ESports minden csatlakozni kíván az egész akció

Mi eSports?

ESports maga nem más, mint a „sport a virtuális térben.” Azaz, ha beszélünk meglehetősen egyszerű nyelven - ez a sakk, a virtuális technológia. Miért sakk? Mivel a sakk működhet rendszeres szórakoztató (a két barát úgy döntött, hogy játszani), és komoly versenyhátrányt fegyelem bizonyos szabályokat. Az eredményeket a fő sakk ülések kiemelni még a híreket a fő TV-csatornák. És ami a legfontosabb, az összehasonlítás ebben az esetben - eSports és a sakk nem igényel fizikai képzés a siker érdekében. Mindkét esetben nem kell futtatni a reggel, jól táplált, és gyúrni. De van, hogy a vonat, és javítsa magát, hogy eredményeket.

ESports származott vissza a 90-es években. Az őse a modern e-sport tekinthető a játék Doom, amely képes lesz arra, hogy játsszon egymással keresztül IPX-hálózatban. Aztán ott volt a Quake, az első eSports League Cyberathlete Professional League, amely eleget az első nagy Quake verseny, ahol a nyereményalap $ 4,000, melyet formájában fizetett a különböző ajándéktárgyak és számítógép alkatrészek. Most, persze, egy teljesen más szinten. Például, a nyeremény alap Az International, a fő esemény a DOTA 2, minden évben, megtörve minden rekordot (ebben az évben elérte a $ 20.770.460), és a vb-döntőt a League of Legends tűnt több mint 32 millió ember a végső.

ESports tudományágak már sok. A legnépszerűbb játék a műfaj a MOBA (DOTA 2, League of Legends, Heroes of the Storm) és az FPS (Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch), valamint a kártyajáték Blizzard - Hearthstone: Heroes of Warcraft. Az egykor népszerű stratégiák nem tapasztalja a legjobb időszak eSports. StarCraft II néz jóval kevesebben, mint korábban, és ez népszerű most, talán csak Dél-Koreában.

Tournament EPICENTRE: Moszkva Counter-Strike: Global Offensive

Nos, nos, szeretnék csatlakozni az e-sport a világon, de hol kezdjem?

Kezdje az első helyen a választás a fegyelem (minden egyes játék jelent egy külön tudományág). Minden attól függ, az egyéni preferenciák, de a tapasztalat azt mutatja, hogy vizuálisan jobban néz ki, először is, és azonosítani, el kell ásni tovább.

De még mindig segíteni kiválasztani a játékot!

Rendben van. Fogja kiválasztani a legnépszerűbb: Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, DOTA 2, League of Legends, Heroes of the Storm és Hearthstone.
A játék úgy döntött, nézzük válasszon egy adott egyet.

Lövészek. Itt van a Counter-Strike, vagy Overwatch. A különbség a kettő között elég nagy. Mint taktikai tervezés és a képtelenség feltámasztani a halál után? Counter-Strike az Ön számára. Szerelem lövész azzal a képességgel, és állandó akció? Overwatch lesz tűnik sokkal érdekesebb.

