Forgatókönyv - Fort Boyard - a diákok
I. ÁLTALÁNOS RENDELKEZÉSEK
Ez a rendelkezés határozza meg a sorrendben a sportesemény, „Fort Boyard”
A fő célok és az esemény:
Megőrzése és megerősítése fizikai és mentális egészségét a gyermekek;
Fejlesztési sebesség, mozgékonyság, a függetlenség, a találékonyság, megtanulják, hogy megértsék a célját relék;
Fellépéseiket a másokéval, empátia a csapat tagjai, hogy oktassák a gyerekeket a pozitív erkölcsi és akarati tulajdonságok.
Egészséges életmód, alkotó pozitív élet a fiatalabb generáció berendezések, polgári és hazafias nevelés a diákok.
II. DÁTUMOT ÉS HELYSZÍN
III.TREBOVANIYA résztvevőinek
Az esemény részt kisiskolások (4. osztály), tagjai: 10 fő.
Minden résztvevő kell egy fizikai forma, név, szlogen.
A játék zajlik az iskolában át a szobákat.
A folyosón minden vizsgálat kap egy bizonyos ideig. A feladatokat, mint egy egész csapat, és egyéni résztvevők; előfeltétele - minden résztvevő megy minden mérkőzés. Működése során a teszt csapat kap egy nyom, vagy célzást.
Anyaga: Szín hengerek, kötelek, torna botok, torna pad, lágy modulok Bedonia 7-8 db. eltérő tartalommal: (bab, borsó, rizs, hajdina liszt, tartályok Kinder Surprise, víz, stb) különböző méretű dobozok berendezett a „küldő” 3 db, és a ház alagút puha, labdákat, chips. Különböző játék rovarok, kúszónövény (a titkos szoba), a kulcsok, az akvárium vízzel, érmék, kártyák a „Olympic”, kocka, homokóra, édességet.
Fort Boyard - a kastély található az óceánban, ahol a víz a víz mindenhol ... és a szobák a szél üvöltött és a szellem a kastélyban. Ő hordozza a sok titkok és rejtélyek.
Minden ajtó mögött várja, hogy teszteljék erő, gyorsaság, intelligencia és a képesség, hogy csapatban dolgozni ...
Sok utazó jött Fort Boyard, de nem minden maradt kincseket. Azt akarja, hogy tesztelje magát? Fort Boyard vár rád!
Minden csapat hozott egy idő mód és klyuchey- steward, aki összegyűjti a kulcsokat.
Szoba №1 «sárban.”
A résztvevők egyike az üvegeket a tartalmát kell találni a kulcsot. A 12 bank (kulcs 3), minden ember keresi egyetlen bank. Bankok: kocsonya. maghéj hagyma, párolt tészta, búzadara, reszelt burgonyát vízzel, darabokra vágjuk, csomagolóanyagok, fűrészpor, paradicsom héja stb
Szoba № 2 "Labirintus".
Áthalad egy labirintus, hogy ne érjen a kötelet harangok, akkor felfűzve között székek. (Web)
Szoba №3 «Hall of szellemek.”
A magassága körülbelül 2 m hosszú kötél van kifeszítve. Rajta az egyik szélén a papír hengerek vannak elrendezve. A gyermekek egy hosszú botot lephetne hengerek az ellenkező irányba. Ugrás az utolsó henger mellékelt kulcsot.
Ön csapdába szellem csarnokban! Ne félj tőlük! Ezek leselkednek a sarok (meg ott, ahol a hengerek lóg), de csak a leginkább mozgékony és gyorsan lehet kezelni őket, és kap a csapat egy másik gombot. Viszont, ha kell ragaszkodni ezzel megelőzi a másik sarokban az azonos „szellem”. Az óra ketyeg! Lépések!
-Gratulálunk! Az daredevils felvettek egy másik nyom!
Vagy - Sajnos, az idő múlik, a kulcs marad a szellemeket. De ne aggódj. Előre a többi kulcsot!
Szoba № 4 „Kincses sziget”
Feladat: a játékosok a csapat legyőzni az akadálypályán, az utolsó játékos a végén vesz egy láda az egyik a 3 láda rejtett gombot. Mivel 2 próbálkozás.
Szoba №5 «mágikus Menet”
Verseny kapitány. Kifeszített kötél objektumok között. Leteszi a kulcsot. Meg kell tartani a kötelet az ajtót, és vegye ki. Tekintettel ideje 3 perc.
Szobaszám «Castle zsálya”
Furano: Én egy öreg férfi, 300 éves ül ebben a kastélyban, és talán több, kisasszony. Örülök, hogy felnéztek rám. Tehát hallgatni a rejtvényt. (5 db)
Szoba №7 «Bowling”.
A csoport tagjai kopogás chips röplabda labda egy ideig, három közülük megtalálta a kulcsokat. Ez a három kulcsok változott az alap egy.
Szoba №8 «alagút»
Hoops készült alagútban. Szükség van, hogy menjen át a sort egy hátizsákban az egész csapat.
Szoba №9 «Pyramid»
A verseny a mester a játék. A játékosok a játék mester viszont épít piramis kockákra. Ki fog esni piramis elveszti, és a győztes kap egy kulcsot. Után 3 alkalommal.
Szoba №10 «gyorsítótár»
A helyiség van akasztva, és lefektetett egy csomó dolgot, az egyik ezek közül a legfontosabb. Meg kell találnunk.
Miután az összes vizsgálatot leküzdése, a legfontosabb változások a tippeket vének Fura. Csapat tagjai, hogy kitalálják a szót ( „Friends”, „mosoly”, „Olympic”). A csapat kitalálni a szót, elküldi a kincs először.
A keresztléc kötött kötél, ami nyúlik a díjat. Gyermekek függetleníteni a kötelek. A díjat esik biztonságosan, gyermek vegye fel kincseket.
Feltételek megkötésének EREDMÉNYEK
A nyertesek száma határozza meg a leütött billentyűket.
A győztesek oklevelet és egy édes díjat.
Jelentkezhet
Alkalmazás való részvétel a sport játék „Fort Boyard” a határidő.