.6-bin.zip (117 KB)
Miután kicsomagolni, és akkor másolja a mappát a projekt mappába. Továbbra is beállíthatja a tulajdonságokat a projekt, így megy a Project menü -. Menj, és a C / C ++, megtalálja a tétel további könyvtárak felvételére - ezek további mappák amely Visual Studio megkeresi header fájlokat (.h). Hozzáadás jegyzéklistát fekvő glut.h
Akkor megy a linker rész, és ott is hozzá további könyvtárak keresni lib fájlok (meg az utat, hogy a mappát glut32.lib)
Most kell még meghatározni, hogy az összekapcsolni kívánt glut32.lib a könyvtár is. Ez alatt végzi Linker - bemenet a további függőségek. Egyszerűen adja meg a nevét glut32.lib Lib fájlt.

Ebben a telepítés befejeződött, és készen áll, hogy például (melyet itt):

#include "stdafx.h"
#include
void Display () <
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush ();
>
érvényteleníti inicializálása () <
glClearColor (0,8, 1,0, 0,6, 1,0);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
glOrtho (-200,0, 200,0, -200,0, 200,0, -5,0, 5,0);
>
int main (int argc, char ** argv) <
glutInit (argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (400, 400);
glutInitWindowPosition (100, 200);
glutCreateWindow ( "Az első GLUT alkalmazás!");
glutDisplayFunc (Display);
Inicializálja ();
glutMainLoop ();
vissza 0;
>