Helyes kriping DotA - különböző mintegy DotA - DotA 1 (DOTA Allstars)
Helyes kriping DotA
1. megtagadása az ellenség libabőr.
Ez a feladat megköveteli, hogy néhány microinspection tulajdonságok (azaz egy impozáns állvány on line és a pihenés nem fog sikerülni). Fontos, hogy ne hagyja, hogy a támadás libabőr (ami a gépen) kiszolgáltatva a karakter, akkor ki kell választani a megfelelő kúszás támadni. Előnyösen egy sorban az első helyen, hogy megtámadják a kúszás, akik a legkevésbé egészségre. Így lesz képes befejezni a lehető legnagyobb számú kúszik ki a csomagolásban. Természetesen ez megköveteli, hogy az egészség a libabőr. Ezt úgy érjük el, többek között a megfelelő négyzeteket beállítások Warcraft keresztül vagy Warrun programot. Különlegessége kúszás mozgás az, hogy ezek a mozgó láncot és így amikor jönnek össze a csatát, kiderül, hogy néhány a libabőr támadás az ellenség, viszont ugyanez történik az ellenség libabőr. Ez az, amit az ellenség kúszás és próbálja meg megölni az első, mint az egészsége csökken gyorsabban, mint a többi a libabőr. Nem szükséges, hogy folyamatosan támadják ezt kúszás, mint a szint az egészség, és így csökken elég gyorsan. Meg kell várni, amikor az egészségügyi lesz csak annyira, hogy meg lehet ölni egy csapásra hőse. Ebben az esetben, akkor foglalkozik a végső csapást kúszni az összes aranyat az ő gyilkosság fog kapni. Ha a vonalon egy ellen nem szükséges, akkor lehetséges, hogy a hátsó a csomagolás kúszás és kúszás megölni egy távolsági támadás, mivel senki sem támad, hogy lesz akkor minden. A képzés a befejező kúszik legjobb kiválasztásához Sniper, mint a támadás animáció a legalkalmasabb erre a célra (az animáció a támadást azonnal eléri cél, míg a többi karakter tart extra a másodperc törtrésze alatt).
Tipp kezdőknek: Ha még csak most kezdett játszani DotA, ne próbálja meg azonnal megpróbálja befejezni az összes ellenséges kúszik, mert ez arra kényszeríti, hogy összpontosítson az egészet a figyelmet, hogy ez a legjobb kezdeni egy tisztességes szinten megtanulják irányítani a hős, és van ideje, hogy szemmel tartsa a mini térképen.
találatok:
Mit tanultunk?
1. próbál alkalmazni döntő fúj kúszik.
2. Ne próbálja megölni a libabőr, hogy szinte lehetetlen, és csak elvesztette éberség.
3. Ha üres a sor első ölni Ranger kúszás.
4. Creeps olyan funkció, hogy megtámadják a kettő az egyben.
2. megtagadása neki a libabőr.
Tagadja meg a libabőr tekinteni, hogy jelölje meg a jó játékos, mert nem csupán a képességét, hogy figyelemmel kíséri az egészségügyi ellenség libabőr, hanem azok kúszik okozni döntő csapást rájuk lehetséges.
K: Hogyan lehet megölni a csúszás?
V: ölni a libabőr a lehető amikor már kevesebb, mint 50% az egészségre.
K: Mit csinál?
V: megöli kúszik, akkor ezzel megakadályozta az ellenfél tapasztalat és az arany.
De ne feledd: megöljék az idegeneket csúszás ne legyen kárára csúszás, különben kárt ettől több lesz, mint jó. Ezért, megölve legalább két ellenséges kúszás jó. A legegyszerűbb cél elpusztítására kúszik egy távolsági támadás, így amint az egészsége csökken több mint a fele, akkor megy előre, és megölni néhány ütéseket.
K: Van-e értelme zavarni így?
A: Ez a kérdés nem válaszolható egyértelműen, mint például a játék 1 1 a vonalon, megölve egy pár kúszik (ideális esetben) eredményez 6 szint a hátralék az ellenfél a 1 szint, ami nem sok, de még mindig szép .
Azonban a taktikát befejező kúszik fel kell használni, ha van többé-kevésbé normális játszik DotA. mivel továbbra is megköveteli a sok ellenőrzés. A kivétel az, ha játszik Leach őket, akkor egyszerűen egy sötét rituálé megöli a libabőr
Tipp kezdőknek: Ne próbálja, hogy fordítson különös figyelmet erre, különben egyszerűen nem tudja követni az ellenség a vonalak és mozgás a mini térképen.
Tagadja meg a libabőr - ez a fajta szolgáltatás, amely megmutatja a szintje a játékos (úgy gondoljuk, hogy a több kúszik tudta befejezni, annál jobban játszani DotA)
A lényeg:
Mit tanultunk?
1. Az Ő kúszik támadható, ha kevesebb, mint 50% az egészségre.
2. A kezdők ne próbálja megölni kúszik, akkor jobb, ha fizetnek a figyelmet más szempontokat.
3. Tagadása kúszás egyfajta indikátora készség.
3. kúszás semleges.
Creep által semlegesek számára nagyon fontos a karakterek, például mint a Naix, gyakran sokkal jövedelmezőbb, hogy menjen át az erdőben, és megölik semleges kúszik, mint állt a sorban.
Vagy abban az esetben, hogy nem tud normálisan krpana a vonalon, mert az ellenség hősök. Sok trükköt, hogy jobban krpana a semleges Ranger hősök. Az egyik taktika az úgynevezett hit-and-run, hogy a hit-and-run. Az ötlet az, hogy a távolsági támadások, míg a hős tudja támadni a kúszás, ahogy odamegy hozzá, majd futás vissza. És így egy párszor. És így tovább és így tovább.