Haramel - Dungey és a helyszínen - Guides - annak érdekében, fény
* Dungeon az egyéni lejátszás (nem tud belépni, ha egy csoport);
* Visszagörgetéssel Idő 03:00;
* Level 18-20 mob;
* A zóna nem igényel áthaladását bizonyos küldetések, hogy beszivárog a börtönben, akkor jelentkezzen elérte a lvl 18;
* Az instában akkor végre alapvető feladatokat és az oldalsó küldetések.

A Bertrone Elyos és Asmodian Altgarde különös dolgok történnek. Brown és Dukaki elveszett, talált ismeretlen betétek Udall és Odiuma, a kutatás, amely oda vezetett, hogy az a tény, hogy valaki azt akarja, hogy gazdag a lopás az egész gyalázat Elyos és Asmodian Udall. Megállítani, akkor lépjen Haramel területen, és elpusztítja a forrás intrika.
Egy elemet (20. lvl)
* Egyedülálló fegyverek;
* Ritka ékszerek (gyűrűk, nyakláncok, fülbevalók);
* Ritka páncél (csizma, kesztyű).
Akkor nincs probléma halad a barlangban még lvl 18, nincs jó ekvipa mert bonyolultsága minimális.
Kézi alvilági feltételesen osztva 4 zóna. Belül 3 NPC Shego - Kokorung, Kokobing, Togirun.
1. Odiuma Plant (ódium Finomító).
Miután beszélt az NPC első, hogy lesz találkozás a bejáratnál, akkor megjelenik egy kis film, ami arról szól, Haramel.
Ebben a szobában az első boss dandártábornok Kahiti. Ezzel a szörny csepp fegyverek egyedi bőr Kakiti Big Club, zöld nyaklánc Hamerun Crystal nyaklánc. Csak azokat az leeshet fegyverekkel lapáttal.
2. Tower Haramelya (Haramel Tower).
Miután a terület a növényi bejutni a toronyba területen. Következő NPC fog az előző küldetés, és ad egy pár új.
kerek torony épült a szoba közepén. Ezen a területen vannak mob amelyek esik zsír zár régi rozsdás trunk emeletre. A megnyitásához szükséges küldetést. Keressen egy steward a kart, öld meg, hogy a kulcs. Mászni. Vegye ki a quest item ki a törzs és egyéb díjakat. Leereszkedni vissza a tervező a széleken.
Udall és ginseng (Odella Processing Plant).
Csőcseléket a területen van egy 19 lvl. Egy nagy szoba egy gyárat az állatok feldolgozására szolgáló Udall, csőcselék is agymosott. A sarokban találsz egy jól kiszárított ginseng, akkor kell, hogy küldetést. A bal neve.
Meg kell harcolni a fejét a kutatócsoport mu-mu Khar, ezzel főnök csepp a kard egyedi bőr. Half xn akkor leesik a földre, és úgy tett, mintha meghalt.
Ültetvény Adell, Adell széles területen ültetett, hogy megtalálja itt a legújabb források és Udall quest gyűjteni egy elemet.
Végén az út végig a területen található egy lift. Ezután a vízesés egy kincsesláda.

Hameruna Hivatal (Hamerun Hivatal).
Tehát ha elérte az utolsó zónát. Miután a liftet, akkor kap az irodába. Itt látható két név csőcseléket, az ajtó tárva-nyitva, nyugodtan, hogy az oldalon. Mob közepén a bíróság nagyon gyenge, nem kell félni, ha támadnak nagy számban, és ez jobb vdarit terület tenni őket, hogy ne zavarja. Szélei mentén a szoba van 4 a börtönben, a rabok azokat megölték, és ad egy jó drop és tapasztalat. A 2 kamrák Tursina ahonnan esik ikonok Kaysinel kívül, ha vette a törekvés, hogy Bertrone Tursina a haramele gyilkosság, majd 5 halott Tursina adsz több és 10 címerek Krall (!).
Ezt követően meg kell küzdeni a tömeget a mezítláb - A parancsnok az őr Nukiti. Belőle eshet kalapács.
Így elérték a végső alvilági Hramel - Fallen Ghoul Hamerun.
Ez egy 20. lvl és a nehézségi szint meghaladja az átlagot. A középső Élete felszólítja a szolgák és egy ideig fog állni, a kár akkor fog okozni neki, hogy nem, így csak élvezni egy szolga. Ölj Hameruna nem tudsz, az 1% az élet megmutatja, videó, ahogy repül dobtak, hogy nyomon kövessük az átok. De van egy kincsesláda, ahol sok jó. Emeld fel a díjat, és nézz vissza, ott megtalálja a kilépési portál.
Fegyverek, hogy leeshet áthaladása során a példány egyedi megjelenést. Ez több szánt átalakítás, így a teljesítménye nem túl magas. Fegyver Level 20-án.
Kétkezes kard - stick

Sword - Egy csokor virág


