Dota A-tól Z-ig (3. rész) - DOTA 2 DOTA prodota


teljes menedzsmentje a harmadik része a Dota 2, megtudhatja a fő pontok a játék egy hordozón, Akház és tolta, hogyan kell kezdeni a harcot csapat. Modern bunker épül Pouchet és csapat harcol, így a bemutató a leckét nagyon hasznos lesz a kezdőknek.


Lecke 05: Learn roamingu / jobbra mozgás a térképen


Játék tech support számomra mindig is a legnagyobb élmény a DotA. Szeretem a hozzá kapcsolódó hajtómű és a harc, amelyben Ön is részt vehet a lehető leghamarabb. Farm saját vonal, persze, szintén fontos, de én úgy ezt a kissé unalmas ügy, ami akkor egy biztonsági háló a csapatban. Tudom, mit kell uralni a sorban, de ha a hős gyengébb, mint a párja a kezdeti szakaszban a játék - kell játszani passzívan. Most játszom ritkán, de még nézni a visszajátszást, ami egy csomó „unalmas”, a támogatási játékos. Ők játszanak, mintha rabszolgák a csapat. Nem is tudom a nevüket.

Az alábbi lista a „chip”, hogy jobb, ha tudja, ha azt szeretné, hogy legyen egy jó tech support a csapat.

Már a stratégia ganking.
Megölését egy ellenséges hős - ez nem könnyű feladat, különösen, ha uralja egy képzett játékos. Jó tervezi a ganks képes meglepni az ellenfelet, hogy megfossza őt a védelem, ami végső soron segít, hogy megölje. Monoton Hanka sikeres lehet az első alkalommal, de egy jó ellenfél könnyen átlátni egyszerű stratégia, és ennek eredményeként - sikeresen ellenállni. Hanka kell megtervezni és zökkenőmentesen lehessen megvalósítani. Építsd pontos időzítése, amikor a támadás és hogyan kell használni a varázslatok rangsorolása.

Vardi a rakétavédelem.
Support szolgáltatás felelős varding. Telepíti őket a rúna nagy segítséget Meader, kihasználva a vonalon. Egyházközségek segít elkerülni a fenyegető ganking az ellenség. A legtöbb esetben, az ellenség képes lesz megjósolni a hely, ahol őket, és elpusztítani. De ne felejtsük el, hogy van beszámolót a fontos pozíciókban - nagyon bölcs döntés, hogy fog okozni az ellenség bütykölni ezek megsemmisítése, és veszít időt.

Tanulj meg várni.
Azt nem lehet türelmetlen. Mindig meg kell várni a tökéletes pillanatot ganking, ami növeli az esélyét a sikeres befejezése is.

Soha ne add fel.
Lesz elég sikeres a legtöbb próbálkozás ganking, ha az értelemben előre a jövőbeli események és a szerencse nem fog elhagyni. Ne várják, hogy az ellenfél nafarmit a jó dolgokat, és légy unkillable. Szűrjük le az ellenség minden alkalommal!

Készítsen mindenféle előnyöket vigye magával.
A támogatás kell uralni a korai szakaszában a játék. Képességeiket indíthat ellenfél le, mert jó kár, hogy további Vision vagy kezelésére szövetségese. Nem kell sok gazdálkodás óriási előnyökkel járhat. Az egyetlen negatív - a támogatási karakterek nem sok potenciált elhúzódóbb a játék, de meg kell csinálni, és folytatni, mindent megtettünk, hogy segítse a fejlődését.

Ghankay, mint egy nindzsa.
Ha azt látja, mielőtt fog támadni az ellenfél - az esély, hogy megölje többször alacsonyabb. Mindig vegye figyelembe a támadások oly módon, hogy nem vette észre korábban, akkor már mögötte az ellenség!

Mindig készen áll a tételt.
Tech támogatás nagyon fontos a korai csapat harcol, azok halálos képességek, mert ebben a szakaszban a játék, az összes karakter van egy kis egészség. Ne feledje, hogy az egészség és a mana, hogy mindig készen áll összecsapások a rivális, vagy néhány használ?

