Final Fantasy örökre


varázslat.
Jelenleg 8 szint varázslatok, és háromféle mágia - Fekete mágia, Fehér mágia, mágikus idézése. Minden szinten, a karakter képes vizsgálni csak három varázslatokat.
-- Használja (használat) - a kijelölt mágia egyik tagja, a párt vagy az egész;
-- Learn (Teach) - tanulni varázslat a listából;
-- Távolítsuk el (eltávolítás) -, hogy távolítsa el a tanult mágia;
-- Exchange (Exchange) - Swap Magic két karakter között.

Karakter adott öt sejtek: a bal kéz, jobb kéz, fej, test, karok (tartozék). A bal és a jobb kéz a játékos lehet felszerelni két fegyver, egy pajzs, fegyver vagy két pajzsot. Minden osztály a játékban nyújtott nagy berendezés kiválasztását, valamint az univerzális, kihegyezett csak egy szakma.
-- Equip (ruha) - hozott jellegű fegyverek, felszerelések és tartozékok;
-- Távolítsuk el (eltávolítás) - eltávolítja a kijelölt elemet;
-- Minden eltávolítása (Remove All) - távolítsa el az összes berendezés jellegű.

-- LV (SD) - a jelenlegi szinten;
-- Munka / Munka Level (foglalkozás / Rank professzor.) - a jelenlegi szinten a szakma és a szakma;
-- HP (ZHZ) - tekuyuschee / maximális találati pont;
-- MP (Mr) - hányszor lehet használni a mágikus egy bizonyos szint;
--Erő (Strength) - azt jelzi, hogy a felelős a fizikai erő a karakter;
-- Agility (Dex) - egy indikátor befolyásoló távolsági támadás ráta;
-- Vitality (Vitality) - jelzi, hogy befolyásolja a maximális számú HP a karakter;
-- Értelem (Intelligence) - jelzi, hogy felelős a hatalom Black Magic;
-- Mind (Spirit) - jelzi, hogy felelős a hatalom White Magic;
-- Attack (Támadás) - jelzi a kár a csatában;
-- Védelem (Protection) - jelzi a védelmi fizikai károsodástól
-- Mágikus védelem (Wizard Defense.) - jelzi elleni védelem mágikus kárt.
Ezen túlmenően, a jellemzői az érintett ipari komplexum. Ez jelenik meg a zöld szám előtt a lényeges tulajdonságokat. És ezen kívül van egy átmeneti csökkenése a teljesítmény. Ha a fázis alkalmazkodás a szakma igényli bizonyos számú csaták, a karakter lesz a sárga szín a pillanat leküzdésének fázisban.

- [Formation] (eljárás) - helyváltoztatást (egy számot, és sorrendben) karaktert a csatatéren.
Az, hogy a karakterek hasonló tizenkettedik része. Lesz irányítani a karaktert, vezette a listát. Amikor a hős halott / megkövesedett, a vezérlés a következő a listán.
Számos jelentős szerepet játszik a taktika a csata. Például, íjászok és mágusok jobban működnek a hátsó, a Knights kell állni az élen, mivel erősségük a helyét.
Számának megváltoztatása csata - ez egy átmeneti átrendeződés. Miután ő karaktere ismét állni a sorban, amelyben azt állították, a főmenüben.

-- Szöveg Sebesség (Speed szöveg) - a változás a kimeneti fordulatszám a szöveget a képernyőn (lassú, közepes, gyors);
-- A kurzor (Kurzor) - A kurzor pozícióját, ha a menü jelenik meg (alapértelmezés szerint emlékszem);
-- Alapértelmezett Move (áthelyezés) - változtassa meg a beállításokat a karakter mozgását (járás, futás);
[DS] - Fő Hand (main hand) - változtatni a helyét gombok és funkciók;
[IOS] - Zene (Zene) - beállítja a szinten a zene a játékban;
[IOS] - Sound (hang) - beállítása szintjének hanghatások a játék;
[IOS] - Lock Screen (lock) - Lock Screen (letiltva, engedélyezve);
[IOS] - Egyéb (Egyéb) - visszatér a menü / tippek.
Ez a funkció csak a világtérképen. Nem menteni pontot a játékban. Az Ön rendelkezésére már csak három slot a felvételt.
tanulmány kezelőfelületet

-- Utazás a világ játék jelenik meg a két képernyő (a DS verzió).
A felső képernyő [2] - World bemutató térkép egy adott karakter helyét. [3] Amikor egy játékos a városban, annak helyét nem rögzített. A veremben Távolléte és a helyén megjelenik egy fekete képernyő.
Hely a világtérképen konkrét elnevezések:
- tömlöczbeli
- város;
- zárak;
- barlanglakó;
- templomok;
- Salon;
- Más helyeken;
- torony.
Szürke jelölt lakossági helyeken, ahol nincsenek véletlenszerű csaták (kivétel - Ur). Lila helyszínen - Dungeons, ahol a csata mindig ott van.
képernyő felső ideiglenesen megjeleníti az alsó képen az átmenet a menüből, vagy vásárlás közben.
-- Az alsó képernyő [1] - ez egy olyan terület, ahol szinte az összes események megjelennek (vannak jelenetek, ahol mindkét képernyőn van szó). A jobb felső sarokban a „menü” gombot. [4] Belőle lehet túlélni (csak a világtérképen), változtatni szakma, felszerelni a karakter, stb A bal felső sarokban a gomb „növekedés” [5], amely arra szolgál, hogy nagyítani vagy kicsinyíteni fényképezőgépet játék karakter [6].



-- Időszakonként a hősök találkozik másodlagos karakterek, hogy csatlakozni fog a párt egy adott időpontban, mint „vendég”. Ezután a jobb alsó sarokban van egy másik ikon, amely kattintva tud beszélni egy új tagja a párt.
-- Amellett, hogy a kommunikáció a vendégek, a játékos kezdjen párbeszédet minden ember a világon Final Fantasy III (az iOS változata a karakter jelenik meg ikon). Mindezekkel NPC létrehoz egy teljes képet a világ kínál különböző titkait a cselekmény helyszíne, a kincsek és így tovább.
Például az elején a játék, meg lehet tanulni a beszélgetést a NPC:
1. A titkos átjáró a fal, amely a játék egy hatalmas összeg. Általában az ilyen helyeken tartják ritka dolog;
2. csillogó töredékek a földön, jelezve a helyét a kincs a falakat, amelyek arra szolgálnak, hogy nyissa meg a titkos szoba;
3. Az dolgot a többi karakter a kutatási mód.
