hegymászó felszerelés (csapatverseny)
Dokumentumok átvétele csapatok és a résztvevők:
ü Igazolvány (útlevél vagy születési anyakönyvi kivonat - eredeti)
ü Orvosi igazolás,
ü A csapat iránti kérelem részvétel a verseny (1. melléklet).
2. Technikai információk a verseny - „cross-túra”.
Ø A csapat 6 fő részére.
Ø start parancsok egy ütemtervet (amelyet a sorsoláson tegnap este ülésén csapat képviselői).
Ø A fő cél a verseny „Cross-kampány” - tüntetés a készségek mozgás nehéz terepen egyszerű edzőtáborok, ellenőrizze alapelemeinek csoport és személyes felszerelés.
Ø A csapat feladata -, hogy adja át a megadott útvonalon a bírók, hogy egy pipa (feltüntetett területen térkép), megerősítve a helyességét az útvonal és a múló megadott lépéseket a csapat.
O A útvonal - egy csoport csapat „B”, „C” egy képviselője a csapat. Belátása szerint az útvonal passzoló csapat képviselő lehet „cross-túra” „B” csoport képviselő nélkül csapatot.
Ø Ellenőrző persze idő - 2 óra.
Ø A résztvevők több kampányt verseny mozog a címkézésre, sport térkép, az azimut.
Ø A route parancsot nem referenciaértékeket.
Ø szakaszában a verseny „Cross-kampány”:
A csoport minden tagja rögzíti egy csomóponton a következő csomópont csoportok:
· A kötődnek kötelek - számláló, számláló Nyolc, szőlő, bramshkotovy;
· A szerelés egy hordozóra - hurkot karabélyok, bajonett, kengyel, vitorlafeszítő, dupla vitorlafeszítő, Grapevine-hurkot;
· Loop - Nyolc eres, kettős karmester, az osztrák karmester;
· Megragadása - szimmetrikus (Prusik), Bachmann, egy osztrák (tekercs)
ü A csoport minden tagja köt mind a 4 csomópont. Feltételes ellenőrzés ideje - 30 másodperc.
ü Csomópontok nem lehet sodrott szálak. A rajzok meg kell felelnie rajzok az oldalon ( „Oldalak”) fájlt, és a standon a csomópontokat.
ü Minden csomópont kivételével számláló, számláló nyolcas Grapevine, karmester-nyolcas, kettős karmester, az osztrák karmester, a kettős vitorlafeszítő, Grapevine-fojtó, kell vezérlő csomópontok.
ü Minden kötött helyek, beleértve a kontroll kell egy kimenete a szabad végén legalább 50 mm.
2. A log-vezérelt állj korlát (kötél korlát a szervezet - ítélve).
3. Gat. Navigáció rönk parancsok a vizes. Tag nem hozza a csapat pont esetén a támogatási láb vagy a kar hatodik veszélyes (vizes) honlapján.
4. irányszöget. A csoport minden tagja bírók iránytű végzi 3 feladatai: 1. meghatározza a azimut a témában; 2. meghatározza az irányt a tárgy egy adott azimut; 3. úgy azimut a térképen, és jelzi a mozgás irányát. Abban az esetben pontatlan válasz csapat nem kap pontot.
5. topográfiája. Minden csapat tagja nevét adja a 2 jelei topográfiai térkép a 40 javasolt (lásd. Helyrajzi jelek a helyszínen, és a verseny állványra).
6. Tájékozódás - punch jel egyáltalán ellenőrző pontokon. (Függetlenül).
8. terepen. Minden csapat tagja nevét adja a 2 formáinak mentességet a lehetőségeket.
Ø elhagyása előtt a csapat elején prelaunch elvégzett ellenőrzésekről. amely ellenőrzi a csoport berendezések, egyéni ruhát és cipőt, tudván a határait a küzdőtér és a kereset vészhelyzetben.
Ø A csapat-versenyző „cross-túra” kell annyi pontot kap az elhaladó távolság (lásd. Táblázat), és hogy megfeleljen a megfigyelési idő alatt. A győztes az a csapat, aki a legtöbb pontot.
Ø A csapat függetlenül, figyelembe véve a fizikai erő, a morál, a rendelkezésre állás, a szükséges felszerelések csoport, időjárási viszonyok, úgy döntöttek, hogy részt vesznek a verseny „cross-túra”, és a folyosón az egyes fokozatok.
