Hogyan készítsünk egy sikeres mobil játék tippeket

Nyomtatható változat

Mobil játék piac továbbra is gyorsan nő, és így egyre többen új fejlesztőcsapat, melyeknek csak egy része éri el igazi sikert. Mit kell tennie, hogy kiadja egy igazán sikeres mobil játék? Ez a „Computer News” megállapodott mondani Mikhail Ryazanov igazgatója, játékok kiadói mobil platformokon Mail.ru Games.

- Milyen mobil játékok érdekli Mail.ru?

Hogyan készítsünk egy sikeres mobil játék tippeket
- Jelenleg nincs műfaj korlátai, ami a legfontosabb - teljesen meghatározott fogalom, vagy egy eredeti ötlet. Multiplatform és shareware (ingyenes-2-play) terjedési modell - további előnyöket.

- Melyik platformon és piacok, először lehet vezetni?

- Mi elsősorban a játékosok Amerikában, Nagy-Britanniában, Németországban és Magyarországon. Az ázsiai piacon, mi is érdekli, de ahhoz, hogy egy sikeres játék során figyelembe kell venni a helyi kultúrát. Key platformok ma iOS és az Android.

- Ő is kap a fejlesztő Mail.ru, és biztosítania kell magát ebben a helyzetben?

- A fő feladat -, hogy hozzon létre egy olyan környezet a fejlesztők számára, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy hozzon létre egy nagy játék, és nyereséget. A magunk részéről mi az:

A munka elfogadjuk a projekt bármelyik szakaszában készen, hogy a koncepció kialakítása, vagy készül az indulásra.

- Tud-e a fejlesztő, hogy egyedül jön, vagy van egy egész csapat?

- Mail.Ru Games együttműködik önálló fejlesztési stúdiók és független szakemberek az amerikai kontinensen, Európában és Magyarországon.

- Van, hogy jöjjön, és személyesen beszélni, vagy bármilyen kérdése megoldható távolról Fehéroroszország?

- Együttműködési távolság nem akadály: game show, és elfogadja, hogy működjenek együtt, távolról is.

- Vannak példák belovengerskih csapatok Mail.ru már sikeresen működött?

- Most tárgyalunk két csapat Fehéroroszországban. Az egyik közülük azt tervezi, hogy kiadja két játék.

- Milyen hibákat gyakran fejlesztők, hogy jön a projektek Mail.ru?

- A leggyakoribb problémák fordulnak elő a szakaszában kiválasztásának bevételszerzési modellek és promóció. Előfordul, hogy egy jó ötlet szenved, mert a hibákat a játék mechanika. Szeretném megjegyezni, hogy az általános fejlettségi szintje nőtt, és e csoportok, akikkel tárgyalunk vagy már dolgoznak, nem teszik lehetővé baklövéseket.

- Abban, hogy eltekintve a játék maga, érdemes odafigyelni?

Először is, a fejlesztő világosan meg kell határozniuk a pénzügyi feltételek és az üzleti modell. Jogi árnyalatok is fontos része, amikor tárgyal az együttműködés feltételeit. Ezen kívül fel kell készülniük arra, hogy a játék nem lehet módosítani - a kreatív emberek problémái.

- Mi jobb, ha nem hozzád?

- Mi természetesen nem érdekli a klónok a népszerű játékok és projektek gyenge grafika.

Mail.ru - ez a levél és nagybetűk maximalizálása bevételi létrehozásával egy buborék körül alapszolgáltatás

Mail.ru - egy tipikus magyar üzleti a legrosszabb megnyilvánulása

Business Technology mail.ru maradt a 90-es. Mail.ru monitiziruet projektek - e egy tipikus stratégia célja a túlélés. Internet-gazdaság, mint a Titanic éppen elhagyja a jeget.

Azt gyengén képzelni, milyen nehéz AvtoVAZ, mégpedig Mail.Ru játékok szolgáltatás, képes lesz kihasználni a fejlesztők. Hogy húzza nagy mozgásteret a zsebében, promonetizirovav projekt. Egy interjú egyáltalán nem világos, milyen partnerekkel, stúdió együttműködő „halott” tartja.