Hogyan kell felhívni a mp3-player
A felkészülés a leckében használjuk GIMP 2.4.5. Más változatban a nevét és helyét az eszköz kissé eltérhet.
1. Kezdjük. Új dokumentum létrehozása (a háttér színe - fekete) méretű 700h400 pixel.

2. Hozzon létre egy új réteget 420h270 téglalap kiválasztásnál. sarok sugara 20., és töltse ki a fehér.

3. Még mindig a kijelölt, hozzon létre egy új átlátszó réteget, és töltse ki a bilineáris gradiens alap átlátható át lényegében világosszürke színű.

4. még kiválasztva, kapcsolja be a fehér réteg és kissé csökkentheti a fényerőt. Ezután csökkentse a kiválasztási (kiválasztás - redukálhatjuk) 10 pixel. És azonnal - allokációs árnyékolás. 10. Ezt követően a sugár fényerő növelése. És mi lesz az a sötét szegély körül a területet.

5. Hozzon létre egy új réteget, átlátszó, hogy egy puha kefével és magas átláthatósági hívja fel a jobb alsó sarokban (fehér).

6. Hozzon létre egy új átlátszó réteget, és ez egy kör alakú kiválasztási 95h95. Töltsd meg a sötétszürke.

7. létrehozása egy új, átlátszó réteget, hogy csökkentsék az elosztása a pixel 3, és töltse ki a bilineáris gradiens alapvető, hogy fehér.

8. Csökkenti a kiválasztás további 2 pixel, és töltse ki az azonos sötétszürke színű.

9. Az új réteget töltse ki a kiválasztási textúra (választás, én felvette 3d zöld és fehérített IT), ismét egy új réteget, és töltse azonos kiválasztási radiális gradienst fehérről átlátszó magas átláthatóság.

10. Készítsen egy másik átlátszó réteg készítése elliptikus kiválasztási 27x27. töltse ki feketével csökken 2 pixel, és távolítsa el (a gomb törli).

11. Az új réteget döntetlen Nyilak: a fehér háromszögek használni precíz, útmutatók (nézet - mutat vezetők mutatják vonal), kapaszkodó a vonalon, és húzza a megfelelő helyre. Blend Mode nyilakkal tettem átfedés.

12. Egy új réteget hogy téglalap alakú kiválasztási 260h195 lekerekített sarkok sugarú 2 pixel. És töltse fel szürke. Csökkentse a pixel, töltse meg fehér ismét csökkenti pixel, és töltse ki az azonos szürke.

13. továbbra is kijelölve, egy új réteget, és töltse ki a bilineáris gradiens fehérről a mag.

14. Csökkenti a kiválasztás 10 pixel, és töltse meg az új réteg sötétszürke.

15. Hozzon létre egy új réteget, menjen a menü - Expansion - gomb - kerek gomb. Beállítja a gombok színe, és a szöveg, hagyja üresen a - inaktív (szükségünk egyetlen kulcsot ugyanabban a helyzetben), kattintson az OK gombra. Kapunk egy külön kép egy gomb, másolja és illessze be egy réteg a játékos.

16. Ugyanígy adjunk hozzá egy gombot - ahogy tetszik. Személy szerint, én töltött tele panel. A sárga gomb döntött, hogy megváltoztatja.

17. Rétegek annyira, hogy azt össze időről időre azok, akik nem fognak változni. Néhány megtartja az összes réteget az utolsó - olyan megbízható. Mi lenne még egy ablak a többi helyszínen. És a részesedése a kettő. A felső fele helye Kaku egy képet, és az alján minden listán. Felveheti a fogyasztásmérő.


19. Döntetlen mikrofonchik. Készíts egy négyzet 12x12. fehér kitöltés csökkentse a kiválasztási 1 pixel, töltse és fekete egy új réteget gradiens kitöltést.

20. Meg kell tenni a logót. Ki lesz PR? A szeretett ember. Én már régóta gondoltam elment az expanziós-logo-fejléc az internetes oldalon. Lehet kísérletezni.

21. Másolja a képet a játékos egy új réteget, flip, töltse gradiens fekete transzparens üzemmód „képernyő”, csökkenti a átláthatóságot és csökkenti a képet. Létrehozhat helyette gradiens réteg maszkot, majd a gradiens, de nekem tetszik, és így.

Mi egy játékos fejhallgató nélkül adjunk nekik. Még nem kezdtem rajz őket, tettem hozzá a képeket. A dugó lusta volt, hogy dolgozzon, ha akarja - Doris magukat.
Ennyi, a feladat befejeződik. Íme a végleges eredmények:
