Hogyan kezdjük el a játékot Mafia
hogy tartsa a játék „Mafia”
Az erdészeti osztály.
1.1. A játék „Mafia játék» - egy kártyajáték verseny által végzett Kar hallgatói faipari közreműködésével elsődleges szakszervezet hallgatói BrSU”.
1.2. A verseny közti tisztességes verseny a Kar hallgatóinak.
1.3 A cél a verseny a csapatépítés és a fejlesztés a szellemi és lelki képességeit.
A részvétel feltételei a játékban
2.1. A verseny vett részt Kar hallgatói a fa (kivéve kvóta 4 fő, más osztályok), minden szakterületen teljes idejű képzés és a tanfolyamok.
Az, hogy a játék
3.1. csapatverseny. A játék kerül sor két lépcsőben, hogy azonosítsa a nyertesek. Minden szakaszában két 11 fős csapat vesz részt minden. Ennek eredményeként a két fázis azonosított döntős, aki játszik az utolsó játék, ami meghatározza a győztest.
3.2. A játékszabályok ismertetjük az 1. függelékben.
Időpontja és helye a verseny
16:30 - Az utolsó játék.
Összefoglalva az eredményeket a verseny
5.1. A nyertesek által meghatározott a játék végén.
5.2. A győztesek lehetnek egy vagy több játékos.
5.3. Felmerülő bármely vita során a játék, a kérdések nem szerepelnek a „A játék szabályai a maffia” (1. függelék), és a jelen helyzetben kell oldani a Szervező Bizottság. A Szervező Bizottság fenntartja magának a jogot, hogy a változások a programban a torna.
5.4. Az eredmények szerint a játékok határozza meg a győztes (li) do (e) az első helyet, és kiderül, hogy a legjobb játékos minden szakaszában.
6.1. Pénzügyi támogatás a verseny végzett becslések alapján.
6.2. Finanszírozást nyújt az elsődleges szakszervezet a hallgatók, oktatók fa.
A játék szabályai „Mafia játék»
„Mafia” - a csapat a pszichológiai körökre szerepjáték játék egy detektív történet, amely szimulálja egymás ellen tájékozott tagja a szervezett kisebbséget szervezetlen többség.
A telek a történet. Lakosok a város, kimerült a burjánzó maffia, a döntést, hogy börtönbe börtönbe a maffia egy ember. Erre válaszul a maffia hadat a teljes pusztulását békés polgárokat.
A résztvevőket két csapat, és amelyek között van egy harc.
1) Civilek, amelyek a következők:
-átlagpolgárok a város;
-Biztos vagy Sheriff;
- vezető maffia Don / Yakudza;
- beosztottak, haverjai Don / Yakuza.
Játék tervezett 11 fő, melyből 3 tagja a maffia (beleértve a Don), 4 civil és 1 mániákus 1 biztos, Pütanä 1 és 1 orvos.
Játék maffia jár két szakaszból áll:
Mafia délután alszik ébren Civilek este - éppen ellenkezőleg. Civilek alszik, nem tudják, hogy ki kicsoda ebben a játékban, de felébred és a Mafia Don, valamint a biztos, mániákus és doktor (orvos). Feladat Mafia - megszüntesse civilek, és ily módon egy numerikus előnyt. Rezidensek kiküszöbölése vagy éjszaka, „gyilkos” őket, vagy délután, a szavazás menetét.
1) A győzelem a maffia, ha civilek ugyanaz marad, mint, és a tagok a maffia;
2) Victory civilek - ha minden Mafiosi egy elpusztult.
Hogyan kezdjük el a játékot Mafia
A játék elején egy megismertetése a játékosok.
Vezető maffia viszont az egyes felek lapjával lefelé kártyákat, hogy megismertessék a szerepet. A kártya is válassza ki a saját.
Ha az osztás, minden arcuk eltakarására. Vezető kimondja a mondatot: „A maffia felébred”, majd meg kell „felébreszteni” Don és csatlósai. További Vezető kérdezi Don azonosította magát - miután ezt a kifejezést Don csak jeleit mutatják magukat a „szolga”.
Végtére is, a maffia és az alvás Sheriff jön (ólom kifejezés azt mondja: „ébred Sheriff”), akkor ez a fordulat Maniac.
Ami a Maniac - ha a játékosok több mint 10, mániákus joga az önrendelkezésre. Nevezetesen - úgy dönt, hogy melyik csapat játszik a „piros” vagy „fekete”. Ha ő játszik a maffia, maffia válik az egyik résztvevő, de a mániákus tudja maffia „saját arc” és „felébred” mindig egyedül. Így, amikor a vezető Maniac felébred, megkérdezi tőle a kérdést: „Maniac civilek?”. Egyet vagy sem Maniac kifejezi a jellemző mozgás a fej, nem szóltak egy szót sem.
Miután Maniac felébred zavaros. Putana játszik a csapat civilek. Putana feladat -, hogy segítsen a csapatnak Civilek éjjel zár maffia és a mániákusok csapat. Minden este joga van választani egy játékos, akivel az éjszakát töltjük.