Elpusztítani az ellenséges osztályok a lehető leggyorsabban.
Ha azt veszi észre, hogy az ellenfél egy Vision a helyekre, ahol van zagankat azonnal vásárolni Sentry Egyházközségek, hogy elpusztítsák őket, akkor segít meglepni még a legtapasztaltabb ellenséget.

Mindig segít szövetségesei, akiknek problémájuk van.
Megértése, hogy mi történik a térképen, valamint a teleport tekercset a zsebében lehetővé teszi, hogy sikeresen jöjjön a támogatás valakinek, akinek van egy probléma. A plébánia is kapcsolja egy áldozat egy gyilkos, hogy viszi extra aranyat és tapasztalatot.

Nyomást gyakorolni az ellenfélre.
Próbálja tartani az ellenség állandó feszültség, keverjük a gazdaság, akkor desztillált le a zenekar, hogy tapasztalatot szerezzenek. Magabiztos lépéseket a vonalon segíteni abban, hogy az ellenség kezdenek kételkedni a képességeikben!

Lecke 06: Tanulj meg helyesen indul tételek


Dugger segít néhány hősök jó kezdeni a harcot


Itt minden nagyon egyszerű, mert jól indult a harcot az ellenség - a legfontosabb, hogy a sikeres végén a csapat. Előfordul, hogy egy elveszett csak egyetlen tétel lehet kapcsolni a játékot a fején és a változás még a halálos az egyik fél, vagy egy másik. Ha nézni a csúcsok Puppey, kiderül, hogy támaszkodik elsősorban korai tételek 5x5 és push. Ahogy látható, ez a stratégia a gyümölcse, mert a modern bunker fejlődik minden nap. Egy jó játékos nem is olyan könnyű zagankat hatékonyabb most ő „válás” az elején a harcot.

Az alábbiakban a legfontosabb módja annak, hogy ellenséges provokációk belépni a csatába veled.

Ghankay ellenség - tolja Tavera.
Miután sikerült elküldeni a kocsmába kóbor ellenséges hős, használja a numerikus előnye és megy lök Tavers. Ebben a pillanatban, a türelmetlen játékos „megfojtani a varangy”, és csak akkor lép egy egyenlőtlen küzdelemben 4x5, ami jelentősen növeli a nyerési esélyeit a harcot.

Kis csoportok az ellenség - egy sikeres célt a csapat ganking.
elég nehéz zagankat egy hős, különösen akkor, ha játszott a gyógyító osztályok, akik ismerik a munkát. De van egy másik módja - meg lehet kezdeni a dagasztás egy támadás az egyes csoportok ellenségek. Abban az időben, hogy a fennmaradó ellenséges erők töltenek érkezéskor a helyén a harcot, akkor sikerül felvenni egy 2-3 ellenfelek.

Használja Roshan.
Ez az egyik leghatékonyabb módja, hogy indul a harc 5x5. Az ellenség aligha akar adni Freestuff égisze és jön megállítani megölni Roshan. Hagyja magát egy jó áttekintést, hogy milyen módon fog menni - ez segít a csapat jobban összefogja, és indítsa el a dagasztás.

Kontrvarding és a játék a bújócska.
Egy másik jó módja annak, hogy indul a harc - csináld hirtelen. A füst, elrejti az erdőben az ellenség, az ellenség akar bemenni pofarmit. Csak ne felejtsük el, mielőtt az ilyen intézkedések elpusztítani az ellenséges osztályok! Ez a módszer segít szert az az előnye, az első csapás, amely gyakran válik halálos kimenetelű.

Játssz a türelme az ellenség.
Miután az ellenség nyomja a Tavera, egyáltalán nem kell ragaszkodni a nyakát ki eddig. Mindig emlékezni, hogy a torony alatt megvan az az előnye, és az ellenség előbb-utóbb, hogy indítson támadást. Minél hosszabb az ellenség fogja húzni a cselekvés, annál nagyobb az esélye, hogy az ő hibája.

