Final Fantasy örökre

Final Fantasy örökre

Final Fantasy örökre


varázslat.
Jelenleg 8 szint varázslatok, és háromféle mágia - Fekete mágia, Fehér mágia, mágikus idézése. Minden szinten, a karakter képes vizsgálni csak három varázslatokat.

-- Használja (használat) - a kijelölt mágia egyik tagja, a párt vagy az egész;
-- Learn (Teach) - tanulni varázslat a listából;
-- Távolítsuk el (eltávolítás) -, hogy távolítsa el a tanult mágia;
-- Exchange (Exchange) - Swap Magic két karakter között.

Final Fantasy örökre

Karakter adott öt sejtek: a bal kéz, jobb kéz, fej, test, karok (tartozék). A bal és a jobb kéz a játékos lehet felszerelni két fegyver, egy pajzs, fegyver vagy két pajzsot. Minden osztály a játékban nyújtott nagy berendezés kiválasztását, valamint az univerzális, kihegyezett csak egy szakma.

-- Equip (ruha) - hozott jellegű fegyverek, felszerelések és tartozékok;
-- Távolítsuk el (eltávolítás) - eltávolítja a kijelölt elemet;
-- Minden eltávolítása (Remove All) - távolítsa el az összes berendezés jellegű.

Final Fantasy örökre

-- LV (SD) - a jelenlegi szinten;
-- Munka / Munka Level (foglalkozás / Rank professzor.) - a jelenlegi szinten a szakma és a szakma;
-- HP (ZHZ) - tekuyuschee / maximális találati pont;
-- MP (Mr) - hányszor lehet használni a mágikus egy bizonyos szint;
--Erő (Strength) - azt jelzi, hogy a felelős a fizikai erő a karakter;
-- Agility (Dex) - egy indikátor befolyásoló távolsági támadás ráta;
-- Vitality (Vitality) - jelzi, hogy befolyásolja a maximális számú HP a karakter;
-- Értelem (Intelligence) - jelzi, hogy felelős a hatalom Black Magic;
-- Mind (Spirit) - jelzi, hogy felelős a hatalom White Magic;
-- Attack (Támadás) - jelzi a kár a csatában;
-- Védelem (Protection) - jelzi a védelmi fizikai károsodástól
-- Mágikus védelem (Wizard Defense.) - jelzi elleni védelem mágikus kárt.

Ezen túlmenően, a jellemzői az érintett ipari komplexum. Ez jelenik meg a zöld szám előtt a lényeges tulajdonságokat. És ezen kívül van egy átmeneti csökkenése a teljesítmény. Ha a fázis alkalmazkodás a szakma igényli bizonyos számú csaták, a karakter lesz a sárga szín a pillanat leküzdésének fázisban.

Final Fantasy örökre

  • [Formation] (eljárás) - helyváltoztatást (egy számot, és sorrendben) karaktert a csatatéren.
    Az, hogy a karakterek hasonló tizenkettedik része. Lesz irányítani a karaktert, vezette a listát. Amikor a hős halott / megkövesedett, a vezérlés a következő a listán.
    Számos jelentős szerepet játszik a taktika a csata. Például, íjászok és mágusok jobban működnek a hátsó, a Knights kell állni az élen, mivel erősségük a helyét.
    Számának megváltoztatása csata - ez egy átmeneti átrendeződés. Miután ő karaktere ismét állni a sorban, amelyben azt állították, a főmenüben.

Final Fantasy örökre

  • [Config] (Beállítások) - Configuration a játék.
    -- Szöveg Sebesség (Speed ​​szöveg) - a változás a kimeneti fordulatszám a szöveget a képernyőn (lassú, közepes, gyors);
    -- A kurzor (Kurzor) - A kurzor pozícióját, ha a menü jelenik meg (alapértelmezés szerint emlékszem);
    -- Alapértelmezett Move (áthelyezés) - változtassa meg a beállításokat a karakter mozgását (járás, futás);
    [DS] - Fő Hand (main hand) - változtatni a helyét gombok és funkciók;
    [IOS] - Zene (Zene) - beállítja a szinten a zene a játékban;
    [IOS] - Sound (hang) - beállítása szintjének hanghatások a játék;
    [IOS] - Lock Screen (lock) - Lock Screen (letiltva, engedélyezve);
    [IOS] - Egyéb (Egyéb) - visszatér a menü / tippek.

  • [Quicksave] (Gyors fájl) - gyors menteni bárhol a játék, majd leesik a konzolt. Ha elkezd egy új játékot, vagy a terhelés játék, BS adatok elvesznek.

  • [Save] (Mentés) - elmenti a játék adatait.
    Ez a funkció csak a világtérképen. Nem menteni pontot a játékban. Az Ön rendelkezésére már csak három slot a felvételt.
  • tanulmány kezelőfelületet

    Final Fantasy örökre

    -- Utazás a világ játék jelenik meg a két képernyő (a DS verzió).
    A felső képernyő [2] - World bemutató térkép egy adott karakter helyét. [3] Amikor egy játékos a városban, annak helyét nem rögzített. A veremben Távolléte és a helyén megjelenik egy fekete képernyő.

    Hely a világtérképen konkrét elnevezések:

    - tömlöczbeli
    - város;
    - zárak;
    - barlanglakó;
    - templomok;
    - Salon;
    - Más helyeken;
    - torony.

    Szürke jelölt lakossági helyeken, ahol nincsenek véletlenszerű csaták (kivétel - Ur). Lila helyszínen - Dungeons, ahol a csata mindig ott van.
    képernyő felső ideiglenesen megjeleníti az alsó képen az átmenet a menüből, vagy vásárlás közben.

    -- Az alsó képernyő [1] - ez egy olyan terület, ahol szinte az összes események megjelennek (vannak jelenetek, ahol mindkét képernyőn van szó). A jobb felső sarokban a „menü” gombot. [4] Belőle lehet túlélni (csak a világtérképen), változtatni szakma, felszerelni a karakter, stb A bal felső sarokban a gomb „növekedés” [5], amely arra szolgál, hogy nagyítani vagy kicsinyíteni fényképezőgépet játék karakter [6].

    Final Fantasy örökre

    Final Fantasy örökre

    Final Fantasy örökre


    -- Időszakonként a hősök találkozik másodlagos karakterek, hogy csatlakozni fog a párt egy adott időpontban, mint „vendég”. Ezután a jobb alsó sarokban van egy másik ikon, amely kattintva tud beszélni egy új tagja a párt.

    -- Amellett, hogy a kommunikáció a vendégek, a játékos kezdjen párbeszédet minden ember a világon Final Fantasy III (az iOS változata a karakter jelenik meg ikon). Mindezekkel NPC létrehoz egy teljes képet a világ kínál különböző titkait a cselekmény helyszíne, a kincsek és így tovább.

    Például az elején a játék, meg lehet tanulni a beszélgetést a NPC:

    1. A titkos átjáró a fal, amely a játék egy hatalmas összeg. Általában az ilyen helyeken tartják ritka dolog;
    2. csillogó töredékek a földön, jelezve a helyét a kincs a falakat, amelyek arra szolgálnak, hogy nyissa meg a titkos szoba;
    3. Az dolgot a többi karakter a kutatási mód.

    Final Fantasy örökre