MOBA. Először meg kell beszélni, mi a műfaj. MOBA jelentése Multiplayer Online Battle Arena, vagy "masszívan multiplayer online csatában arénában." A fő jellemzője a MOBA játékok az, hogy egyesíti elemeit a stratégia és RPG. A fő cél a két háborúzó fél, hogy elpusztítsa az ellenség fő épületben. Mindhárom tudományág venni ebben a műfajban, a játékot 5 5-én és minden játékos a meccs előtt ki kell választani egy hős, immáron bizonyos egyedi képességeit. Hogy tisztában van a skála - ugyanabban a „Dote” a jelenleg rendelkezésre álló adatok 113 karakter. Amellett, hogy a karakterek a térképen is vannak egységek ellenőrzése alatt a számítógép, amelyet meg kell semmisíteni, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és pénzt, ami viszont fordított különböző fejlesztések. Ez, ha nagyon röviden. Mintegy MOBA műfajban írhat egy külön cikket hatalmas, így menjünk tovább.
A választás, hogy a 3 játék. Kettő közülük nagyon hasonlít egymásra - ez DOTA 2 és League of Legends. Két rajongók a két régóta fenn a háború, amit a játék jobb, mert a különbség első pillantásra jelentéktelennek tűnik. Ez természetesen nem ez a helyzet. Ha inkább nézni aktívabb játék, ami elsősorban szerepet tölt be az egyéni képességek és a reakció a játékosok, akkor valószínűleg megfelel LoL. Ha meg szeretné nézni a különböző taktikák és a csapatmunka, akkor a DotA. Bár a játékosok törzsvendégek mind a játékok versenyezni fog velem, és itt. De nézzük hagyja, hogy a saját lelkiismerete. DOTA 2 - a rendszeresség és a gondolkodás hatása révén néhány lépést előre, ahol a fő cél az, hogy hibázik kevesebb idő alatt, mint az ellenség. League of Legends - a mester a billentyűzet és a reakció. Mindkét játék, ráadásul egy komplex szivattyúzási rendszer képességeit, megfelelő a karakter alatt az ellenfelek még mindig van egy lehetőséget a kiadások megkeresett pénzt a dolog, hogy is ad némi bónuszokat. Ha ez minden úgy gondolja, valami túl nehéz, akkor meg kell figyelni, hogy a Heroes of the Storm. Ebben a játékban nincsenek dolgok, és a szint minden tagja a csapat teljes. Játssz könnyebb a kezdők, hanem azért, mert ez az, ez a fegyelem nem túl népszerű a közönség - egy idő után ez lesz túl unalmas neki nézni.

Kártya játékok. Abban a pillanatban, csak egy népszerű tudományág, amely kiemelkedik - ez Hearthstone. Ez egy meglehetősen egyszerű játék fejlesztése, a fő feladata, amely az illetékes lévő térképek saját fedélzet és tévedés lehetséges lépések néhány lépést előre. És, ahogy ő és ellenfele. Ez gyakran hasonlítják Magic: The Gathering, megjegyezve, hogy Hearthstone többször könnyebb. Plusz, az összes kártya benne virtuális, ezért tartozik eSports.

Azért választottam a játékot, hogy most?

Most meg kell tanulni egy fontos titkot: én nem feltétlenül rendelkezik az ismeretek a játékot nézni. Az egész érdeke eSports általában az, hogy a hétköznapi játékosok nézni a profik játszanak sok időt jobban, mint mások, és próbálja podcherpnut érdekes ismereteket az adások. És persze nézni a hihetetlen látvány, a technikák, amelyek nem találhatók meg a normál játék, játék a saját.

A kezdéshez meg kell, hogy a legfontosabb és alapvető ismereteket a fegyelem. Ez a fajta tudás, mint például:
• Mi a fő cél,
• hány játékot a csapat meg kell nyerni, hogy megnyerje a teljes ülés.

Értettem meg, menjünk át a pontokat!

Mint mindannyian tudjuk, a különböző játékok különböző célokat. Tekintsük a fő feladat cikkben bemutatott tudományág.

Counter: GlobalOffensive. A játék 5 5 végeredmény, amikor az egyik nyerő csapat 16 kört. Az felhívni az egyik csapat kezdi a konfrontáció a hagyományos terroristák, és a második - a kommandósok. A változás a fél után kerül sor 15 fordulóban játszott. A feladat a terroristák -, hogy aláássa a bomba, vagy megölni a kommandósok, ellenfelek feladat - nem feküdt a C4 vagy elpusztítani ellenségeit. Van egy időzítőt, amely után nyeri a különleges erők, ha a terroristák nem volt ideje, hogy az megfeleljen legalább az egyik két küldetések. Ezen kívül, további fordulóban van jelen, ha a pontszám válik 15-15. Túlóra játssza 4 fordulóban különböző irányokba, és a győztes csapat, amely megnyerte a négy fordulóban. Ha az ellenfelek nem tudja meghatározni a győztes, a játék egy újabb hosszabbítás. És így, amíg az egyik csapat nyer.

