Felhasználói tartalom, amely az egyedi mappát, és hogyan kell kezelni azt

Mi VPK és kicsomagolt tartalom
Mi kicsomagolása kontentRaspakovanny tartalom ugyanaz, mint VPK, csak nem tolta összes fájl archívumokat.
Csomagolatlan tartalom - valamennyi felhasznált anyag, modellek, hangok, források, cache fájlokat, skyboxes, kártyákat, amelyeket nem csomagolt VPK és letöltött külön mappák egyikét a játék tartalmát (HL2 vagy cstrike).
Tény, hogy a tömörítetlen tartalom nem mond semmit, csak a játék fájlokat.
Mi az a mappa, „egyedi”
Egy kis történelem GoldSrc csere mappa „szokás” volt a mappa „mod_addon”, és a beállításokkal engedélyezheti támogató egyedi tartalmat, de nem az összes vezetők elégedettek voltak, és elkezdte, hogy megtiltsák az egyedi tartalom a szervereken, a legjobb módja volt rúg. Nemrég találtam egy kiskapu, amely lehetővé teszi, hogy megkerüljék a korlátozásokat egyéni textúra: ez a „mod_hd” mappát. A motor úgy lett kialakítva, oly módon, hogy ellenőrzi, ha _addon egyedi tartalmat egy mappába, akkor koncentrálni nem látni _hd mappát, és adatokat küld a szerver, nem a _hd „azt mondja:” általában. Takmi, ha a dobás a _addon _hd mappát a mappa összes modell, akkor nem rúgott az egyedi tartalmak. A Forrás helyzet drámaian megváltozott, mert most a motor nem támogatja _hd mappák egyáltalán, és így az egyéni tartalmat lehet belezsúfol egyedi mappában csak, s ha változtatni azokat VPK, a szó VAC. is megjelent a szerver lehetőséget határozottan tiltják egyedi tartalmat használ csak egy konzol parancsot sv_pure.
sv_pure 0 // Lehetővé teszi, hogy az ügyfél változtatni a helyét minden a játék fájlokat. Az ügyfél használhatja a módosított fájlokat, így tisztességtelen előnyhöz csinál olyan dolgok, mint helyettesítő játékos modellek jobban látható, hogy a láthatatlan fal, hogy jelzők C4, stb VAC nem véd hasznosítja, mivel nem változik a játék maga, és lehetővé teszi, hogy a szerver dönti el, mi az ügyfelek tehet. sv_pure 1 // Lehetővé kizárólag a tartalmát a fehér lista (a lista az engedélyezett tartalom). Alapértelmezett fehér lista lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy beállítsa a modell és az esetleges hasznosítja, mint a világos bőr. sv_pure 2 // kényszerítése az ügyfél figyelmen kívül hagyja az összes felhasználói tartalom, és felhasználja a kapott információ Steam. Sv_pure 2 is betiltották a felhasználó által generált tartalom és felhasználói spray.
Mert mit kell gondolni, kedves olvasó, akkor minden realizált a mappát „egyedi” végrehajtására tervezett játék felhasználók által létrehozott tartalmak nem befolyásolja a játékmenetet és a motor munkáját. És terjed egy mappát lehet használni egy nem túl kedvező, mint a textúra walhack (átlátszó textúrák).
Egyedi tartalom telepítése
Vessen egy pillantást a mappák szerkezete Van két tárgy található itt:- my_custom_stuff
- readme
Ez a mappa automatikusan átvizsgálja a játék csizma VPK fájlokat vagy
almappákat. Minden almappa vagy VPK hozzáadjuk a keresési útvonalat, így a fájlok
belül e VPK a könyvtárak lesznek overide az alapértelmezett játék fájlokat.
Lásd gameinfo.txt további részletekért.
