Emberek szoljánka kombinált csomag 2 -
Ha már költség Stalker:
1. Uninstall
2. Vegye ki a mappát S.T.A.L.K.E.R. STALKER-shoc
1. Állítsa STALKER Shadow of Chernobyl v1.0006
2. Futtassa a telepítőt OP-2, adja meg az útvonalat, hogy a mappát a játék, az út meg kell egyeznie.
3. Nakata foltok (alul)
Proper70: Basic script az első helyen a legösszetettebb és likvid. Kis küldetések, mind a jelentős változások az egyensúlyt a játék és a hangulat, a fő munka orvoslása összes észlelt ellentmondások, hibák, és összeomlik a PM és halofiton. A kurátora.
Buusty: Minden új fegyvereket, új szörnyek, kurátora konfigurációk létrehozását, nagy csaták, küldetések.
AKILL: Csak hihetetlen mennyiségű új küldetéseket és történeteket. Párbeszédek, script.
Főbb változások a mérleg és játékmenet
Nehézségi szintek átnevezett egy több hasonló most az a tény, hogy van a játékban, „meleg”, „extra”, „túlélés” és a „realizmus”. Ezt azért, mert most a nehézségi szint nem csak attól függ a valószínűségi foka a hit és okozott hit (ez volt a PM és Solyanke), hanem sok más dolog egyensúllyal kapcsolatos, védelem, háború taktika és egyéb szempontok a játék. Harci taktika a realizmus és a bemelegítő most teljesen más. Ezért a játék a legkönnyebb szinten (Warm-up) fog tűnni igazi edzés, mint a realizmus és a játék)
Végzett súly és homyachestvo
Sokan kérték, hogy megszilárdítsák a hardcore csökkentik végzett súlyát. Ez tette egy alternatív megoldást, ami sokkal érdekesebb, mint egy egyszerű súlycsökkenés. Hordozható súlya csökkent 80 kg. Továbbá, az összes külső vázának, beleértve a Steel Rat, további kapacitás csökken egy szinttel: 60-90 kg. Ez nem fut egyetlen ekze banditák, majd rozsdamentes acél Rat. Ebben erősen megnövekedett terhelés gravikostyuma - el tudja látni, összesen 310, majd frissíteni a 340 kg-os, és eltávolították a negatív tulajdonságok. Így annak értéke jelentősen megnő. De: most gravikostyume nem lehet használni a fegyvert. Ez a realizmus, a terhelt junk STALKER nem lehet harcolni - tette mindkét keze foglalt - hordozzák a zsákmány. Harcolni a szörnyek - meg kell, hogy keze szabadon - feküdt ki a szajré. Ezért látta az ellenség - dobja táska, benne, vagy csak dobja le a földre egy darab szemét, vegye gravikostyum, ruha harci páncél, és megy a háború. Ezután vegye fel mindent, és kész. Vagy egy utat megkerülve ellenséges csoportok, bujkál a bokrok mögött, az épületek, a terep különbségeket. Ahhoz, hogy nézz körül: stop, távolítsa gravikostyum (GH ebben az esetben nem tud elmozdulni a túlterhelés) - típusú kihangosító - figyelembe távcső, nézelődöm, ruhát, majd gravics vissza, és kész. Míg SG akik távcsővel - a dolgok nem kidobni. Vagy először megtisztítjuk az útvonalat, majd folytassa a zsákmány. Mivel ez az életben. Aztán szerzett 270 font, és a harc apait-anyait szörnyek - ez nem gud. Ezért egyrészt, most a szajré nyüzsgés lesz kevesebb - egy időben képes szállítani több rakomány. Hanem viseli mindezt csak akkor lehetséges, ha van nyugodt és csendes. homyachestva taktikát jelentősen változik.