O pontok a bemutatott lépéseknek a „Card Team” táblázat:
Szakaszában távolság „Cross-kampány”, és pontokat áthaladó fázis:
CARD parancs (variáns)
A csoport minden tagja rögzíti egy csomóponton a következő csomópont csoportok: · A kötődési kötelek - számláló, számláló Nyolc, szőlő, bramshkotovy; · A szerelés egy hordozóra - hurkot karabélyok, bajonett, kengyel, vitorlafeszítő, dupla vitorlafeszítő, Grapevine-hurkot; · Loop - Nyolc eres, kettős karmester, az osztrák karmester; · Megragadása - szimmetrikus (Prusik), Bachmann, egy osztrák (tekercs) ü A csoport minden tagja köt mind a 4 csomópont. Feltételes ellenőrzés ideje - 30 másodperc. ü Csomópontok nem lehet sodrott szálak (számokat meg kell egyeznie a rajzokat a helyszínen (a fájl „hosts”) és az állvány csomópontok). ü Minden csomópont kivételével számláló, számláló nyolcas Grapevine, provodnika- nyolcas, kettős karmester, az osztrák karmester, a kettős vitorlafeszítő, Grapevine-fojtó, kell vezérlő csomópontok. ü Minden kötött helyek, beleértve a kontroll kell egy kimenete a szabad végén legalább 50 mm.
4 csomó * 1 pont 6 fő. = 24
Navigáció rönk parancsok a vizes. Tag nem hozza a csapat pont esetén a támogatási láb vagy a kar hatodik veszélyes (vizes) honlapján.
6 résztvevő 4 pont = 24
A csoport minden tagja bírók iránytű végzi 3 feladatai: 1. meghatározza a azimut a témában; 2. meghatározza az irányt a tárgy egy adott azimut; 3. úgy azimut a térképen, és jelzi a mozgás irányát. Abban az esetben a helyes válasz, hogy legalább az egyik feladatot, tagja a csapat hozza 4 pont
6 résztvevő * 4 = 24 pont
3. „A csomót memória” (egyéni és csapatverseny).
Ø Team - 6 fő részére.
Ø A verseny kerül megrendezésre szerint korcsoportokban.
Ø egyszerre kezdik minden korosztály csapat (abban az esetben nagy számú csapat a korcsoportban, van egy elválasztás alcsoportok parancsok) egy sorban az parancs.
Ø A verseny kerül megrendezésre a szakaszban.
· Egyszerű vezérlés nyomtatás - 5 mp.
· Ellenőrzési Nyolc - 5 mp.
· Nyolc-wire - 10 másodperc.
· Szimmetrikus megragadása - 5 mp.
· Egyenes (két ellenőrző print) - 15 másodperc.
· Counter - 10 másodperc.
· Dupla karmester - 10 másodperc.
· Grapevine - 10 másodperc.
· Osztrák (középen „méh”) vezeték - 10 másodperc alatt.
2. szakasz. a csapat minden tagja meg van kötve csomót hívják a bíró (időegység a beállítás határozza meg a bíró).
A megkeményedik, míg a győztes meghatározó feltételek későbbi szakaszaiban csomó.
1. Minden tag az utolsó szakaszban jár a csapat egy pontot.
2. A összege az eredmények a résztvevők alakult egy csapat eredményt.
3. Ha bármilyen hiba (átfedés, rosszul kötött csomót), vagy csomók után egy „stop” parancsot a résztvevő kiesik későbbi részvétel a versenyt.
4. Kiegészítő komponensek nem szerepel a listán, a 1. szakasz: a kettős vitorlafeszítő, kengyel, Grapevine-hurkot, számláló, bramshkotovy, számláló Nyolc kettős huzal-nyolc, megragadása Bachmann, egy osztrák mohó, bajonett.
5. egységek ne csavarják a szálak (a rajzokon meg kell felelnie rajzok csomópontok a helyszínen (a fájl „hosts fórum”, és álljon a csomópontok).
6. Az összes komponens, kivéve a számláló, számláló nyolcas Grapevine, karmester-nyolcas, kettős karmester, az osztrák karmester, a kettős vitorlafeszítő, Grapevine-fojtó, kell vezérlő csomópontok.
