És így a felső tér készség - studopediya
Ebben tér (hogy ott valószínűleg sokan már a lélek elkezd forrni, az ötlet a többi nem adnak „Nos, mi ez szar a téren.” Így fogom magyarázni, írok, mert annyira gyorsabb és egyszerűbb), és így ebben az nem elég tér, akkor mindig az első fordulóban képességek, vagyis nézve egy képernyő, majd a képernyő mindig kínálnak a képessége, az első ága a készségek, hogy van, ha van például a „Fundamentals támadások” ebben felső sarkában mindig felkínálja a (random) vagy Fényképezés vagy Combat Madness vagy taktikát. Egy másik példa rögzítésére a Scrin újra: Ha van egy „alapjai támadások”, és „alapjai Protection”, például, szövődmények, akkor az ablak mindig fel kell ajánlani a választás egy ilyen képességek (Random)
Ellenállás, Reflection, Evasion, Shooting, Martial Madness taktika.

Ha figyelembe vesszük a példát más például a mi Grohl (démon)

Mi van, ha poroskinuv agya), megtudjuk, hogy mi kínálunk a választás következő opciók közül:
Out of Chaos magic
- Master Cold,
- Lord of the viharok,
Logisztikai ügyességi
-Razvedka
-Nahozhdenie módja
-Navigatsiya
Ki a sötétség mágikus
-Povelitel átkok
-Povelitel fájdalom
bánja -Povelitel
-Oslablyayuschy lövés (előjellel készség rohadt)
Aki érdeklődik a nyitott kerekű készségek, látni fogja, hogy ez az egész sor készség 1, Mit látsz a kiválasztási akár 10 lehetséges készség. Lesz az, hogy azt mondják, hogy ez a forgatókönyv, hogy például a feltárási logisztikai esély Ha szerencséd van, „a szerencse.” akkor lesz egy mega nehéz beszerezni bizonyos, ott nem úgy dönt, GOD véletlenszerűség a számítógép előtt. Mi az eredmény?
A kisebb ágak a készségek, annál könnyebb lesz, hogy a megfelelő készségek, hogy van, ha már csak a logisztikai és nem volt káosz vagy a sötétség, a lehetőséget, hogy vizsgálja csökkenne az 1-es három azaz a megoldás az lenne, 1, 3, Kutatás, út és navigáció, és nem azért, mert már 1 10.
Remélem, ez egyértelmű és elkészítettem egy kicsit tovább a történetet.
Tehát azt tervezzük, a Lower tér Ügyességi

Tehát „Tudás 2-3 Tego kör, ha nem áll rendelkezésre a képesség, hogy kiesik az első körben”
Mit jelent ez. Ha valaki figyelmesen olvassa el az összes ilyet, hogy megértette, hogy ez a tér ad készségek KIEMELT 2-3 tartományban, de ha nincsenek jelen (azaz, ha bázisként mágikus sötétség, és semmi több, mint amit az alsó sarokban nyújt készség 1 tartományban, például
A mágikus sötétség (a sötétség mágikus alapjai)
-Povelitel átkok
-Povelitel fájdalom
bánja -Povelitel
-Oslablyayuschy lövés (előjellel készség rohadt)
Azaz, a felső és az alsó megadja 1. forduló képességeit, igen talán azt kell mondanom, hogy a tetején nem elég KvadrateNIKOGDA BE KÉSZSÉGEK 2 kör.
És így, ha lesz kifejlesztett sötét mágia és kokoe képes például „Lord átkok” ad nekünk egy ügyességi sötét feltöltési, feltéve, hogy nincs több nincs rendelkezésre álló ismereteit 2 kör, de egyébként ez lesz véletlenszerű, és a könnyebben hozzáférhető készségek azok 2 kör kevesebb akkor van esélye, hogy minket a megfelelő készségek (jog lásd fent).

Azaz, ha azt szeretnénk, hogy gyorsan szivattyú, amely az a képesség, például van egy készség ellenőrzés autót, és szeretné, hogy gyorsan ballista ráta és a sátorban egyértelműen valami, ami gyorsan fejleszteni őket nem kell beírni egy csomó készséget (Protection, megtámadják a fény sötét vagy vannak más, ami ), mint azok fognak több szivattyúzzák, így nehezebb lesz, hogy nem csak a képesség, hogy 1 tartomány és 2 mellett, de ha például hogy az alapokat a támadást, és azt is venni 1 első fordulóban, de nem is rock kidolgozott támadás, hogy nem egy kidolgozott támadás számunkra nem lesz elérhető 2 kör Dr. I ág támadás és tudjuk csendben szivattyúk 2 kört akarja venni a magas arány ballista. Egy példa a komplex, de meg lehet érteni, persze van egy csomó apróság, de ha minden leírni, mi történik egy teljes oldalas szöveg. A legfontosabb szempont, hogy fogja meg, és még inkább a játék, akkor érthető.
Che add, hogy megérteni, hogy nem lesz mindig kínál használatát ringlet készségek, hogy látná a lehetőségeket. Csak a harmadik fordulóban akkor is kínálja ezt a dobozt, ha van lehetőség.
Tehát fix példákat ügyességi kerék. Akkor is párosítható. I terjed a képernyőn a kezdeti képességek, és ez alatt a kerék a leírt megvalósításban, készségek és képességek a következő lvl, és magad, ha érdekli magukat túl nyitott kereket, majd hasonlítsa össze az eredményeim, ha valahol hibázott egyszer során rozberetes amit nem értett. És így van ganged például No. 1 (könnyű)

3 tem szinten Krag kap:
Bal felső készség olyan új (random)
képződés
logisztika
vezetés
sok szerencsét
védelem
varázslás
Elnémítása hívás vagy a káosz a sötétség, vagy a fény