Hogyan hozzunk létre flash-rajzfilmek, flash animáció és tervezési

Régóta tervezi, hogy írjon egy bejegyzést ebben a témában, de ez nem fejleszt (talán azért, mert sokáig nem vonta rajzfilmek, de azt akartam írni, példákkal a gyakorlat). Sok anyag - forgatókönyveket, animatics már feledésbe merült, így lesz szemléltetik a példát az anyagok, amelyek megtalálhatók a hálózaton. És remélem, hogy a közeljövőben olyan szerencsések, hogy dolgozzon egy rajzfilm, és akkor majd írja le a folyamatot részletesebben, és a példákat.
1. Tehát az első dolog, amit minden történet kezdődik, beleértve festett - ez egy ötlet, az elképzelés. És alapján ez a gondolat az írás egy forgatókönyvet.
A forgatókönyv kész, megy a második szakaszban. Létrehozása karakterek flash animáció zajlik több lépcsőben. Szakaszai létre karaktereket. korábban említett:
1) A vázlat (search form) - részletesebben itt.
Feltétlenül vegye figyelembe, hogy a karakter lesz animált később (átmosás (vaku - a legjobb megoldás), vagy a klasszikus (time-lapse) animáció). Vannak funkciók létrehozása karakterek flash animáció. kell figyelembe venni.
3. létrehozása storyboard (storyboard)
Példa storyboard flash klipek egy hálózati (forrás).

Mint látható, ez történik formájában storyboard vázlatok. Minden esemény osztva mini-jelenetek, egy jelenet következik a másik, a történet alakul ki. Fontos a storyboard - közvetíteni a lényege a hengert. Általában a teljes videó van szükség, hogy láthatóvá mentálisan jelen a fejét. Az előkészítő szakasz nagyon fontos, és a jobban az ötlet, hogy akkor kap a végén, a legapróbb részletekre, annál jobb lesz az eredmény. Ha valamikor kétséges, akkor jobb, ha foglalkoznak vele, finomítani, és miután fejlesztésének elindítását. Storyboard - ez az a fázis, amikor meg kell vizsgálni minden részletet.
4.Zapis hang (durva)
Meg kell létrehozni animatic, ami a következő lépésben. Néha egy videó már felvett alapján a párbeszéd, akkor a hang válik pervychnym.
Animatic alapján lett létrehozva készítőivel és audió. Ez az animáció egy durva hang és a zene, össze felvételeket a storyboard. A animatic időtartama határozta meg az egyes jelenetet. Ez nagyon fontos, mert ez határozza meg a jövő dinamikáját a film.
Háttér Flash rajzfilmeket. mint általában, dolgozzák végén fejlődését.
7. Creation karakterek könyvtár

Könyvtár által létrehozott művészek animátorok kényelmes volt dolgozni, és nem vonja le a hiányzó testrészeket. Könyvtárak létrehozása karakterek hajlamosak mulserialov. Ehhez világosan strukturált tárgyak (lefektetett apuka a könyvtárban): egyes rendelkezéseinek karok, lábak, érzelem, különböző pozíciókban a száj, az ajkak, stb .. Továbbá, egy karaktert rajzolt az arc, profil, 3/4, kilátás és a hátsó.
Hogyan működik a karakter könyvtár flash - nézd meg itt.
Végül, miután megy keresztül az összes előkészítő lépéseket, akkor folytassa közvetlenül a flash animáció rajzfilm. Ha a henger rendelésre készül, biztos, hogy kérje az elején a fejlődés a műszaki követelmények, amely meghatározza a műszaki jellemzőit a rajzfilm:
9.Zapis hang és hanghatások.
Ennél mint minden :)
Flash még félig bánatos. A time-lapse animációs ipar profik festék munkanaponként - 4 másodperc a kész animációt a rajzfilm.
Fogott néhány csalárd nyelvtanfolyamok vaku (végleges eltörlése osztályok, a közömbösség, hogy a diákok - lizh otboltatsya siess, és menekülni home) - Már sajnálom, hogy a pénz van - jobb lenne Oksanka gyakran hallgatta sokáig lesz La Spezia)))!
3. lépés hasonló a rajz képregények: W
Köszönöm. Mint mindig, Örömmel olvastam.
Oksana, mondd, hogyan animatic? Azonnal felhívni a Flash vagy manuálisan a valós életben, majd olvassa a kiszabott hang és a boltozat?
Animatic alapján készül a forgatókönyveket. Storyboard tettem gyakran flash, de lehet rajzolni a papírra, majd beolvasni. Valaki, mint kényelmes.
Köszönöm a kiváló cikket, Oksana! Van néhány kérdés.
1) Azt mondják, hogy a hátterek végén megfogalmazott. De mi van, ha például egy karakter megy a távolságot, kinyitja az ajtót, és nem megy ki? Leül egy székre általában befolyásolja a környezetet? Bizonyára senki nem hívja elején háttérrel?
2) Amikor a festék nagyon jelenetet, azonnal és felhívni a animált beszélő karaktereket? De mi lenne, ha hirtelen szeretnénk változtatni valamit a párbeszéd?
Köszönöm a válaszokat.