Ez a tengeri csata „emlékszik gyermekkori prostomac



Játék „Ez csatahajó” két módja van - egyetlen és a karrier. Az első beszélgetés sokat nincs értelme, itt és így minden világos: képzésére erők működését a harcokban különböző összetettségű. Akár üzleti, karrier, hogy! Itt a felhasználók, hogy menni egészen a tengerész admirális, teljesítő harci feladatokat és védi a tengeralattjáró vitorlás már a hadihajók.

A kijelző - a rekonstrukció a régi jó periszkóp, ami csak akkor látható, a jobb és bal partján, és vizes tereket. A feladat egyszerű -, hogy elpusztítsa minden hadihajó feltűntetett rasschele. Legyen óvatos - nem tudja megérinteni a polgári járatok, akkor veszít pontokat, vagy akár fog játszani a misszió.


Mint felhasználó rendszer által képviselt csak három gomb - a tűz és a mozgás a hordó jobbra és balra. Természetesen azt is meg kellene emlékezni, hogy indítson rakéta csak akkor, ha az előző vagy a cél eléréséhez, vagy szem elől. Ne felejtsük el, hogy van a kezedben, nem egy géppuska, és a régi „jó” szovjet rakéták.
