Hogyan látja a MMP DotA 2
A játék frissíti a játékosok van egy csomó kérdést, de a kezdők számára, akik tegnap kezdték felfedezni a régi felület, de ma mindent újra, még zavarba. Mindig valami újat, vagy eltávolították, úgy tűnt, fontos funkciókat.

És Dota 2 sem kivétel. A játékosok folyamatosan figyeli a rangsorban, és könnyű volt ellenőrizni a konzolon, de a funkció ki van kapcsolva.
Mi van és mi MMR?
Ez a virtuális pont, az index a tapasztalatot a játékban.
Mégis, legalább a szemüveg sokkal érdekesebb játszani, mert a játékosok, hogy az eredményeket a kiégett idegek és az idejét. És ez segít a kiválasztásban az ellenfelek, mert ez a minősítés a játék kiegyensúlyozott.
Hogyan látja a MMP DotA 2
Itt van egy egyszerű módja:
- Open profile a Steamen.
- Kattintson az „Edit” a jobb felső sarokban az oldal.
- Pont „egyetlen minősítés” - MMP
a) Amíg 50 lvl
130 óra, akkor nem lehet emelni a minősítés, mert még nem nyitották meg. Első játék csak egyszerű módban. Ha már van 50 lvl, kalibrációs és játék 10 játék a rangsorban (keresve a játék kiírja, hogy mennyi maradt meg).
b) Ha a 50 szint, és kalibrálás végrehajtását, hogy a játék a minősítés fogja írni „One - értékelés ....”, „csoport - értékelés ....”, ahol a pontok jelzik az MTE.
Hogyan gyorsítható MMP DotA 2
Kommunikáció - a legfontosabb, hogy egy jó játék. Senki nem akar szenvedni a csapat, ahol a játékosok demoralizálhatja a csapat! Dot - parancs, és a kommunikáció a legfontosabb dolog elérésében győzelem. tippek:
1) Gyakran előfordul, hogy ebben a játékban nem felel meg a rossz emberek, akik nem fogja zavarni, támadó vagy zavarhatja meg, készül hallgatni, vagy jobb, csak felkavarják (néma; némítva - off chat), ..
2) Ha a csapattársa hibázott, akkor nem kell, hogy vegye igénybe a düh és kiabál beszélgetni ezzel zavarja a csapat, hanem nyugodtan magyarázza a hibát. Ez fogja a játékmenet harmóniában és még egy vereség nem lenne túl lehangoló.
Üdvözlettel, Yuri Vatsenko!