Minden mellények megméredzkedett függését szállított áru azok kopását. Minél több kopott test páncél, annál kisebb a súlya évek tudnak szállítani. Minden extra szajré időről időre esik ki a hátizsákját. Viseljen függés lineáris, azaz ha teljesen hibás testvértező hozzáfűzi 60 kg, és a vele akkor lehet 80 + 60 = 140 kg, megölte a fele (50%) hozzáadja mindössze 30 kg, és megölt egy fél golyóálló mellényt, akkor csak szállítására 80 + 30 = 110 kg. Ha az előírtnál 120, vagy akár 130 kg, akkor lesz képes mozogni, de ha egyszer a zsákmány lesz, hogy kiesik az úton. A leltár súlycsökkentés kopás nem látható - ott mindig megjelenik könyv súlya teljesen működőképes test páncél. Ez is a realizmus - nem lehet tudni előre, hogy mikor és mennyit szajré eshet át a szakadt mellényt. Tehát mi időt kedvenc gravikostyum javítás vagy külső váz, vagy kopás kevésbé, hogy ne veszítse el a kabar. Szerelmesek tömege szabály is figyelmezteti az összes extra zsákmány felett megengedett össztömege is időről időre esik ki, olyan fáradt felvenni. 340 kg gravikostyume több, mint elég, hogy szállít egy szajré kereskedő, aki vásárol egy drágább, és elvégezni minden küldetések homyachestvo.
Tehát foglaljuk össze. A dolgok nem szétszórtan négy esetben: ha nincs túlterhelés, ha beszélünk SG működik cache vagy akik távcsővel. Ezért a szállítás nagy mennyiségű szajré kereskedő segítségével gravikostyuma van 3 módja van:
1. lépés a kereskedő nyíltan, miután találkozott az ellenség - dobni egy hátizsákban, vagy egyszerűen csak a földön lerakó cucc, átöltözöm a harci páncél, és megy a háború.
2. Khabar nem állnak közvetlen és a legrövidebb útvonal és megkerülve az ellenséges csoportok, mögé bújva fedelét, predvigayas mászik.
3. Először tisztítsa meg a területet, aztán visszajövünk, és végrehajtja a zsákmány.
Csökkentési tényező hordozható Bronicas tömeg függ a nehézségi szintet. A fenti példa a számítások - 100% függését szállított áru további kopását - működik realizmus. Azáltal, hogy csökkenti a komplexitás függőség átment tömegű kisebb kopást és csökkentette ugyanazon a kopás Bronicas tud szállítani több. A bemelegítés, attól függően, hogy a kopást nem - a dolgok nem szétszórtan még maximális terhelés, függetlenül attól, kopás Armor, ha nem csal a tömeg.
Leletek nem szerzi bármely mentességek több mint egy bizonyos százalékát. Ez a százalékos arány függ a nehézségi szintet, és a következő:
A képzés - 100%, extrém - 86% Survival - 73%, a realizmus - 60%.
Minden felesleges tárgyak, amelyek növelik a mentelmi bármely több mint egy meghatározott százalékát automatikusan eltávolítjuk a szalag, mi jut a megfelelő üzenetet. Fighting vált igazi - késsel a tömeg a szörnyek lehet dobni csak a bemelegítés. A realizmus, sok csatát meg kell találni egy új, jobban hasonlít a valós életben taktikát. De az előzetes vizsgálati eredmények azt mutatják, hogy ez a változás nem teszi a játék nehezebb. Csak most a GG, még a Stainless Steel Rat nem a Terminátor, amelyek meghaladják szörnyek. És akkor neked felér egy új taktika a csata, akkor volt, mielőtt minden gond nélkül, amivel mentességek több mint 100%. Határa 60% a realizmus - származik tesztelésével és a folyosón az első OP limit, ami a játék a realizmus a komplex teljes egészében, de nem fanatizmus - összes harci áthaladni elég igazán, ha belegondolsz, és válassza ki a megfelelő taktikát. Korlátok automatikusan változnak, ha változtatni a nehézségi szint a főmenüben. Ha nem tudja átadni a realizmus - megy a végletekig. És akik túl lusták, vagy nem szívesen gondolja, vagy akár a kés harc csordák szörnyek - Workout és előadott. Így tartják a kívánságait minden csoport a játékosok.
Valami a páncélvédettség
Nemrégiben úgy érezték, hogy a rajta golyóálló mellény, nem védi az SG és védi csak önmagát. Ez a nézet téves. Testpáncél védi az SG, de: a számítás alkalmazható védelme leletek és védi a sérült test páncél nem adja ki, és külön használni.
