Eltávolítása a kötött páncélt nj

  • Hogyan lehet eltávolítani a kötés a tárgy Perfect World. A bőr nem ölt Hogyan csaatolja kötött dolgokat pw.
  • lesz a menedzser a Shemot (StatManager) úgy vélik, hogy 3x3 nem kötődik az idő költsége (vagy legalábbis, hogy a lehetőséget, hogy séta az egyes.
  • Hivatalos honlapján PT. BIND és otvyazki Exodus! Kötni a használt eszközök védelmi szimbólum (a boltban vásárolt 1 Gold). Tied a dolgokat el lehet távolítani; tegye a bank; élezés; paszta kövek; átadó élezése (kötött tétel); elpusztítani.
  • Meg lehet osztani, és mások nem kötődik a karaktert.
  • Perfect World: PS Hogyan kötni a dolgokat - összekötő tárgyak pw, hogy kötve függetleníteni dolog lehet, hogy. Ezután húzza a kívánt elemet kapcsolni (még azelőtt, hogy szükség van, hogy vegye le és tegye a táskát, ha ő volt öltözve) egy speciális sejt.

Ranglistán - alloder. Ezzel kapcsolatban mit tettek - ez nem titok, hogy bárki, aki valaha is nézett egy olyan fórum a megfelelő szekcióba. Úgy döntöttünk, hogy megkérdezzük a játékosok, akiknek a becenevek mindig a legjobb minősítés 3 csaták. A felmérést a játékosok között, akik elnyerte a „The Executioner” szerint a hitelminősítő 0. tól csaták előnyöket - tapasztalat PVP a hátrányai - mi minden jön le, hogy ugyanaz a beállítás, ha a különbség a maximális hill- osztályban. Ha nem veszik figyelembe, hogy a kötési nem működik, ez nem túl kényelmes, de a srácok, akik éjjel Pharma jelenleg pontokat nubah / barátok is bosszantó, hogy jó lenne, hogy legalább egy 1. Tehát a lehetőséget, hogy séta minden nap jó lenne.

Beállítások volna egy kicsit több, legalább 3-4 (és számomra nem csak gyógyít, de Saporta és dd). Mindkettő. Előnyök - élelmiszer (fűszeres hal és gyomorkeserű), esszenciák és kalapácsok, akkor is repülni le a kulcsokat. Hátrányok - az idő megadva. Az időzítés kellemetlen, hogy van. Ő egyesíteni tanulmányok és 3. Elvégre ők is kell kombinálni az összes esetet. Nem szeretem kötelező abban az időben, de az a tény, hogy bizonyos napokon - a norma.

Setapov- körülbelül jár minden boldog. Nem elégedett a jutalom ez a tevékenység - „A Hóhér”, ami ad 1% vsego csak. Lehet a végén, azok számára, akik a végén „Hóhér” ezt a tevékenységet, ez egy egész hónap adna a terítő étellel. Például, aki befejezte 3. Hóhér „- kap terítő ételt egy hónap, három étkezés naponta vissza a 2. és az eladó olcsóbb lenne, hogy a jelmezek.

Előnye értékelés csaták, hogy a versenyeztetési eljárást egy inter-szerver. A hátránya, és ha igen, akkor talán a műszaki, de ezek nem nagyon jelentős. Meg kell gyűjteni egy bizonyos idő, és persze időnként nem mindenki tud jönni. Nem tudom. Az a forma, amelyben voltak, azt minden elrendezve. Kivéve a határidő. Sok hátrányával. Ez a hibákat, azaz a használata szerencsejáték sebezhető, és az egyensúly a készítmény az osztályok és a rossz jutalmat.

Mármint gyártók termékei, mert ez a száma, akik hajlandóak harcolni, hanem a mezőgazdaság nagyon kevés. Érthető és szükséges, de nem ilyen rövid idő alatt, meg kell még legalább. Például, főétel. Most már nem ellenőrzik, figyelmen kívül hagyva az akarat.

Ki írta ezt? Miért mechanikai készség változott és miért most? Ő kaszt 3 másodpercig nyomja az ellenfelek voltak az akarat? Azt is végzi. És van egy csomó példa.