Az utolsó orvos felébred.
Ebben az első „éjszakai” véget ért. Az ő célja - a szereposztást a vezető játékos a játékban, és megismerni őket, vagy az ólom. Mindenki, aki nem kap a fenti szerepek - ez a civilek, akik továbbra is aludni.
Day. Vezető „felébreszti” a város ezekkel a szavakkal: „Jó reggelt! Város felébred!”, Ami után az összes karakter levenni a maszkot. Akkor mindent meg kell mutatni. A show kezdődik a mondat Lead: „Beszélgetés a játékos 1-es szám”, jelezve a résztvevő. Ebben Maniac feladatot, és minden Mafiosi álruhában, hogy van, ne adja ki, hogy azok a „fekete”, különösen, nem kell kitalálni, ami a valódi „kezét”, a pozitív szereplők - biztos, doktor és mániákus, ha úgy dönt oldalán civilek. Ők viszont nem „világít” előtt a maffia, ellenkező esetben gyorsan „el lesz távolítva.”
Benyújtása kevesebb mint egy perc alatt, és minden játékos összeállíthat magának bármilyen történetet, például akivel dolgozik a városban.
Miután egy nap a szeretet és benyújtása fázisa az éjszaka jön újra, mi bejelentette Lead, mondván a mondatot: „A város megy aludni!”
Vezető felébred maffiózók, köztük Don. Felébredt maffia továbblép a kiválasztás az áldozat, az ujjak mutatva neki vezető vagy számát mutatja a játékos, aki célpontjává vált. Ha a soraiban a maffia szempontjából ellenzék jelöltje a szerepe az áldozat, az utolsó szó terheli Don, hogy hogyan lehet azt tudni, hogy melyik játékos biztos. Hogyan tanulta ezt az információt, azt fogja mondani többet.
Rendes Mobsters aludni, de vajon ébren van. Úgy néz ki, az biztos, támaszkodva saját intuíció és feltételezések megerősítéséhez Don mutat az ujját a gyanúsított. Ha Don jogokat, és hogy a játékos tulajdonképpen biztos fel kell, igenlő bólintás, ha nem - negatív.
Mafia Don és aludni, felébred úr, aki meg kell találni a maffia. A játékos, Sheriff joga van a „lövés”, vagy ellenőrizheti a résztvevő, aki gyaníthatóan részt vett a maffia klánok, rámutatva, hogy a gazdája. Ólom, attól függően, hogy a tényleges helyzet, meg pozitívan vagy negatívan bólogatni, vagy rázza a fejét. Amennyiben a biztos úgy döntött, a „lövés”, meg kell mutatni a hajlított mutatóujját, mintha meghúzza a ravaszt, majd megmutatja a játékos ujjai áldozat számát.
FIGYELEM! Hogyan kell játszani a seriff maffia.
ne készítsen ellenőrzése nélkül, mint gyanús lehet egy átlagpolgár, így a legjobb, hogy ellenőrizze, és lőni az első éjszakán - ezúttal a következő;
Ha a biztos volt a játékos-mániákus, teszt eredménye negatív lesz, akkor is, ha a résztvevő játszik a „fekete”
Sheriff alszik. Maniac ébresztési időt. Meg kell a szabályok szerint kell lőni bármelyik tagja, bemutatva annak vezető. Itt a dolgok haladnak a két irányban:
Ha Maniac pozitív résztvevő, lövése kell küldeni az egyik maffia, amely a mániákus lehet választani, vezetett csak a saját sejtés, ellenőrzéseket nem biztosított;
Ha Maniac „fekete”, az azt jelenti, hogy meg kell „eltávolítani” valaki a béke, anélkül, hogy a maffiózók.
Maniac elalszik, felébred zavaros. Ezen az éjszakán, a játékos, aki úgy döntött, a zavaros, a következő korlátozások érvényesek:
Mafia - nem "megölni". Felébred éjjel dönt az áldozatot, hanem a vezető javítások baklövés.
Don - nem keresi a seriff. Felébred éjjel, de a vezető azt mutatja keresztbe fegyver - le van zárva, és nem csinál egy átvilágítás.
Sheriff - nincs ellenőrzés. Felébred éjjel, de a vezető azt mutatja keresztbe fegyver - le van zárva, és nem csinál egy átvilágítás.
Az orvos - nem gyógyítja. Felébred éjjel, de a vezető azt mutatja keresztbe fegyver - le van zárva, és nem lehet kezelni.
Maniac - nem "megölni". Felébred éjjel, de a vezető azt mutatja keresztbe fegyver - le van zárva, és nem vállalják „gyilkosság”.
A következő napon, a játékos, aki összezavarodott, már „alibi”, azaz, ha a játékos jelölését kerül napján a szavazás, és vegye fel a legtöbb szavazatot, hogy a játékos elhagyja a játékot, a fogadó bejelentette a „játékos szám ... nem hagyja el a játékasztal, Játékos szám ... «alibi.” „Alibi” minden játékos, aki már járt, zavaros, függetlenül attól, hogy a szerepek a játékban.