A képlet a következő: = kaptad kár sújtotta * (1-páncélvédettség) * (1-védelem artami).
Például, ha a ruha van egy 50% -os védelmet nyújt a golyók, és a beírt 25% -a védelmi leletek, kapsz (1-0,5) * (1-0,25) = 0375, illetve 37,5% -a az alkalmazott hit helyett 1- (0.5+ 0,25), vagy 25%, mivel ez jelenik meg, ha mindkét védelmi hajtogatott.
Egy másik példa: a mellény van egy 50% -os az áramütés elleni védelem, és szerzett 90% -a leletek ezt a védelmet. Ez összesen több mint 100%, és úgy tűnik, hogy az SG mentesüljön hit az áram. De nem ez a helyzet. Lesz még kap egy 5% -os károsodás valahányszor belép az anomália Elektra, mert (1-0,5) * (1-0,9) = 0,05, illetve 5%.
Ezért a védelmi fokozat YY mindig függ a viselése test páncél. Egyszerűen, ez nem annyira észrevehető, mint amilyennek látszik első pillantásra)
Elismerése NPC a távolból
A realizmus erőszakkal le elismerés NPC és a távolság a cél. Nos, hol láttad azt a csomagtér show, egy barát vagy ellenség előtted? És ezen felül, és a távolság is? Itt megfontolások realizmus e lehetőségek be- és kikapcsolása. Határozza meg a saját és mások, mint az életben - megjelenésében. A távolság mérték alkalmazásával távcső vagy egy optikai látvány. Mégis, persze, arra lenne szükség, hogy kapcsolja ki a látvány. És mi az, hogy az arc a supersnayper YY, amely, ha kirúgták „gondolkodás nélkül”, a térd jól esik az ellenség fejét 30-50 méter? És ha eltávolítja a látvány, majd irány nem lesz sokkal nehezebb. De a divat, és így meglehetősen bonyolult, így ez az opció a realizmus marad a játékos választása. Azonban, erősen ajánlott kikapcsolni is, kiterjed a teljes élmény, amikor játszik a realizmus. A hangulat még radikálisabb változásokat. Meg kell, hogy állandóan és bölcsen használja az optika, és néha, és általában meg kell lőni, hogy ne zavarja)
rendet
halhatatlan NPC
(Wolves, a róka, ventilátor, reszelt, Explorer, csillogó szemű, a Petruska, szürke, Bes, Yurik, Prapor, Artem Cook, Vitek Raven, Mole, Sherstuk, Chuck, Huck, Max, Cook, Cap, Szergej Shaggy, golyó, Maks Lyuber , brómot, kopasz, vezető ellenőrzőpont a bejáratnál a tartozás a hulladéklerakó, Plichko, Zakhar Petrenko, Ivantsov, Voronyin.)
Köszönöm, ha már messzire bla! ((((És a modul dekóder hibát! Felteszem a holttestét egy küldetés lóg! Mi bla a támadás még ma!
Ebben a keresésben is kell viselnie 3 APC.
„Védelmi Complex” Adrenalin kaland. Bug és a megoldás. Én, mint néhány más szenvedők volt dugulás és ezt a küldetést. Miután a háború pusztításait, nem származik SMS Adrenalin. Quest Skurov teljesen, a megoldás nem található. Újabb visszajátszás (abban a reményben, hogy néhány makarom quest protolknotsya több) észrevette, hogy a páncélozott szállító mellett a komplex nem siet, hogy megölje a HS. Nem reagál a mániákus éppen lelőttek két tucat ember álcázás! Bár az APC ami áll a bejáratnál lerakókból működik, ahogy kellene. Lövés nem kímélve patronov.Podoydya közelebb, a kis lépések, azt találtam, hogy mindketten üres (látszólag legénysége Belefáradtam a várakozásba, amíg nem kap ki a golyót, és mentek harcolni velem. Mert amit már lelőtték.) És azok is mászni , kormányozni. Hogy azonnal és sdelal.Po valószínűleg annak a ténynek köszönhető, hogy az APC nem aktív, ezek megsemmisítése nem tekinthető a bravúrt, és Adrenalin nem küld SMSku.Reshenie probléma:
El kell menni egy másik helyre (Elmentem hulladéklerakók) és vissza. Ezután a harci gépek aktiválódnak és pusztulása után a küldetés frissíti.
Figyelem! Mielőtt elhagyja a helyét meg kell, hogy vegye a parancsnok speznozovtsev, dokumentumokat, és a böngésző, hogy frissítse a küldetés „katonai fenyegetés”. Ellenkező esetben a parancsnok a holttest eltűnik együtt annak teljes tartalmát.
A kutatás, a védelmi mezőgazdasági ágazat még nem fejeződött be, annak ellenére, hogy minden harcosnak zavalil.chto a hibát?
Ez a gondolat az lesz, hogy megszabaduljunk a nem kívánt zsákmány.
Bizonyára van a hátizsákban rengeteg minden más, de a játékban kell minden ezt a folyamatot. Kezdetben az üres hátizsák, ami nem dadog. Motor és így a határ az üzemeltető működik. Próbálja meg a legtöbb nychku és fuss.
Milyen tippeket nem kell csinálni? Amikor elindít egy új játékot szemetet adósságait.
A mappában:
gamedata / config / lények fájlt actor.ltx változtatni a sort:
max_weight = 500
A mappában:
gamedata / config
változtatni a fájl inventory_sect.ltx sor:
max_weight = 490
És ez lesz a GG folytatni fél tonna)
Ha megadja a patch-javítást tesz befejezte a szerkesztést.
====
A nehézségeket hozott a játék beállításait edzés rendszert. Játssz egy kicsit könnyebb, mint a realizmus. Enyhíteni egy kicsit az életed, ha nem tud a különböző változások.
És hogyan lehet, hogy a komplexitás volt, még könnyebb, és hízás. Ha valamit változtatni a dátumot a játék, és dob matyukatsya
Tettem nychki közel az NPC-k adnak homyachnye végrehajtásával. És hozzáteszi, hogy a szemetet a tudást át a küldetést. Természetesen kényelmetlen futtatni néhány helyszínen, hogy egy hátizsákban egy-két elem 50))). De, mint amit elért, teleporters megjelenik szinte minden irányban, és a probléma nem olyan szörnyű))
P / S: Mellesleg már out patch 2.08. De még mindig sok játékos (AMK fórum például), akkor tartják a legstabilabb és játszható tapasz 2,05 fix 7.
Részben egyetértek. Online idő 60+ órát, rendezvények, unalmassá válnak kicsit kemény. de minden nem mindenki számára. mint a páncél - blokkolja kárt, de bizonyos kaliber. Ami a forgatás és az AI - minden, ismét készült realizmus. A valóságban senki sem fog futni egymáshoz a parttól 20 méterre, és lőni, így mindent helyesen az AI rendszer, kivéve néhány vizuális tárgyak zavarása nélkül NPC csendben tegye YY fejlövést keresztül „bokrok, sziklák és a köd”, mint már említettük. Térjünk kifosztani. Itt minden a tervek szerint, amit te magad kell tölteni az ellenfél 2-3 (talán 5) patronokat. Elfogadom, hogy érdekes lenne megölni egy gengszter, hogy elvegye a pár szarvak és csendes futás egy zsák lőszert. Benne, és kemény! Meg kell gondolni taktikailag, akik megölik, ahol az elrejteni, futni, stb
Általában a probléma világos .Moya hiba, azt nem tudom, hogy a motor költ források dolgokat, amelyek a saját hátizsák. Kemény játszanak az op-2 nem elég leltár tételek szállítási küldetések. Mindenesetre, hálás a segítségért, én alkalmazkodni.
A játék kezeli az egészet. Ez hátizsák, nychki. Szeretne Kisebb „fék” - fut fény. És nem cache, nem többet! )))
Minden holmijukat túlmunka kereskedők eladni vagy hagyja felesleges tetemeket.
Szintén - feleslegesen fegyver - a Lodge a holttesteket.
Továbbá, egy erős csökkenése következtében nagy számú aktív helyet.
Például quest Wolf egy borotvával. Amint vigye - ívik Caudle zombik és a szünetek. I megbukott - a keresett balra. Egy pár alkalommal újraindul. Tisztább szervek végezzék a munkájukat, és minden rendben lesz a norma.