Overwatch. Itt a versenyek különböző játékmódot. Játszik a 6 6. A megkülönböztető jellemzője ennek a fegyelem a jelenléte a karakterek különböző képességeit. Négy mód: Ellenőrző tárgyak, nyomkövető, elfog pontok és Hybrid Card
Az objektum a kontroll ellenfelek kell küzdeni az irányítást egy pont. Amint az egyik csapat méri a pontra, hogy kezd fokozatosan szerezz pontokat százalékában. A második csapat, viszont ki kell választania a pontot, és indítsa pontszerző magát. Ha elveszíti a pontot, pontokat érdek áll vissza, és amint egy csapat eléri a 100% -ot, akkor a kör véget ér, és a győztes 1 pont. Nyerő a térképen is kap a csapat, amely első pontszámok három pontot.

A karbantartási üzemmód parancsot vannak osztva a támadók és a védők. Támadás kell mozgatnia pontból a B pont, a kísérő kocsi, ami gurul a síneken. Az árnyalatok ebben az esetben nagyon sok, így megyek bele a részletekbe, nem fogunk. Az egyik csak megjegyezni, hogy minden ezt meg kell tenni egy idő után, és ha a támadó játékos nem volt ideje, hogy dobja le a teherautóról, a rendeltetési hely számukra nincs minden veszve - a lényeg, hogy ne ejtse le az időben ellenfelek a teherautó. Ha mindkét csapat tudja, hogy egy objektum egy cél, akkor játszani további fordulóban, de a korlátozott ideig. A végén legyőzni azokat, akik hajtott a teherautó.

A fogó pontokat hasonlóak a szabályok a támogatást, de az egyetlen különbség - akkor nem kell vezetni bárhol. Te magad is mozog a térképen és sorrendjét a felvétel pont. Más szabályok nagyon hasonlóak.
Jól és hibrid térképek. Ezek például meg kell ragadni egy pont, ahonnan azután elhagyja a kocsi, ami viszont el kell juttatni a címzetthez.

DOTA 2 Ligája LegendsiHeroes a Storm. Mindhárom ezek a mobok fő feladat sokkal könnyebb, mint maga a játék -, hogy elpusztítsa az ellenség fő épület (a „Tron” a nemzet).

Hearthstone. Játék 1 1. A fő feladata, hogy megöli az ellenséges hős. Tedd meg a kiállító a táblára a különböző kártyák, amelyek képesek kárt okozni, fagy, hogy a hit magát, és még sok más.

Ősi - a főépület minden csapat DOTA 2

Az összes játék mérkőzés nem ér véget a győzelem. Hogy pontosabbak legyünk, hogy minden attól függ, hogy a formátum, amely be van állítva a verseny szervezői.

Vessünk egy közelebbi pillantást. Két fő típusú versenyek. Egységes selejtező és a Double Elimination. Az első - a szabványos olimpiai rendszer, a második egy kicsit bonyolultabb. A csapat elvesztette csak egyszer nem azonnal leveszi, és beleesik az úgynevezett képernyő alján (az emberek - „vesztes”). De veszteséggel már az alsó rács, végül térni. Ennek megfelelően a nyertesek található, a felső háló ( „Wiener”), és az utolsó utat nézne sokkal rövidebb. Mielőtt a play-off színpadon nagyobb versenyeken gyakran rendeznek a csoportmérkőzések során, amely előre meghatározni a helyét a csapatban. A csoport játszott a legjobb csapat megy a felső rács, és a vesztesek küldik az aljára, így hagyva magának egy esélyt az első vesztes.

Fan Fnatic csapat League of Legends

És nem fog unatkozni minden alkalommal játszani? minden taktikát, talán már régóta tanulmányozták

Itt felmerül egy másik fontos aspektusa a számítógépes szórakoztató. Az a tény, hogy még a számítógépes játékok ki javításokat, változó és alkalmazkodás semmit. Emiatt acél gyakran használják olyan dolog, mint a Meta Games. Röviden, ez egy titkos játékstílusa, mely csapatok játszanak ezt a javítást. Foltokban, a fejlesztők általában változik az egyensúlyt a különböző aspektusait a játék, hogy ez a tökéletesség és az egyensúly. Néha olyan nagy, hogy az általuk okozott közfelháborodást.

Patch 7.00 A DOTA 2, ami jelentősen megváltoztatta a játék

És ez minden, amit tudnod kell, hogy kövessék nyomon az e-sport?