Gametech warmod (plug-q mérkőzések CSS)
Leírás:
A dugó végző tér CS: S meccsek, lehet használni együtt Stripper: Source (kiküszöbölésére rendetlenséget, mint a hordók és törmelék) és zBlock (blokkok érvénytelen parancsot sérti szabályok).
követelmények:
socket v.3.0.1
SteamTools Extension
beállítás:
Az archívum kibontása egy mappát a kiszolgálón, miután biztonsági másolatot mappák és mellékletek cfg.
/ Ready // ha kész elindítani a mérkőzés, írja / readyup ha nincs beállítva wm_autoready 1
Alias: / RDY / r
/ Felkészületlen // ha nem áll készen a mérkőzés, írja / unreadyup ha nincs beállítva wm_autoready 1
Alias: / notready / unrdy / notrdy / ur / nr
/ Pontszámok // show
Alias: / pontszám / s
/ Info // show, aki kész
Alias: / i
/ Jelszava // kijelzése vagy konzol változót sv_password
Alias: / pw
/ Notlive // megszünteti Pererva és telepítse az összes állapot / felkészületlen
Alias: / nl / cancelhalf / ch
/ Cancelmatch // megszünteti a mérkőzés
Alias: / cm
/ Readyup // ha wm_autoready 0, ez a csapat a start / stop rendszer készen
Alias: / ru
/ Readyon // bekapcsolja vagy újraindítja a rendszert készségét
Alias: / ron
/ Readyoff // letiltása a rendszer rendelkezésre állását, ha engedélyezve
Alias: / ROFF
/ Forceallready // set kényszerítette a hajlandóság minden játékos
Alias: / messzi
/ Forceallunready // set kénytelen hiánya minden játékos
Alias: / Faur
/ Forcestart // kezdeni a mérkőzés függetlenül a hajlandóság a játékosok
Alias: / fs
/ Forceend // befejezni a mérkőzést
Alias: / fe
/ Minready // kijelzése vagy konzol változót wm_min_ready
/ Maxrounds // kijelzése vagy konzol változót wm_max_rounds
/ Swap // változtatni a csapat helyek
/ t / Ct // állítsa be a nevét a Counter-terroristák és a terrorista csapat
/ Aktív // Vált a CVAR wm_active
/ Knife // távolítsa el az összes pénzt + fegyver + c4 és végre wm_knifeconfig
Alias: / ko3
/ Cancelknife // megszünteti kés kör
Alias: / ck
bind "otthon", "sm_admin"
wm_active - engedélyezése / tiltása WarMod.
(Alapértelmezett: 1)
wm_stats_enabled - engedélyezése vagy tiltása CSS statisztika.
(Alapértelmezett: 1)
wm_stats_method - Statisztikus módszer számítás: 0 = UDP adatfolyam / szerver naplók, 1 = warmod rönk, 2 = két.
(Alapértelmezett 2)
wm_stats_trace - engedélyezi vagy letiltja a frissítést pozícióit játékosok minden wm_stats_trace_delay másodperc
(Alapértelmezett 0)
wm_stats_trace_delay - azt az időt, hogy frissítse a játékos pozíciója
(Az alapértelmezett érték 5)
wm_rcon_only - hogy engedélyezze vagy tagadja, hogy a rendszergazda futtatni parancsokat csak leírhatók vagy konzolon.
(Alapértelmezett 0)
wm_global_chat - engedélyezése vagy letiltása a globális chat-parancsok (@ előtag messagemode).
(Alapértelmezett: 1)
wm_lock_teams - lezárásához vagy feloldásához csapatok a mérkőzés alatt
(Alapértelmezett: 1)
wm_min_ready - a minimális számú játékos írásbeli / indulásra készen Élő 3.
(Alapértelmezett 10)
wm_max_players - a maximális számú játékos a két
csapatok, mások kénytelenek lesznek menni nézők (csak akkor, ha a rendszer be van kapcsolva készenlét) (0 = korlátlan)
(Alapértelmezett 10)
wm_match_config meghatározott config letölthető játék Élő 3
(Alapértelmezett war.cfg)
wm_live_config telepíteni Élő 3 konfiguráció
(Alapértelmezett lo3.cfg)
wm_knife_config - beállított kést 3 konfiguráció
(Alapértelmezett ko3.cfg)
wm_reset_config - a konfigurációs betöltve a mérkőzés végén
(Alapértelmezett end.cfg)
wm_round_money - engedélyezése / tiltása a kijelzőn az összeget a játékosok a korai körökben
(Alapértelmezett: 1)
wm_block_nightvision - blokk éjjellátó
(Alapértelmezett: 1)
wm_bomb_frags -, hogy engedélyezze vagy tiltsa a feladat a 3 felszerelést a bombázás
(Alapértelmezett 0)
wm_defuse_frags -, hogy engedélyezze vagy tiltsa a feladat a 3 felszerelést a defusing bombák
(Alapértelmezett 0)
wm_ingame_scores - engedélyezi vagy letiltja a kijelző a számla végén minden körben,
(Alapértelmezett: 1)
wm_max_rounds - a maximális számú kört, hogy átáll
(Az alapértelmezett érték 15)
wm_block_warm_up_grenades - engedélyezi vagy letiltja blokkolását gránátok edzés közben
(Alapértelmezett 0)
wm_require_names -, hogy engedélyezze vagy tiltsa a követelmény, hogy létrehozzák a nevét parancsok LO3
(Alapértelmezett 0)
wm_auto_swap - engedélyezni vagy letiltani az automatikus váltás fél a szünet után
(Alapértelmezett: 1)
wm_auto_swap_delay - a várakozási idő a változásra csapat a szünetben
(Alapértelmezett 3)
wm_half_auto_ready - engedélyezi vagy letiltja a rendszer készen áll a szünet után
(Alapértelmezett: 1)
wm_auto_kick_team - engedélyezheti vagy letilthatja az automatikus rúgás minden játékos
A vesztes csapat a mérkőzés után
(Alapértelmezett 0)
wm_auto_kick_delay - az idő másodpercben, mielőtt rúgni a vesztes csapat
(Alapértelmezett 10)
wm_overtime - túlóra: 0 = inaktív, 1 = játszani a maximális körök számát meghatározott wm_overtime_max_rounds, 2 = hirtelen halál.
