Hearthstone választott hős aréna

- 1. szint (kiváló): Mage
- Level 2 (Nagy): Paladin, Drd, Rogue
- Level 3 (jó): Warlock, Priest
- 4. szint (Fair): Sámán, Vadász, harcos
Ez egy jobb ereje a hős a játék, mert kárt okozhat erőkkel, anélkül, hogy elveszítené az egészségre, ellentétben a többi hős támadó képességek (rogue vagy druid). Kártyák, mint a Fireball és Frostbolt segítségével egy agresszív játékstílusa, ahogy tudja pusztítani majdnem olyan lény, mind az elején és a közepén a játék. A rip az összes ellenfél terveit uralom végén a játék segít, úgymint a kártyák és a hullámok a tűz.
Elolvashatja a kártya minősítést a Mágus az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
Paladin ereje valamivel rosszabb, mint támadják a Mage készségek, druida vagy Rogue, de a konfrontáció ellen védekező képességeit a karaktereket (vagy Warrior Priest), lehetővé teszi a használatát további nyomást. Például térképek Ezüst penge és megszentelődés ad egy jó lehetőség, hogy minél több hasznot mind a kártyák és a vezérlő a fedélzeten.
Elolvashatja a kártya értékelés a Paladin az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
Az ereje ilyen hős, mint egy druida, ő jeleníti meg a játékstílusa ezen osztály - tud játszani a védelem, lassan, de biztosan gyüjtő páncél ellen, az ellenséges osztályok számára, hogy saját egészségügyi, tegyen szert a kártyákat. Akkor kaphat a lehető legnagyobb hatást az asztalra a közepén és a végén a játék, a Swipe kártyák. Starfire. Druida a karom, vagy Sentry fa. De a korai szakaszban segítségével kártyákat, mint a Wrath és karom.
Elolvashatja a kártya értékelés a druida az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
4.Razboynik
Játszik, mint a Rogue igényel agresszív stílust, mint a kontroll. Valira kellően nagy számú kártyát, amely lehetővé teszi minden alkalommal, hogy fenntartsák a jelenlétét az asztalra az egész játék, és ezzel együtt az erős jellem, nagyon nehéz elveszíteni az irányítást az asztal felett, és csendben összpontosítson agresszió.
Azt is figyelembe kell venni, hogy az erő alkalmazása a hős, hogy telepítse a vezérlő az asztalra, megjelenhetnek sokkal az összeg az egészségre. Ezért szükséges, hogy legyen nagyon óvatos a játék ellen más agresszív fedélzetet.
Akkor kap egy jó előnyt a kártyákat a Deadly Poison penge és a The Killers. de ezúttal az aktív kártya combo hozzájárul a lendületet, és folyamatosan az ellenfél nyomás alatt.
Elolvashatja a kártya minősítést a rabló az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
5.Chernoknizhnik
Guldana erős karakter nagyon kedvezően megkülönböztetik a többi osztály. És annak ellenére, hogy szinte az összes kártyát tökéletesen kiegyensúlyozottak a jellemzőik a költség, van számos más nagyon fontos hátránya. Egyes kártyák is okozhat károkat, ellensúlyozva ezzel részét költség (az ördög Tűz és Hellfire), és néhány - szeres (Succubus és lélek tűz), de pótolni ezt a veszteséget lehet az oka, hogy az erő, a hős. Itt kell megjegyezni, hogy a tisztán egészségügy - a legfontosabb forrása a kártya előnye, és a nyomást az ellenfél.
Elolvashatja a kártyákat névleges boszorkánymesterek az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
Az erős jellem, a Priest - kiváló forrása, hogy egy él a kártyákat. A erőkkel tud megszabadulni az ellenfél csatlósai, elveszíti minimális mennyiségű egészségre. Minden osztály Priest kártya lehetővé teszi, hogy átvegye az irányítást az asztal fölött, és ezzel egyidejűleg fokozatosan épít kártya előny. Kihasználják a későbbi játék segít kártyák, mint Agykontroll és a Temple harcos. és az erős jellem szilárdan rögzítse a lények a fedélzeten. És elviselni a kezdet és a közepén a játék, akkor segít az isteni büntetés. Shadow Word: Pain. Ring of Light. és a Power Word: Shield.
Elolvashatja a kártya értékelés a Priest az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
A teljesítmény a Shaman hős felhívja a véletlen totem és arra, hogy visszatartsa az ellenfél, mint bármilyen komoly veszélyt jelent. És, hogy a legtöbbet hozhassa ki ezt a képességet, akkor teljes ellenőrzése alatt a tábla, ami néha nagyon nehéz elérni. A sámánok a hitelkártyát és elég erős ehhez, például: Elemental tűz és Hex. valamint a legtöbb kártyát egy újraindítás - Tiszta. Ax viharok és villámlás. amely gondosan kiszámítása (használatuk nem gátolt, de éppen ellenkezőleg többet adtak mozgásterét a következő kanyar).
A sámánok lehet elég erős ahhoz az arénában, de azzal a feltétellel, hogy van egy nagyon jó és ritka kártya, ami nem számít.
Elolvashatja a kártya értékelés a sámán az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
Vadászok nincs nagy erő az arénában, mert a legtöbb a kártyák támaszkodik szinergia állatok valójában egy nagy hátránya az Arénában. Az ereje a hős nincs változás, és semmilyen módon nem befolyásolja a helyzet az asztalra, amely megkönnyíti az állandóan agresszív játék, és hagyja az összes kísérletet, hogy harcolni előnyt az asztalra. A vadász is hihetetlen erő az arénában csak azzal a feltétellel, hogy csökkenni fog meglehetősen ritka kártya, vagy meg lehet építeni egy pakli a szinergia, az éhes ölyv és az állatok kártyák (vagy kártya Drain kutya), de alapjában véve nem kell számolni.
Elolvashatja a kártya értékelés a Hunter Arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.
Az erős jellem, a Warrior minden esetben nem befolyásolja a fórumon, így játszik Garrosh Meg kell egy elég erős erőkkel, és fegyvereket, hogy kihasználják a kártyákat, és hogy fenntartsák az irányítást az asztalon. Különösen fontos, hogy egy ilyen kártyát a tüzes fejszét. Arcanite Reaper és Oruzheynitsa medencében. mert ezek hiánya kártyák hatással lesz a nehéz nyerni.
Elolvashatja a kártya értékelés a harcos az arénában. és megtekintheti az összes lapját az energiafelhasználás.