Zavaros, nem választhatja meg ugyanazt a játékost két egymást követő éjszaka.
Ha az áldozat a maffia vagy éjszaka mániákus zavaros reggel vele játék elhagyja a játékos által kiválasztott éjszaka.
Minden újra elaludni. Orvos felébred. Feladata -, hogy kezelje a sértett felek, ami lehet egy legfeljebb három (ha éjjel forgatás Mobsters, mániákus és a biztos). Orvos a sebesült pontokat vezet, és az orvos, mert a hétköznapi emberek szerint a gyanú, kiválasztja a sebesült, amit ő fogja megmenteni. Éjszakánként olyan szerencsés csak az egyik megsebesült, amikor lelőtte a második alkalommal a játékban, a túlélési esélyük, hogy nincs többé. Ez vonatkozik az orvosnak. Sőt, ha a cél a második alkalommal már kiválasztott mentettek résztvevők vezető gesztus, kéz keresztet, egyértelművé teszi, hogy a párt lesz lehetetlen megmenteni.
FIGYELEM! Hogyan kell játszani a maffia orvos vagy orvos.
Ha az éjszaka lőtték reggel kétszer a város lakói tudják, hogy a maffia ölte meg, aki megmenti a doktor még nem a „fekete”, ez nagyon fontos, hogy a polgárok számára, és az orvos azt mondja, hogy;
Vezető felébred város. A játékosok „felébred”, és vegye le a maszkot. Ezután Ólom jelentések halott éjjel. Rangsorolva, mint a résztvevők száma el kell hagynia a játékasztal. Ha az áldozat - egy orvos, polgár, vagy egy mániákus, játszott a „piros” csapat, mondja búcsúztatót amelyben gyanítható a többi résztvevő, az expozíció a maffia és javaslatokat a szavazás ellen nagyon gyanús a játékosok. Ha a „halott” - biztos, maffia vagy egy mániákus, játszik a csapat, „fekete”, nincs joga, hogy egy búcsú beszédet.
A nappali fázisban, a résztvevők kifejezték gyanú, hogy esetleg felfedje a maffia, és hogy a szavazás a nevét a legtöbb gyanús tagjai az ellenfél. Mafia viszont úgy tesz, mintha a polgárok, próbálja szavazásra bocsátják, és megfeketedik civilek. Bár van egy alap kör, minden tagja jogosult egy további szó, hang, lehet, miután a folyosón a fő kör. Továbbá, kiejtésével, akkor a játékos kérheti az egyik résztvevő, mondván, a mondatot: „Az a kérdés, hogy a résztvevő számot ...”, hogy szakítsa meg a választ arra a kérdésre, elég annyit mondani: „Köszönöm.”
A kérdés megvitatását követően a városlakók kezdenek szavazni, mint a civilek az egyetlen módja annak, hogy legyőzze a maffia. A szavazás a következőképpen zajlik:
Vezető mondja résztvevő számát, akik számára a szavazás, akkor, addig a pillanatig, amikor a vezető mondja: „köszönöm” kell tenni az asztalra a kezét egy emelt hüvelykujjával, ha nincs ideje, a hang nem számít, és van, hogy szavazzanak a másik félnek;
résztvevő, aki a legtöbb szavazatot a jogot, hogy egy jó szó (ez kevesebb, mint egy perc), majd lehetőség szerint újra szavaz, ha a szavazás nem támogatja a párt, kénytelen elhagyni a játékot, és nyitott egy időben a kártyát.
Ha a résztvevő állampolgár, orvos, vagy egy jó mániákus, mondja búcsúztatót (például abban az esetben, „gyilkosság”) tagjai a maffia klán, a biztos és fekete Maniac ki a játék csendben.
Ha az eredmények a szavazás mind az azonos számú szavazatot a résztvevők, joguk van a védelemhez, ami után szavazás ismét folytatjuk. Elhagyva aki ellen több szavazatot. Ha ismét mind az azonos résztvevő megkapja az azonos számú szavazatot, a „Crash”, majd a harmadik fordulóban a két játékos sem hagyta el a játékot, vagy maradt. Nem vesz részt a szavazásban.
Tartózkodik a szavazástól lehetetlen, és a hangod, akkor joga van, hogy fizetni csak egyszer, és az egyik játékos. Ha nincs ideje, vagy elfelejtette, hogy szavazzanak, akkor tett egy megjegyzést, amit a következő leírása.
Ismét az éjszaka jön, és minden elalszik. A ismétlődnek újra (lásd. Szakasz „Night második” 1. o.) Ez történik mindaddig, amíg az egyik csapat nem nyer: a békés győzelem, ha a játék, az utolsó tagja a maffia, vagy a „fekete” Maniac „fekete” nyer, ha a szám a városlakók egyenlővé a számát a maffia. Ha a maffia teljes csökkent, de továbbra is a játék Fekete mániákus játszani, amíg ő nem hagyja el az asztalt.