Hogyan kell felhívni a szemét anime stílus használatával inkscape
Ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell felhívni az Inkscape klasszikus anime szemét. teszi az elvet kölcsönzött meglévő lecke van írva a felhasználók számára a Corel Draw, sajnos, nem én. De te magad, győződjön meg arról, hogy ugyanez történik az Inkscape nem nehezebb. Van már döntsd rosszabb történt, vagy annál jobb.
Az óra elején jobb némi tapasztalattal a vektor. Az ugyanazon a lecke segít élesíteni a készségek, hogy használja az eszközt „görbe és egyenes vonalak Beziers.”
Itt vannak a becsült végeredmény:

Először is, a Bezier görbe felhívni a felső és az alsó szemhéj. Legyen türelmes - a munka némi időt vesz igénybe. A érdessége a felső rész lehet szerezni durvulási Corrector üzemmódban. Eredmény töltse fekete.

Most felhívni a fehér, a szem, és tegyük a szemhéj alatt, töltse fel 0,0,0,12 (CMYK).

Döntetlen a pupilla és az írisz:

A tanuló kitöltőszínt 80,50,0,75 (CMYK), és az írisz - radiális gradienst 100,35,0,35 (CMYK) a 70,35,0,55 (CMYK).

Most adjuk hozzá kiemeli (20,10,0,10 a CMYK):

Most rajzolja meg az alakzatot a formában. Szín - 55,25,0,15,50 (CMYKA, A - fényelnyelés érték):

Készítsen másolatokat ezek a számok, és a menüben a „Kontúr> Csomópontok” a kívánt alakra:


Újabb kötet egy vakító:

Azok kiemeli, hogy több, töltse gradiens átláthatóságot. Az a tény, hogy a kisebb, tegyen egy Gaussian Blur egy másik sugara.

Továbbra is csak a hozzá az árnyék a században. Szín - 0,0,0,30 (CMYK):
