Érdekes tények a történelem, a program „hogy ha egyszer” (11 fotó) pokol
1975-ben először adásba a szellemi vetélkedő „Mi van? Hol? Mikor?”. Gyakorlatilag változatlan sok éven át, ő továbbra is gyűjteni a képernyőkön a televíziónézők szerte az országban.


(A fotó transzfer, „Mi? Hol? Mikor?” 1989-ben gyártási év)
2. Név vezető tévéműsorok hosszú ideig rejtély maradt a közönség.

Között épült 1739 és 1753 években, az épület építészeti műemléke a XVIII része öröm kastély Prince Nikity Yurevicha Trubetskogo.
4. A szimbólum a játék egy bagoly nevű Tommy.

(A képen mester a játék „Mi van? Hol? Mikor?” Aleksandr Druz a „Crystal Bagoly”)
5. A szervezők a játék nagyon felelősségteljes hozzáállás a zene szünet.

Az évek során a TV-show volt: Lyudmila Gurchenko, Vyacheslav Malezhik, Anne Veski, Igor Nikolaev, Edita Peha, és még sokan mások.
6. Az egyik legérdekesebb attribútumok a játék „Mi van? Hol? Mikor? „A híres fekete doboz.

Fennállása alatt az átutalás látogatta több száz különböző elemek: szappan, gumibotot, koponya, WC-papír esküvői ruha, le featherbeds, sarkantyúk, tégla, fejű, káposzta, fürdőruha bikini, egy üveg vizelet, ébresztőóra, élő pillangó . Egyikük még egy valódi repülőgép „fekete doboz”. Néhány alkalommal a játék történetében fekete doboz üres volt.
7. Aki már figyelte a játékot, természetesen felhívta a figyelmet állt egy asztal tetején egy lovas, amelyben az igazgató a csarnok előtt minden kör kezdődik.

Nehéz elhinni, de a felső - kis mértékben javult a gyermekek játék, amely lehetővé teszi, moszkvai gyár „Vörös Proletár”. „Az egyik elment a ház játékok vásárolni valamit, mint egy ajándék a barátomnak három éves. Láttam a tetején egy ugró ló, és azonnal vásárolt két, a második - magukat. Játszott a kényelmes otthon, tíz nappal”- emlékezett vissza Vorosilov.
A díjakat a játék, hogy használja a könyvet. Ezután szellemi kör néven ismertté vált szellemi kaszinó, és átnevezte a vezető kereskedő. A mottója az átadás volt a mondatot: „Intelligens kaszinó - az egyetlen hely, ahol lehet pénzt keresni a saját szem előtt.”
9. A televíziós, van is egy sport változata a játék „Mi van? Hol? Mikor?”, Ami megjelent 1989-ben.

Egyik jellemzője ennek a játéknak a versenyt a csapatok egymás ellen ugyanazokat a kérdéseket.
10. fennállása alatt a játék, a „Mi van? Hol? Mikor? „Kaptam hét díjat Taffy, köztük egy győzelem a” Sound”.

Minden cselekvés a játék kíséri bizonyos zenemű. Miközben forog dreidel dal hangzik Gennady Bondarev „Wild horse” fekete doboz bírja a «Ra-Ta-Ta» Chris Yuvensa és keresztény Haylburga és kristály bagoly kézzel kíséret hódolat a Mountain Yello-csoport.