Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)

Továbbra is vizsgálja a módszereket és eszközöket a tuning az interfész a hordozható játékkonzolok Sony PSP. A következő lépés az, hogy egy teljes változást megjelenését fogja változtatni a rendszer font és saját hátukon, más néven wavepaper (tapéta mögött a hullámok). Gyönyörű hátterek az interneten megtalálható elég, de minőségileg tette PSP betűtípus cirill támogatás közel van. Így könnyen lehet, hogy a helyzet megváltozott, akkor

PSP rendszer font


A PSP firmware akció. mappa / font /. amely számos betűtípus az összes főbb nyelv a világon. Mi érdekli csak ltn0.pgf fájlt. mivel ez tartalmazza szimbólumok magyar és angol nyelven.

Betűtípusok vannak tárolva a megfelelő formátumban PEA. úgy, hogy a teremtés egy font, hogy egyszerűen átalakítani a szokásos TTF fájlt a kívánt nekünk PEA. TTF jó hálózati cirill pontosan ott, és utasításokat azok számára, akik szeretnék, hogy a font a semmiből is bővelkedik.

Tehát szükségünk van:

Egy edzés, akkor próbálja átalakítani az egyik szabványos betűtípusok. Például, Arial vagy Tahoma. A cselekvési terv a következő:

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)


Hadd magyarázzam meg:
  • test.ttf - betűtípus nevét átalakítására
  • ltn0.pgf - a betűtípus nevét a kimeneti
  • 20 - betűméret kimenet pixel (tartomány: 8-32)
  • h1.00 - betűk nyúlik faktor (tartomány: 0,75-1,50)
  • a1.00 - közötti távolság betűk (tartomány: 0,75-1,50)

Itt találhatunk példát változása az egyes paraméterek:

Nyúlás (0,75 és 1,50)

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)
Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)

Üres (0,75 és 1,50)

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)
Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)

4) A program működik, nagyon gyorsan, és a második érted ltn0.pgf kívánt fájlt tenni a flash0: / font /. Ne felejtsük el, hogy készítsen biztonsági másolatot!

Háttér (sarok, wavepaper)


Alapértelmezésben a háttérben - ez 01-12.bmp fájlba. és 13-17.bmp a Slim PSP verzió, amely tartalmazza, illetve 12 és 15 kis színes kép mérete 60h34. akik egyszerűen összeragasztott (felvett egy sorban egyetlen fájlban). Adatfájlok a mappában flash0: / vsh / resource /.

Különböző időpontokban hátteret alkalmaztunk különböző módon. A már távoli múltban firmware 1.50, amikor lehetetlen volt, hogy a háttérkép (igen, elképzelhető, hogy az) fájl 01-12.bmp helyébe rettenetesen okos módon valahogy húzni az XMB háttérkép. De kisebb, mint a mérete 480x272 és úszó a tetején hullámok.

Miután hosszú ideig, amely körülbelül háttérrel nem emlékszem, hogy egyre népszerűbb trend helyett 12 kis kép egy, de nem nagy. Vegye ki, hogy kitaláljuk, mit kell cserélni nagyon jól illeszkedik átnevezett fájlokat JPG, hiszen ellentétben BMP, vegye fel sokkal kevésbé értékes helyet flash0. Ez volt a fénykorát a legszebb és legsikeresebb kombinációi háttérrel és házi hullámok.

Azonban a megjelenése PSP Slim felett 3,60 firmware Sony ismét valami megváltozott a firmware-t és a trükk a telepítést a nagy képet 01-12.bmp leállt. Én írom ezt a kézikönyvet, mielőtt megpróbálja használni, mint egy 480x272 képet, 320h180, 300h160 és 240h136 még, de az eredmény mindig nagyjából azonos:

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)
Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)


Minél kisebb a kép, annál kisebb ikonok elrontott vagy hiányzó, de minden esetben elfogadhatatlan eredmény. Ne ragaszkodjunk rendíthetetlen bizalom, de ez véleményem az, hogy a memória méretétől teljes PSP XMB menetrend korlátozott. És ez nem fontos, hogy a képet JPG vagy BMP, mert be van töltve a memóriába tömörítetlen formátumban.

Segítségével kisebb vagy nagyobb háttérképet elő lehet csak abban az esetben, ha csökkentené grafika bármely más helyen. Például, hogy távolítsa el az összes árnyékok és fények az ikonok. Nézd meg a végső Blue téma és meg fogja érteni, mire gondolok.


Általában ezzel kapcsolatban komor esemény, megmutatom, hogyan kell csinálni egy illetékes 01-12.bmp fájlt (13-27.bmp) 12 (15) A különböző méretű képeket, vagy az egyik kicsi, de visszatérő kép:

Hírek a világ PlayStation Portable - útmutató - köszönhetően a helyszínen)


Meg lehet próbálni, festeni, és akkor csak használ a Fill / Gradient. Én például, tele gradiens háttér a „vállalati” színeket. Mikor fogja elérni a kívánt eredményt, mentse a fájlt néven 01 BMP formátumban.

2) Ha szeretné tenni háttérben a 12 (15) a különböző képeket, majd ismételje meg az 1. lépést további 11 (14) alkalommal, hogy mentse a fájlt ugyanabba a mappába a nevét 02, 03, 04, stb

3) hozzon létre egy jól ragasztott háttér fájl van szükségünk programm származó Hellcat - [Wavapaper Stitcher]. Fuss, kattints a LOAD gombot a fájl 01.bmp
  • Ha a program csak 01.bmp képet, akkor a kimenet fájlba helyére 01-12.bmp, c 12-Tew azonos háttérrel.
  • 12. Ha a program fájlokat 01.bmp 12.bmp, akkor a kimenet fájlba helyére 01-12.bmp, 12 öt különböző háttérrel
  • 15. Ha a program fájlokat 01.bmp 15.bmp, akkor a kimenet fájlba helyére 13-27.bmp, 15 különböző hátterű

Ismét hogy 13-27.bmp fájl csak a PSP Slim.

4) Ha rákattint a SAVE és hívja 01-12.bmp 13-27.bmp vagy fájl, attól függően, hogy mit akarunk csinálni.

Fájl kész! Akkor írd meg a firmware-t, de ne feledkezzünk meg a mentést.