Árnyoldala - szenved a válogatott ellenfelei: nagyon gyakran dob 1k értékelés 1. Ez elsősorban az azonosító az érintett osztályok.

Ez húz bármikor a nap vagy éjszaka. Azt hiszem, ez - dőlésszög fejlesztők. Nos, ha mégis valamit, aztán hadd csinálni rendesen. Például, hogy tiltsák kemping a szempontból a gyógyulás, hogy valószínűleg a honfoglalás vezető pozíciót prioritás, vagyis Hátrányok - .. kapcsolódnak időben, én, egy tanulmány 1. Lehet még nem minden nap.

És azt is el kell távolítania a lehetőségét, kivonul a harcot viselni páncélt és othilitsya újra. Bár 6x. 6 kell tennie pénteken ugyanabban az időben, és meghosszabbítja vasárnap egy óra. És hozzá térképeket, régi lepel.

Kellékek itt - egy szép bónusz, és - értékelés otmetochka az uralkodó). Korlátlan kol-kampányokban.

Másrészt - elvesztettük rtg harcok péntekig nechd. Elvesztettük mindennapi farm 3 értékelés. Ezek a kérdések részben megoldott Ding csatákat, de az ilyen Veit nem annyira érdekes. Végrehajtása során az összes fenti - rtg harcok általánossá válik szerencsejáték tevékenységet. Eredetileg úgy gondolták, nem a hóhér, és elment csak úgy, de látva, hogy van egy esélyt, meg kell játszani a minősítés.

Volt egy csomó hiba a téboly, de egyébként is csak előnyei, mint például a csapatmunka és javítva készségek. nappal az eloszlása ​​is tisztázatlan, 2 nappal a hét elején, és 2 nap végén szinte kényelmetlen. Személy szerint úgy gondolom, hogy nem 3. K, Cs, P, Szo), 6x. Azokban az osztályokban, ez sokkal bonyolultabb és nehezen megvalósítható abban a pillanatban, de mindig emlékezni az 1. évad besorolásának csaták, amikor nem volt több beállítások (például, már a telepítést, és meghajolt, de aztán volt egy másik szerelő). Végső díjak eltérőek lehetnek mind MI, de a legvalószínűbb, hogy már a tervek AT.

Az eladó termékei adhat, kivéve, hogy az üzletek. Nos, bizonyos értelemben, igen, győztes vezető pozíciókat, de ugyanakkor van egy probléma, ha éppen egy vezető, meg kell várniuk az szar volt. Nos Keys repülni ki természetesen.

Mintegy ellenérvek valójában semmi nem tudok mondani, mint minden boldog, kivéve, hogy a feldühödött, amikor a két elment, hogy meggyógyítsa, várva harcol 1. Nos, 6x. 6 lenne hozzá pénteken. De másfelől, a kötés jó, mert tudja, hogy ebben az időben, az emberek 1.

Nos, talán két kártyát lehet hozzáadni, beállítások, és így normális, mindenki nyer, ha tud. Rovására az árut, kivéve, hogy jól, a hal és a tinktúra 2. És a díjat - ruhák 6.

Értékelés vagy farmon? Határozottan az első.

Kötődés a legkedvezőbb beállítás, mint a negatív, de nem tud menekülni, sajnos. Az a tény, hogy a harcok vesz részt szempontok a gyógyító osztályok - a harc elhúzódik 1. Elcsépelt fáradt) Nos, mi az előnye - PVP- tevékenység, ahol a legfontosabb dolog - a csapatmunka és megértéséhez, hogy mit és milyen ponton csinálni. Nos, annál kevesebb ember érintett, annál fontosabb a hozzájárulását az egyes. Érezd kis család a szezon végén, ha elment egy csapat. Harapós időre - aztán van egy osztott véleményt. Egyrészt, ez a fajta jó.