7. Minden kötött helyek, beleértve a kontroll kell egy kimenete a szabad végén legalább 50 mm.
4. A helyi Lore és környezetvédelmi verseny. Ahhoz, hogy részt vegyenek a regionális versenyjogi és környezetvédelmi szükséges ismerni a természet Karélia, történelem, néprajz, földrajz és Karélia főbb nevezetességeihez. Ahhoz, hogy részt vesznek a versenyben nem igényel speciális képzést.
6. Egyéni és csapat versenyek tájfutó a parttól választott.
Ø Team - 6 fő részére.
Ø A verseny kerül megrendezésre szerint korcsoportokban. A legfiatalabb korosztály kiterjed a távolból futásteljesítmény.
Ø A jel minden ellenőrző pontok (CP), egy elektronikus „chip”.
Ø További információk hossza a távolság, az ellenőrzési pontok számát kap előestéjén ülésén csapat képviselői.
Az eredmények Ø 6 csapat tagja (tranzit idő és a távolság venni KP) szállított obshchekomandnom eredményt. Első helyen között oszlik meg a csapatok az elmúlt távolságot teljesen, akkor - csökkenő egyesített CP.
Ø Ellenőrizze, hogy a jelenléte az iránytű a csapatban - legalább 6 db. (1 tájoló minden résztvevő).
hegymászó felszerelés (csapatverseny)
Ø Team - 6 fő részére.
Ø A csapatok indul menetrend szerint jóváhagyott, az éjszaka előtt (a sorsoláson) ülésén csapat képviselői.
Ø Minden résztvevő menni a távolság a biztonsági rendszereket.
Ø hogy felkészítse a csapatot kezdete előtt (beleértve a fel- és állítható a biztonsági háló rendszerek) jut 5 percig, majd a csapat kap egy előnyt a „Műszaki távolság a választás.”
· Követési távolságot lógott előtt 1 órával a verseny.
· Tartomány választásokat tartottak veszteség nélkül önbiztosítás.
· Feladat tag kap egy felhasználói kártya (Melléklet - 3) jellel ellenőrzési pontok (CP) van a különböző technikai szakaszait és a fokozatok között anélkül, hogy elveszítené a kantár. Ellenőrző pontok lehetnek - akár 10-12 KP.
· Az egyes lépések lehetnek csatlakozott mozgással.
· Átadás lehetőséget is több. Kezdjük azzal parancsot a bíró semmilyen támogatást (jelölt figyelmeztető szalag).
· Követési távolságot (variáns → függelék - 4).
· Ugyanakkor távolságot tart az egész csapat (6 fő), akinek sikerült egy előrehaladott szakaszában, hogy a biztonsági rendszerek.
· Résztvevője, tegyük fel, a büntetés (veszteség kantár), miközben halad a szakaszban a csillag vesz egy MP.
· A résztvevők eredmények kiértékelése csak jelzések szerint a lyukkártya résztvevő (ha a résztvevő közel volt a CP, de nem otmetitku ütést a kártya, úgy véljük, hogy részt vesz ebben a kézikönyvben nem volt.
· Karabinerek a parttól nem kapcsoljuk.
· Ellenőrzési idő távol végzett munka - 5 perc.
· Command, nem telt el a folyosón egy távolság legalább egy fogaskerék elem, ki az elején (biztonsági rendszer, horgok) a műszaki eredmény a járat távolság nem számít.
Ø Team - 6 fő részére.
Ø A verseny kerül megrendezésre szerint korcsoportokban.
Ø Ugyanakkor indítsa el a három csapat három NITC távolságot a következő lépéseket:
ü Stage 1 (2 tag) - a bekötési tag egy rövid „csonka” (két résztvevő az első szakaszban, összetűzött bajusz biztonsági rendszerek révén a szakaszban - shkurodor, bizonyítva a képesség, hogy ellenőrizzék a vezetékek a személyi felszerelést át a keskeny és kényelmetlen részei az útvonal);
ü 2. szakasz (2 játékos) - csuklós komp (két tagja a második szakasz indul együtt a színpadon, és tesztelték fél kísérettel);
ü 3. lépés (1 tag) - párhuzamos szálak (tag nyúlik a kantár lépés);
ü 4. szakasz (egy tag) - hegymászó függőlegesen (tag húzódik a függőleges távolság megítélésében biztosítási felkapaszkodott a fára megítélésében biztosítás).
Ø A győztes az a csapat a legjobb eredményt.