(Alapértelmezett: 1)
wm_overtime_max_rounds - a maximális számú kört a túlóra
(Alapértelmezett 3)
wm_overtime_start_money - állítsa be az összeget a túlóra
(Az alapértelmezett érték 10000)
wm_auto_record - engedélyezi vagy letiltja az automatikus felvétel demo keresztül SourceTV Élő három (kötelező tv_enable 1)
(Alapértelmezett: 1)
wm_log_new_file - engedélyezi vagy letiltja a vezetés minden mérkőzés egy külön naplók
(Alapértelmezett: 1)
wm_log_dir - könyvtár tárolására élő mérkőzés
(Alapértelmezett log / mérkőzés)
wm_save_dir - könyvtár tárolására SourceTV demókat és rönk WarMod
(Alapértelmezett warmod)
wm_prefix_logs - engedélyezheti vagy letilthatja a kiegészítéssel, az előtag _ demo / log fájl nem egyezik a kitöltött
(Alapértelmezett: 1)
wm_play_out -, hogy engedélyezze vagy tiltsa a követelmény csapatok játszanak a mérkőzés után, amikor a győztes már meghatározták
(Alapértelmezett 0)
wm_damage - mutatott a konzol kár: 0 = 1 = törli a halál után, 2 = várni, és azt mutatják, a végén a kerek
(Alapértelmezett: 1)
wm_remove_help_hints - engedélyezi vagy letiltja a azonnali segítséget
(Alapértelmezett: 1)
wm_remove_grenade_sound -, hogy engedélyezze vagy tiltsa le a hang a „Fire in the Hole” segítségével gránátok
(Alapértelmezett 0)
wm_remove_kit_bug - eltávolítása „hatástalanítani kit bug”, eltávolítja az összes tárgyat a bomba, amikor kisütés
(Alapértelmezett: 1)
wm_remove_kit_distance - a távolság a bombát, mielőtt semlegesíti Player
(Alapértelmezett érték 100)
wm_remove_ragdoll - engedélyezi vagy letiltja az eltávolítása ragdolls (hullák)
(Alapértelmezett: 1)
wm_remove_ragdoll_delay - az időt másodpercben, amely után a szervek fogják távolítani
(Alapértelmezett 2)
wm_remove_deathcam - engedélyezi vagy letiltja a váltás között játékos után wm_remove_deathcam_delay másodperc alatt a halál után
(Alapértelmezett: 1)
Figyelem! Javasoljuk, hogy a megadott érték 0, vagy kaphat egy hiba a hang a lépteit.
wm_remove_deathcam_delay - a várakozási idő beépíteni képes váltani a játékosok között felügyelete alatt
(Alapértelmezett: 1)
Figyelem! Javasoljuk, hogy a megadott érték 0, vagy kaphat egy hiba a hang a lépteit.
wm_modifiers - engedélyezi vagy letiltja a játék módosítók (RCON zöld szöveges rövid üzenet say_team)
(Alapértelmezett: 1)
wm_status - WarMod automatikusan frissíti a mérkőzés állapotát
(Alapértelmezett 0)
0 = nincs találat
1 = Knife - ReadyUp
2 = Knife - Élő
3 = Első Félidő - NotLive
4 = Első Félidő - ReadyUp
5 = Első Félidő - Élő
6 = Második Félidő - NotLive
7 = Második félidő - ReadyUp
8 = Második Félidő - Élő
9 = Túlóra - NotLive
10 = Túlóra - ReadyUp
11 = 1. A hosszabbítás első félidő - Élő
12 = 1. A hosszabbítás második fele - Élő
13 = 2. A hosszabbítás első félidő - Élő
14 = 2. A hosszabbítás második fele - Élő
15 = 3. Első.
16 = 3. Második.
stb
wm_upload_results - engedélyezi vagy letiltja a letöltés eredmények keresztül MySQL
(Alapértelmezett 0)
wm_table_name - neve a táblázatban tárolja az eredményeket
(Alapértelmezett wm_results)
wm_t - terroristák csapat neve jelenik meg a kimeneti
(Alapértelmezett terroristák)
wm_ct - parancs neve Counter-terroristák jelennek meg a kimeneti
(Alap: Counter-terroristák)
wm_notify_version - az aktuális verzió WarMod
(Alapértelmezett x.y.z)
wm_show_info - mutat üzenetek készségét rendszer játékos
(Alapértelmezett: 1)
wm_livewire_enabled - LiveWire on / off
(Alapértelmezett: 1)
wm_livewire_address - host / ip kapcsolódni LiveWire
(Az alapértelmezett „stream.gotgames.com.au”)
wm_livewire_username - be, hogy csatlakozzon a LiveWire
wm_livewire_password - jelszóval csatlakozik LiveWire
wm_warmup_respawn - engedélyezése / tiltása játékos helyreállítási edzés közben
(Alapértelmezett 0)
wm_score_mode - számláló üzemmódban: 1 = legjobb 2 = első (alapuló wm_max_rounds)
(Alapértelmezett: 1)


Telepítéséhez varmod, meg kell töltenie a plugin.
Letöltés - GameTech WarMod v3.0.15 (plugin HF mérkőzések CSS)
gametech_warmod.rar [22,87 Kb] (Count: 223)