Csali.
A neve ennek aljogcímére önmagáért beszél. A lényeg itt -, hogy a legfontosabb hősök rivális csatorna a csali a dizeybly, majd azonnal megtámadják a támadók. Ideális esetben a csali is túlélni, de senki ellen lesz egy jó csere az oldaladra.

Lecke 07: Ismerje meg, hogyan álljon a jobb


Minden játék tolja nagyon fontos, hogy nyerjen. Lebontása a tornyok segítségével nem csak, hogy közelebb kerüljön a trónra az ellenség, hanem a plusz pénzt keresni a csapatnak, és csökkenti az ellenség felülvizsgálatát. Alább már szerepel néhány tipp, ami segít, ha Pouchet.

Kerülje a hosszan tartó ostromnak.
Próbáld, hogy lerombolja a tornyok gyorsan. Hosszú nyomja tovera nem lehet a legpozitívabb hatással van az egészségre és a mana a csapat, amely nem engedi, hogy használja magiyami megfelelően.

A folyamatos nyomást gyakorolt ​​az ellenfél.
De ne felejtsük el, hogy figyelemmel kíséri a HP és MP. Néha hasznos, hogy használja a felosztott push. Ez például akkor, ha a 4 szövetségese próbálják nyomni egy út, és kitöröl a tornyot a másik sávba. Osztott lehetővé teszi, hogy álljon a karakterek, hogy nyúlik az ellenfél, de szüksége van legalább egy elég erős karakter toló (például ,, vagy).

Ellenőrizze az időt, amíg az ellenség ébredés.
Különösen azután, ganks és parancs harcol. Ismeretében, amint az ellenfél képes lesz harcolni újra, akkor képes lesz arra, hogy nyugodtan visszavonulni.

Varde előre.
Mielőtt lökés rendezni az osztályokon - ez ad a csapat áttekintést toverami és fontos pontokat a térképen, ahonnan támadni. Tudni fogja, ha az ellenség lesz megvédeni a tornyot, és hol van most.

Stopte kúszik.
Indítsa el a tartály, vagy készítsen rendelkező AOE / több kárt, előre, hogy tudott gyorsan megöli az ellenség libabőr, és a szövetséges erők tudták legyőzni Tover hosszabb. Néha az is segít, hogy más emberek szörnyek semleges, így harcoltak egymással.

Túlerő nem mindig lefordítani előnyt.
Ne feledje, hogy az ellenség nem, nem, hogy hány karaktert jöttek, hogy megállítsa a push. Még ha túlerő, akkor tegye fel magának a kérdést: „Vajon képes megállítani ezt nyomja? Vannak elég varázslatokat, hogy megölik a csomag kúszik? Vajon az egészségügyi te, mana és kár, hogy gyorsan küldjön az ellenség a kocsmában?”. Ne becsüljük alá az ellenséget.

Ne légy mohó.
Mögé Tover megölni az ellenséget, legyen nagyon óvatos, hogy ne nesites hanyatt, hogy az ellenség, hogy megölje. Néha ilyen gondatlan intézkedéseket lehetne kerülni az életed. Monitor a kapzsiság, nem hagyom, hogy ez a jobb oka.

Tudja, mikor kell visszavonulni.
Mi a teendő, miután egy jó lökést? Fuss! Jól elhelyezett osztályokon és ellenőrzése az idő, hogy kapsz az ellenfél segítségével könnyedén eljut a szökőkút nem haldoklik. Érdemes megjegyezni, hogy általában után tolta gyengébb, mint az ellenség, aki helyreállítani az egészséget és a mana.

A harmadik rész a következtetést az első fejezet. A következő fejezetek érdekes lesz nem csak a kezdők, hanem a játékos, és még ms xc készség. Remélem, hogy elolvasta az első 7 óra hozza meg egy szívességet.