Például, lehet, hogy a következő fájl szerkezete:
cstrike / egyéni / my_custom_stuff / << Hogy növeli a könyvtár „cstrike / egyéni / modellek”, mint a keresési útvonalat, amely esetben a A részleteket lásd. In gameinfo.txt fájlt. Például, lehet, hogy a következő fájl szerkezete: Cstrike / egyéni / my_custom_stuff / <<<Эта подпапка будет добавлена. в качестве пути подгрузки Telepítése VPK fájlrendszer hatékonyabb, mert minden alkalommal, amikor a motor a tömörítetlen felhasználói tartalom, akkor több időt tölt, és VPK kevesebb időt tölt Felhívjuk figyelmét, hogy a következő könyvtár szerkezete nem megfelelő: Ez hozzáad egy könyvtár «Mirage / egyéni / modellek /», mert így podgruzki, és a fájl gyökerében található az út, nem egy mappában, így a motor nem uvidit.Chto tudok következtetni ebből: A VPK dolgok sokkal jobban, mert ott már csak meg kell tenni a VPK fájl / mappa egy tömbben az alábbiak szerint: Vagy ez:
cstrike / egyéni / my_custom_stuff / anyagok / custom_material.vmt
cstrike / egyéni / my_custom_stuff / anyagok / vgui / custom_ui_thing.res
cstrike / egyéni / some_mod.vpk <<
Szerelés a VPK a fájlrendszer hatékonyabb, hogy ha egy almappa,
mert minden egyes alkalommal, amikor a motor Neds megnyitni egy fájlt, akkor kell, hogy a hívást a
operációs rendszeren keresni a mappát. VPKs szerint lehet keresni a motor sokkal
hatékonyabban. Almappák új keresési utat, hogy meg kell vizsgálni minden
amikor a motor megpróbál megnyitni egy fájlt. Tehát az optimális betöltési idő, mindig VPK fájlok
és nem tesz semmilyen almappákat ebben a mappában!
Vegye figyelembe, hogy a következő könyvtár szerkezete nem megfelelő:
fájl my_model.mdl valóban létezik a gyökere a játék virtuális filesystem.Stary töltött egy jó gépi fordítás sidodzhi:
Ez a mappa automatikusan átvizsgálja a játék betölti a VPK fájlok és
almappákat. Minden almappa vagy VPK hozzáadjuk a keresési útvonalat, így a fájlok, amelyek ugyanúgy a VPK, helyébe szokás.
Mirage / egyéni / my_custom_stuff / modellek / custom_model.mdl
Mirage / egyéni / my_custom_stuff / anyagok / custom_material.vmt
Mirage / egyéni / my_custom_stuff / anyagok / VGUI / custom_ui_thing.res
Cstrike / egyéni / some_mod.vpk <<<Этот VPK будет добавлен в файловую систему движка
Cstrike / egyéni / another_mod.vpk <<<Этот VPK будет добавлен в файловую систему движка
Almappák külön utat fájlok betöltése
És nem tesznek almappák kivéve a játék!
Eredetileg küldte nekem: „Egyéni” mappában lehetnek tömörítetlen felhasználói fájlokat, és VPK-tömbök vagy egyes fájlokat.
Hogy álljon a kicsomagolt tartalmat a játékban, meg kell adni a motor, hol kell keresni az egyes mappák. Ehhez létre kell hozni egy egyedi kerékpárt a gyökér mappát és adja meg a nevét Inglish, ellenkező esetben a motor nem fogja látni a modellek (mappa my_custom_stuff készült például, hogy tegye világossá). Ebben a mappában kell vpihat összes egyéni fájlokat ebbe a mappába, mint ez:
??szokás
. CSGOawp
. anyagok
. modellek
. fegyverek
. v_awp.vtf
. v_awp.vmt
. modellek
. fegyverek
. v_awp.mdl
?
Nehéz, nem?
??szokás
. CSGOtextures.vpk
?
??szokás
. CSGOtextures_001.vpk
. CSGOtextures_002.vpk
. CSGOtextures_003.vpk
. CSGOtextures_004.vpk
. CSGOtextures_005.vpk
. CSGOtextures_006.vpk
. CSGOtextures_dir.vpk
?Ha kap ez jobb, meg kell minden kinéznie:
Miután elolvasta mindezt, az olvasó, remélem érted, hogyan és hol álljon ezek az egyedi bőr és modellek, és ennyi: 3