Elméletben ez zárja le a csatát (a múltban, például akkor volt, több órán keresztül várja a harc), valamint megszűnnek Abuzer aki kaszált éjfélkor értékelése, hogy tryn- fű, ének különös szavakat. Igen, ez szép. Másrészt, most egy jutalom a minősítés csata bal esszenciák létrehozni leletek, vagyis kell menni nemcsak tsiferkami értékelése, hanem egyszerűen pofarmit. Egy nap raid a másik nem vagyunk SA, a harmadik még valamit. Nincs még csak az én kis „család” nem olyan, mint itt, csak hogy értékelés szigorúan meghatározott napokon és időpontokban. Nem tudom, hogyan fog működni, beállíthatja, mint rendesen. Én még mindig remélem, hogy a fejlesztők jön valami könnyebben emészthető. Például én uparyvayus labor, mint hogy szórakozz festékek, aura és kap dühös leveleket.

Nem elég, hogy valami van a labirintus jutalom, talán még egy tisztán vizuális. A Can csontvázak vannak, rágcsálók, elszámolási gombával - mint dísztárgyak a hajó), de goblinok / Kobold az aurát / csapdák, én nem volt hajlandó. És prioritásként tartani lidiruyuscheee helyre is, vagy megpróbál harcolni érte. Cons, természetesen.

Például - a korlátozott osztályok (beállítások). A tetején fél 6x. És közel 2 5 év (ha jól emlékszem) azt szeretné, hogy egy kicsit több különböző harctereken. Binding Igen, célszerű tenni. És ott lesz Abuzer értékelés (csakúgy, mint a birodalom). Azt kakim- valami csoda próbálták változatossá az osztály összetétele és felülvizsgált odaítélése elve (jelenleg top párt kénytelenek összevonni rangsor mellett az egyre hívja a harcra, és ők is megkapják a szükséges forrásokat. Ez a tevékenység létrehoz egy versenyképes kamatot is, mint Dominion Champion.

BH értékelése és csaták - kedvenc PV. P- tartalom a játékban. Az első helyen a számomra megéri a hódítás vezető pozíciót a rangsorban, de az elején és a közepén a szezon tudok alatt barnássárga rendelés poslivat értékelés a pharma kalapács. Szeretnék nyerni vissza a nagy kedvenc az osztály, és versenyképes legyen ez a tevékenység, de az igazi helyzetet okoz túlcsordulás a „Metov” osztályok és megtanulni játszani őket, hogy a versenyt a legerősebb csapat a különböző szervereken.

Farm kalapácsok 3. BG, ami cseppet egy csomó felesleges amalgám és bélyegzők (ami elég köszönhetően megbízások). Még mindig nem szeretem a „meta” a hilami 3. Tovább mínusz - Card „Blood Circus”, ami nagyon kényelmetlen milishnyh osztályok.

Most már sokkal valószínűbb, hogy húzza 6x. Snap 3. 3 időre lehet kényelmetlen sok játékos, azt hiszem, hogy a 3. Szeretnék egyensúlyt osztályok, amelyek jó néhány különböző beállításokat, amelyek versenyeznek egymással. Az egyes osztályok szempontjából releváns volt PV. P, és az emberek nem kell vásárolni minden részét a lelket. De mindez utópia. Ha látja, hogy egy személy egy nagy hitelminősítő egyszerre világossá válik, hogy ő is képes.

Az első hely számomra a szezon során szórakoztató és természetesen gazdaság kalapács. A szezon végén, persze, azt akarjuk, hogy a hóhér. Hátrányok - nem mindig naprakész értékelése a honlapon, és ez a probléma.

Személyesen nekem, plusz ez a jutalom rangsor találat (jelmezek, az aura). A hátránya, hogy nem tud a jelmezek előző sorrend csaták és a fő hátránya, hogy sok játékos megpróbálja elfoglalni a vezető pozíciót nem természetes (abuzy). És ezek a rések nincs szükség a nap folyamán.

Módosításokat, amelyek véleményem szerint szükség van Zh. Mit szeretne látni egy terméket egy eladó: minden minisezon befecskendezett jelmezek előző szezonban / minisezonov, pl 6. az általános értelme a játéknak a jelmezek!