Hogyan kell felhívni a macska ceruzával történő fokozatos átállás
Már festett + 7 + 7 Szeretném felhívni Köszönöm ezt a nagyszerű leckét + 95
Kezdjük minta elhelyezése az összetett lemez. Ovális felvázolja az általános helyzet az ábra. Ezután kis ovális körvonalazza a fejet, a törzset. Vízszintes vonal - a sík, amelyen az állat. Vonalak felvázolja a hozzávetőleges helyzetét a lábak.

Check arányok kisegítő vonalak és vonalszakaszok. Például meg lehet tölteni egy íves vonal a fejtől a farok a nyakon keresztül. Ünnepeljük a hossz megegyezik a hossza a fej, és látjuk, hogy a vonal egy újabb 4 ilyen szegmensben. Felhívjuk a vízszintes vonal mentén a határokat a test és a fej. Összehasonlítjuk a függőleges szegmensek: az alsó két megközelítőleg azonos, és a felső rövidebb.

Ahhoz, hogy megfelelően ábrázolják az állat testét, szükséges, hogy van egy ötlete, annak alapját képező, azaz először is, a csontváz. Csak az alakját a csontváz. Ez a szint a részlet elegendő, hogy megértsék a forma és a test mozdulatainak. Itt a fő részeit és arányait. Nem lehet csak úgy, hogy rubbings a test hajlatok és kidudorodik, meg kell érteni, hogy mit rajzol, és hozzon létre egy kötet szám „belülről”.

Jelöljük a legfontosabb pontjai a csontváz, ahogy. Ezek azért fontosak, mert ezek biztosítják a fő hangerő. A pontok képviselő kötések vannak, az építési vonalak érvényesítés és arányok építeni testtartás. Végtére is, a test szimmetrikus. Ezért, ha az elölnézet, a lényeg az ízületek lesz található ugyanabban a vízszintes vonal. Miután gondosan mérlegelni a csontváz egy macska, akkor előfordulhat, hogy a csontvázak emlősök, beleértve az embert is hasonlóak. Így már nem lesz zavaros és még képes felhívni a macska a memória helyesen.

Vázoljuk a kontúrok a szám.

Helyileg enyhe kis kiterjed az egész sötét oldali ábrán árnyékolva enyhén konvex test: csípő, a bordák, a váll. Szerint a vázlat sötétebb a vékony vonalak jelölik gyapjú.

A rajz gyapjú, erősítik a hangerőt.

- Döntetlen Keleti macskák
- Döntetlen Faceless Void
- Rajzolj egy chibi lány szemüveg és sapka
- Suir felhívni chibi stílus
- Rajzolj egy aranyos chibi lány egy teddy Zaikov
- Döntetlen Acre Akadémia boszorkányok
- Döntetlen a saját anime karakter Thanks 3103
- Rajzolni és festeni neko-chan egy yukata Thanks 1870
- Rajzolni és festeni Totoro Köszönöm 1835
- Döntetlen chan c füle chibi stílus Thanks 1832
- Döntetlen Fremy Köszönet Spiddrou 1818
- Rajz fantázia farkas repülés köszönhetően 1810
- Rajzolj egy szomorú Chibi Köszönöm 1077
Minden kérdésre: [email protected]