Hasznos billentyűparancsok turmixgépben
A kamera mozgatása
A Shift + F lehetővé teszi a pontosabb helymeghatározás kameranézet. Az egér mozgatásával a kurzort kívül megjelent a központja a téglalap, akkor adja meg a forgásirányt a kamera. Keys W, S, A, D átvitt mozgását a kamera, hátra, balra és jobbra. görgővel, beállíthatja a sebességet a mozgás oda-vissza (mint +/- gombokkal lehet erre).

Tárolja az eredmények rendering
Turmixgépben, akkor gyorsan válthatunk a két vagy több eredményt a renderelés. Doing a megjelenítést, nyomja meg az J követően módosításokat a jelenetet, végzi a megjelenítést, majd nyomja J. Most a gomb megnyomása a turmixgép ciklus között 2 MI rendering eredményeket. Így képes tárolni akár 8 különböző eredményeket, és hogy gyorsan váltani közöttük.

Rendering a kép
Ha változtatásokat csak egy kis területen a jelenetet, akkor lehet, hogy egy render ezen az oldalon. Ehhez menj a kameranézet, nyomja meg a Shift + B és a területen a kamera, jelöljön ki egy tetszőleges négyszög. Kiemelte a piros szaggatott vonal. Most, ha F12 megnyomására, akkor válik csak ezt a részét a jelenetet. Ahhoz, hogy mindent vissza, ahogy volt, meg kell ismét nyomja le a Shift + B, és válasszon egy tetszőleges területet a sejten kívül található.

Merge csúcsok
Kiválasztunk két vagy több csúcs, a billentyűparancsot Alt + M és a megjelenő menüből válassza ki az egyik öt pont az egyesülés a kijelölt csúcsok.

Kiválasztása tárgyak mögött más tárgyak
Ha a kívánt objektum egy másik objektum mögött, az Alt + RMB. és válassza ki a megjelenő listából a kívánt objektumot.

Közötti váltás ablakos mód
Annak érdekében, hogy növelje a méret minden ablak a keverőbe ablak méretét, egyszerűen nyomja meg a Ctrl + fel / le nyíl. Visszatér az eredeti helyzetbe az összes lehetséges azonos módon.
Növeli az ablakot, amelyben, ha megnyomja az egér kurzor.
Válthatunk munkaterületek, akkor Ctrl + bal / jobb nyíl. Így váltani a munkaterület Compositing, nyomja meg a Ctrl + Balra nyíl.
A forgatás a tárgy
Nyomja meg az R gombot kétszer. Akkor kezd forgatni az objektumot, mint egy trackball.
kijelölt csúcsok
- Ctrl + LMC - kiválasztása, egy lasszó
- B - szelekcióval téglalap
- C - a kiválasztási tartomány használatával a (zoom, gombok használatával vagy egér kerék +/-)

Gördülő animációs képkockák
Bár a 3D-ablak nézet vagy a Timeline, akkor lépjünk át a kereteket az Alt + egér kerék.
Kapcsolási mód kiválasztása
Ahhoz, hogy gyorsan változik a kiválasztás módban nyomja meg a Ctrl + TAB window 3D-típusú, és a menüből válassza ki a kívánt üzemmódot. Egyidejű működése két vagy három mód, az az ablak alján 3D-fajta, tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és válassza ki a kívánt kiválasztási mód.

Gyorsan hozzá egy módosítót felosztás Surface
Ctrl + számjegy a használati szint a módosítót a kijelölt objektumot. Például, ha azt szeretnénk, hogy alkalmazza a módosító felosztása Surface kifogás arra a szintre, 2, egyszerűen nyomja meg a Ctrl + 2.
Elkülönítése 3D-nézetablakban 4 részre
Ctrl + Alt + Q - ezt a rövidítést alszakasz doboz 4 egyenlő részre (felülnézeti kamera, elülső kilátás, és jobbra).
matrica intézkedések
- Ctrl + Z - vissza egy lépés vissza
- Ctrl + Shift + Z -, hogy visszatérjen a törölt műveletet (például egy lépés)
- Ctrl + Alt + Z - megjeleníti a történelem menü
Akkor növelheti / csökkentheti a lépések számát tárolt program beállításait keverőbe (Felhasználói beállítások> szerkesztése).

Teljes képernyős és ablakos mód
- Alt + F11 - fordít turmixgép teljes képernyős módban.
- Ctrl + Alt + W - megnyílik egy másik ablak mixer programot. Mindkét ablakok vannak kötve egymással, és hogy megváltoztatja az egyiket, akkor automatikusan megjelenik a második. Is, akkor tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és húzza a szélén bármely ablakokat jeleníti meg annak egy külön ablakban.
A csúszkák
- Ctrl + bal egérgombbal - változtatja az értéket lépésekben 0,1
- Shift + bal egérgombbal - meg fogja változtatni az értéket a legkisebb megengedett lépés
Bonus (angol nyelven)
Billentyűparancsok Orosz (felbontás 4092h2147)

Amellett, hogy a tanulságokat a Blender, megtalálja a 3D-ready modellekkel és archívumok jó minőségű textúrák. Az oldal rendszeresen frissül új tartalommal és felügyeli a fejlesztési Blender.