Egy független felülvizsgálata teljesítmény „Cradle of Fear” a vállalat „világ

Áttekintés teljesítmény Cradle of Fear

Hellsvill, Virginia 1976

- Köszönöm, anya, álmodtam ezt a babát!
- Apa és én örülök, hogy tetszett a ajándék, kedves
- Bácsi és a boltban azt mondta, hogy ne legyen egyedül a babával
- Micsoda képtelenség, kedvesem, ez csak egy baba.
Apa és a következő, a szomszéd szobában
Jó éjszakát, baby
Boldog születésnapot.

reggel:
- Molly, a földre!
- Molly, hogyan tud aludni?
- Molly most megy rajtad, és kihúzta az ágyból, felkelni!
- Molly?
- Molly.

A csapat a World of küldetések egy küldetés, amely célja, hogy pánik és megfélemlíteni az embereket. A telek titokzatos és nagyon hasonlít a cselekmény „INSANIA” horror quest: anyukám vett egy áhított lány babát, figyelmen kívül hagyva eladó figyelmezteti, hogy ez semmiképpen nem hagyja a lányát egyedül a játékot. Reggel a lány holtan találták.

A bölcső egy jó küldetés, a történet a fontos, és lesz elég egyértelmű, hogy a játékosok. Ő nem olyan bonyolult, mint a „The Skeleton Key”. És akkor van elég idő és lehetőség, hogy megértsük, mi történik, ami nem gyakori eset a játékosok a „Med Haus”.

Hang úgy tűnik, túl hangos és kissé bosszantó, mert az ismétlődő dallam, de logikus), mert a horror quest kész, hogy innen a szokásos komfort zóna! A második felében a küldetés meglepetést rajongóinak horror filmeket, de csitt.

Egy független felülvizsgálata teljesítmény „Cradle of Fear” a vállalat „világ

A találós megoldandó szereplők, különösen a figyelmet igényel. Az a képesség, hogy alaposan megvizsgálja, tanulmányozza az összes - a kulcs a győzelemhez ebben a játékban. Jobs nem túl sok, a második része a küldetésnek nagyon különbözik az első tekintve, hogy a játékosok a munkát.

Csapatmunka képviseli több munkahelyet, hanem, amint az ismert, aki valaha is tartott horror küldetés „és több móka.” Összehasonlítva INSANIA csoportos munka itt még.

A résztvevők vár egy kellemes és szokatlan a küldetés akció, amely egyrészt, mindenki számára elérhető, egy felnőtt és egy gyermek, és másrészt, ugyanakkor, hogy a játékosok úgy érzik, a következő adagot a félelem.

Minden játék elég tiszta, hogy semmilyen ruhát nem szennyeződnek, ám a fent leírt kellemes akciójátékokat jobb jött ruhát, ami nem korlátozza mozgását, bár elméletileg lehetséges, hogy minden feladatot és estélyi, bár nem lesz olyan kényelmes. Lányok lehet gondolni kényelmes cipőt, mi is figyelmezteti az oldalon a küldetést.

Összefoglalva Idézzük tapasztalt kvestomanam hogy előzőleg a küldetés F.E.A.R LAB.

Ha tetszett a ellenôrzésébôl - foglalni azt az interneten: Itt menetrend

Ha talál egy elírás, jelölje ki a szöveget, majd nyomja meg a Ctrl + Enter.